Batman: O Maior Pecado de Arkham Knight mostra que ainda precisamos de uma sequência
Batman: Cavaleiro de Arkham foi o mais próximo que o espaço de jogos chegou de perceber a cidade de Gotham, mas como ficou aquém de ser um meio de vida, respirando metrópole - com a maioria dos civis evacuados após o surgimento do Espantalho - mostra que uma sequência é necessário. Apenas dois dos Homem Morcego: Arkham jogos ocorreram em Gotham City propriamente dito (o outro sendo Origens de Arkham), mas ambos os jogos tinham razões orientadas para o enredo que tentavam explicar a falta de cidadãos. No entanto Cavaleiros de Gotham A desenvolvedora WB Games Montreal parece ter abordado os problemas populacionais presentes no Arkham série, acontece em um universo diferente e não apresenta um Cavaleiro das Trevas jogável. Ainda parece estranho ter cinco títulos modernos do Batman e nem uma vez ver toda a gama do que Homem Morcego: ArkhamA versão do Maior Detetive do Mundo pode fazer.
Jogando como Batman, o Arkham A série se expandiu gradualmente para permitir que ele explorasse uma paisagem urbana cada vez maior que mudaria com base nos eventos que ocorreram ao longo da história. Enquanto
Batman: Cavaleiro de ArkhamA desculpa é que uma organização paramilitar liderada pelo vilão titular, o Arkham Knight, assim como o Espantalho e o Exterminador, está sitiando na tentativa de matar Batman de uma vez por todas. Mas considerando a frequência com que Gotham lida com cercos de supervilões nos quadrinhos e filmes, isso parece uma desculpa para usar mais o Batmóvel. Rocksteady se inclinou um pouco demais para o Batmóvel em Batman: Cavaleiro de Arkham, então faz sentido que o estúdio mantenha a personalidade virtuosa de Batman intacta. Ao despojar as ruas dos frequentadores da cidade, a Rocksteady poderia evitar a armadilha da dissonância ludonarrativa, evitando que os cidadãos de Gotham se tornassem danos colaterais. Parecia errado não deslizar pelas ruas e impedir assaltos e arrombamentos aleatórios enquanto lidava com outros crimes pequenos como Batman faria.
Marvel's Spider-Man mostra o que Batman: Arkham deve se tornar
A quarta entrada no Batman: Arkham franquia deveria ter sido o ponto de partida para criar uma experiência fiel ao Cavaleiro das Trevas. Na mesma geração, os jogadores Homem-Aranha da Marvel, que apresentava uma cidade de Nova York totalmente realizada, repleta de roubos para prender, crimes de trânsito em alta velocidade para enfrentar e cidadãos para salvar de várias situações. Homem-Aranha da Marvel apresentou melhor construção de mundo, fez de Nova York um personagem tanto quanto Peter, e deixou muitos ansiando por sua inspiração, o Batman: Arkham série, para obter o mesmo amor e carinho que o universo Marvel teve. Batman deveria ter sido capaz de pegar o radar da polícia ou procurar assaltos nas ruas e empoleirar-se acima das gárgulas enquanto observava as pessoas dirigirem para cima e para baixo na estrada. Ouvir os cidadãos elogiar ou ridicularizar o Batman enquanto ele se afasta dos crimes encapsularia a experiência definitiva do Caped Crusader - em vez do Batman em uma caixa de brinquedos com tema de Gotham.
Em última análise, parece que Cavaleiros de Gotham entregará a Gotham de mundo aberto povoada por civis que estava faltando no Batman: Arkham títulos. O novo jogo pode acabar dando aos fãs do Batman um vislumbre da cidade de Gotham, dominada pelo crime, como deveria ser, mas é difícil não sentir que o Arkham série está sendo abandonada cedo demais. Considerando a necessidade da experiência autêntica do Batman e as pontas soltas no final do Batman: Cavaleiro de Arkham, uma sequela ainda é extremamente necessário para encerrar a franquia de super-heróis adequadamente.
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