Batman: O Maior Pecado de Arkham Knight mostra que ainda precisamos de uma sequência

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Batman: Cavaleiro de Arkham foi o mais próximo que o espaço de jogos chegou de perceber a cidade de Gotham, mas como ficou aquém de ser um meio de vida, respirando metrópole - com a maioria dos civis evacuados após o surgimento do Espantalho - mostra que uma sequência é necessário. Apenas dois dos Homem Morcego: Arkham jogos ocorreram em Gotham City propriamente dito (o outro sendo Origens de Arkham), mas ambos os jogos tinham razões orientadas para o enredo que tentavam explicar a falta de cidadãos. No entanto Cavaleiros de Gotham A desenvolvedora WB Games Montreal parece ter abordado os problemas populacionais presentes no Arkham série, acontece em um universo diferente e não apresenta um Cavaleiro das Trevas jogável. Ainda parece estranho ter cinco títulos modernos do Batman e nem uma vez ver toda a gama do que Homem Morcego: ArkhamA versão do Maior Detetive do Mundo pode fazer.

Jogando como Batman, o Arkham A série se expandiu gradualmente para permitir que ele explorasse uma paisagem urbana cada vez maior que mudaria com base nos eventos que ocorreram ao longo da história. Enquanto

Batman asilo Arkham manteve o jogador nos confins dos salões icônicos da casa de Arkham para os demônios, a sequência se expandiu para incluir uma cidade semelhante a uma prisão que seccionou uma parte de Gotham City. A falta de uma vida agitada de NPCs nesses títulos fazia sentido devido às limitações técnicas. No entanto, isso muda quando a configuração se expande para Gotham nas duas entradas a seguir. Batman: Origens de Arkham' mundo aberto usou a desculpa de uma tempestade de neve permitindo que o GCPD decretasse um toque de recolher, permitindo que Batman atravessasse uma Gotham coberta de neve sem impedimentos. Infelizmente, essa desculpa não vale para o segundo título, Batman: Cavaleiro de Arkham.

Batman: Cavaleiro de ArkhamA desculpa é que uma organização paramilitar liderada pelo vilão titular, o Arkham Knight, assim como o Espantalho e o Exterminador, está sitiando na tentativa de matar Batman de uma vez por todas. Mas considerando a frequência com que Gotham lida com cercos de supervilões nos quadrinhos e filmes, isso parece uma desculpa para usar mais o Batmóvel. Rocksteady se inclinou um pouco demais para o Batmóvel em Batman: Cavaleiro de Arkham, então faz sentido que o estúdio mantenha a personalidade virtuosa de Batman intacta. Ao despojar as ruas dos frequentadores da cidade, a Rocksteady poderia evitar a armadilha da dissonância ludonarrativa, evitando que os cidadãos de Gotham se tornassem danos colaterais. Parecia errado não deslizar pelas ruas e impedir assaltos e arrombamentos aleatórios enquanto lidava com outros crimes pequenos como Batman faria.

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A quarta entrada no Batman: Arkham franquia deveria ter sido o ponto de partida para criar uma experiência fiel ao Cavaleiro das Trevas. Na mesma geração, os jogadores Homem-Aranha da Marvel, que apresentava uma cidade de Nova York totalmente realizada, repleta de roubos para prender, crimes de trânsito em alta velocidade para enfrentar e cidadãos para salvar de várias situações. Homem-Aranha da Marvel apresentou melhor construção de mundo, fez de Nova York um personagem tanto quanto Peter, e deixou muitos ansiando por sua inspiração, o Batman: Arkham série, para obter o mesmo amor e carinho que o universo Marvel teve. Batman deveria ter sido capaz de pegar o radar da polícia ou procurar assaltos nas ruas e empoleirar-se acima das gárgulas enquanto observava as pessoas dirigirem para cima e para baixo na estrada. Ouvir os cidadãos elogiar ou ridicularizar o Batman enquanto ele se afasta dos crimes encapsularia a experiência definitiva do Caped Crusader - em vez do Batman em uma caixa de brinquedos com tema de Gotham.

Em última análise, parece que Cavaleiros de Gotham entregará a Gotham de mundo aberto povoada por civis que estava faltando no Batman: Arkham títulos. O novo jogo pode acabar dando aos fãs do Batman um vislumbre da cidade de Gotham, dominada pelo crime, como deveria ser, mas é difícil não sentir que o Arkham série está sendo abandonada cedo demais. Considerando a necessidade da experiência autêntica do Batman e as pontas soltas no final do Batman: Cavaleiro de Arkham, uma sequela ainda é extremamente necessário para encerrar a franquia de super-heróis adequadamente.

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