Todas as habilidades de Asa Noturna no trailer de jogabilidade de Gotham Knights

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A mais recente demonstração de jogo para Cavaleiros de Gotham revelou várias habilidades para Asa Noturna que os jogadores podem usar para tirar Gotham City de volta da Corte das Corujas. A demo também incluiu novos poderes para Red Hood, outra escolha popular entre os personagens jogáveis ​​do jogo. Com o projeto programado para ser lançado em outubro, a WB Games Montreal provavelmente divulgará mais informações em breve. O estúdio já trabalhou em Batman: Origens de Arkham, e poderia implementar habilidades semelhantes aos personagens jogáveis.

Cavaleiros de Gotham não compartilha Batman: Arkham, com diferentes versões de heróis e vilões prontos para aparecer. O jogo se passa após a morte de Batman em circunstâncias misteriosas, com Gotham City jogada no caos por várias facções vilãs. Asa Noturna, Capuz Vermelho, Batgirl e Robin se unem para defender o legado do Cavaleiro das Trevas, enfrentando uma nova ameaça ousada em tempos perigosos. Os jogadores podem explorar um mundo aberto em evolução que avança com a história e enfrentar ameaças reimaginadas na era mais sombria de Gotham. O Tribunal das Corujas pode ser a maior ameaça da cidade pós-Batman, que ameaça controlar negócios legítimos e o submundo do crime. No entanto, os Cavaleiros provavelmente enfrentarão muito mais ameaças ao longo da campanha e além.

É improvável que o mais recente Cavaleiros de Gotham demo de jogabilidade revelou muitas das habilidades de Nightwing habilidades. Batman: Arkham apresentava ataques e tecnologia únicos que os jogadores desbloqueavam ao nivelar o Batman e entrar em novos territórios. Dadas as opções de personalização mostradas no Campanário, os jogadores provavelmente podem esperar que seu Cavaleiro mude e melhore ao longo da campanha. Felizmente, a demo revelou uma base sólida de ataques e gadgets que parecem ser uma mecânica central em Cavaleiros de Gotham' jogabilidade e exploração. É provável que novas informações sejam divulgadas nos próximos meses, especialmente considerando o próximo mês de outubro data de lançamento, mas a demo de jogo mais recente forneceu aos jogadores uma visão mais completa do final produtos.

Asa Noturna de Gotham Knights usa um trapézio voador para viajar

Diferente Cavaleiros de Gotham' Batgirl que compartilha Batmanestética e estilo de, Nightwing carece de uma capa, batarangs e outras armas notáveis ​​usadas pelo Cavaleiro das Trevas. Para garantir que os jogadores ainda possam atravessar Gotham City, Nightwing vem equipado com um gadget chamado Flying Trapeze. Provavelmente construído a partir do impressionante arsenal tecnológico de propriedade dos Cavaleiros, este planador mecânico de mão funciona como um equivalente ao deslizamento da capa do Batman. Asa Noturna pode ser vista pulando de um telhado e convocando o Trapézio Voador para deslizar para outro prédio e enfrentar os vilões. Não se sabe quais combinações de teclas existem para o Flying Trapeze, nem se os jogadores podem executar combos de ataque ou habilidades únicas com a engenhoca.

Cavaleiros de Gotham' mundo aberto parece muito maior na demo de jogabilidade do que em títulos anteriores centrados em Batman. A cidade é dividida em diferentes áreas, como Old Gotham, que abriga edifícios mais tradicionais ou históricos. Na demo, Asa Noturna traça um curso para o Powers Club, o que pode ser uma dica para Joseph Powers, um membro da Corte das Corujas nos quadrinhos. Como atravessar a cidade inteira rapidamente se tornaria chato, Asa Noturna (e provavelmente outros personagens) estão equipados com o Fast Bat para viajar para locais distantes em Gotham City. Não se sabe para quais locais os jogadores podem viajar rapidamente ou se o Fast Bat pode viajar para qualquer ponto de passagem no mapa. Felizmente, o Fast Bat provavelmente reduzirá o tempo de viagem dos jogadores ansiosos para concluir a campanha.

Gotham Knights traz de volta as quedas silenciosas

Cavaleiros de Gotham está revivendo um Batman: Arkham mecânica chamada Silent Takedowns, que poderia implementar um estilo de jogo furtivo familiar. Igual a Batman: ArkhamPersonagens de DLC, Nightwing tem uma animação única e estilo furtivo com suas armas e especializações disponíveis. Não se sabe quantas quedas únicas os jogadores podem obter, mas os jogadores ansiosos para lutar das sombras têm a oportunidade de fazê-lo. Esse poder, combinado com outras habilidades que o Asa Noturna mostra em batalha, como a Elemental Shockwave, garante que o líder do novo esquadrão de vigilantes de Gotham possa debilitar os inimigos de forma rápida e silenciosa. No entanto, Cavaleiros de Gotham também introduz novas mecânicas para manter o combate furtivo atualizado.

Diferente Batman: Arkhama mecânica de furtividade e combate de, Cavaleiros de Gotham considera o volume do personagem, o que pode alertar os inimigos na área sobre a presença do jogador. Emboscadas são uma nova mecânica que os jogadores podem utilizar para derrotar os inimigos rapidamente, mas fazer mais barulho. Asa Noturna usa uma combinação de seus bastões de escrima e acrobacias para eliminar seus inimigos com emboscadas. Batman: Arkham Os DLCs continham animações e habilidades únicas, mas não se sabe se Asa Noturna possui poderes únicos ativados com Ambush Takedowns. No entanto, a existência dessa mecânica sugere que o WB Montreal está mudando para estilos de jogo mais dinâmicos, permitindo que diferentes jogadores passem de nível à sua maneira.

Gotham Knights combina trabalho de detetive e vigilância

Batman: Arkham Detetive em destaque Vision, que permitia aos jogadores examinar diferentes pistas e mecanismos que escondem segredos ou evidências em diferentes cenas. Asa Noturna e Capuz Vermelho ativam versões disso para escanear seus arredores e progredir em diferentes níveis. Além disso, Asa Noturna usa dardos de pulso que provavelmente substituem os Batarangs, oferecendo ao acrobata de perto um ataque à distância para batalhas brutais. A Batfamily usa suas habilidades de detetive para desbloquear uma passagem secreta no Powers Club que serve como esconderijo para o Court of Owls na jogabilidade disponível. Asa Noturna também utiliza suas armas e acrobacias contra um Talon Gladiator, atordoando o oponente com reações elementares e contra-ataques poderosos.

Embora seja provável Cavaleiros de Gotham' Asa Noturna pode fazer muito mais do que a demonstração de jogabilidade revelada, a WB Games Montréal pode manter alguns recursos ocultos para lançamento ou uma possível demonstração pública. Como o mesmo estúdio está desenvolvendo Cavaleiros de Gotham como Batman: Origens de Arkham, os fãs provavelmente podem esperar um estilo de jogo semelhante e uma coleção de habilidades no próximo título cooperativo. Enquanto Cavaleiros de Gotham' Asa Noturna é muito diferente de Batman: Arkham's, parece que os aspectos centrais do personagem do vigilante permaneceram intactos. A julgar pelo canal Discord oficial do jogo, a maioria dos jogadores está inclinada a escolher Asa Noturna ou Capuz Vermelho, o que torna a mais recente demonstração de jogabilidade uma exibição vital de como o jogo avançou. Demos de jogabilidade semelhantes para Batgirl e Robin provavelmente seguirão, o que deve fornecer um olhar mais de perto como suas mecânicas de combate e travessia diferem em comparação com os dois primeiros de Batman Robins.

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