10 mapas de desafio mais difíceis em The Batman: Arkham Games

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Embora os jogadores possam ser Ansioso para o lançamento de outubro de Cavaleiros de Gotham, há alguma decepção entre homem Morcego fãs que o jogo não faz parte do Arkhamverse. A franquia foi universalmente elogiada e, embora as campanhas sejam o que mais joga os jogos, o Arkham franquia também apresenta mapas de desafio opcionais. Estes consistem principalmente em desafios de combate e predadores com Cavaleiro de Arkham adicionando mapas de desafio baseados em Batmobile para diversão extra.

Às vezes eles podem ser bem simples, mas divertidos, outros podem ser um pouco fáceis demais, mas existe o outro extremo. Muitos mapas de desafio de asilo Arkham para Cavaleiro de Arkham pode se transformar em manoplas ao tentar não apenas obter todas as três medalhas, mas também melhores tempos.

Coração das Trevas - Asilo Arkham

Na superfície, este mapa é o mais básico possível – uma pequena sala quadrada com Batman cercado por inimigos. Mesmo a seleção de inimigos em si não é tão diferente de alguns dos mapas mais simples.

Onde Heart of Darkness se torna agravante é a escolha de ter almofadas elétricas nas bordas da arena. É uma forma de dificuldade artificial que funciona com o combate muitas vezes com falhas para encerrar o contador de combos do jogador, o que essencialmente força o jogador a reiniciar o mapa todas as vezes.

Incontrolável - Arkham Knight

Os diferentes desafios para ganhar medalhas são o que torna o Predator Challenges divertido em todos os Batman: Arkham jogos. No entanto, Uncontainable atende a requisitos tão específicos que parece exagerado.

Uma medalha força o jogador a eliminar um número igual de inimigos como Batman e Tim Drake, também conhecido como o terceiro Robin. Como resultado, torna-se um processo tedioso memorizar quantos inimigos eles eliminaram. Além disso, tentar manter isso em mente enquanto conquista as outras medalhas de uma só vez leva a uma experiência francamente barata.

Slumdog Billionaire - Arkham Knight

No geral, os desafios do Batmóvel em Cavaleiro de Arkham não são tão difíceis. Na verdade, eles podem ser um pouco fáceis demais às vezes, mas isso muda com Slumdog Billionaire. Conseguir três medalhas exige essencialmente que o jogador confie em ataques críticos que são quase impossíveis de acertar e utilize todos os tipos de armas.

Não seria tão frustrante se houvesse mais espaço para se mover, mas o Batmóvel está essencialmente preso em um pequeno local. Serão necessárias todas as atualizações do Batmóvel para serem concluídas, incluindo o traço duplo para evitar ataques inimigos.

Choque e Pavor (Extremo) - Arkham Asylum

Shock and Awe tem o mesmo desafio artificial irritante que Heart of Darkness. Existem almofadas eletrificadas, e Batman tem um tempo limitado antes de explodir. o Arkham o combate tende a fazer o jogador falhar e fazer com que o Batman mire no inimigo errado... ou perder completamente seus inimigos.

Em um mapa pequeno como esse, as falhas do combate realmente brilham, o que obriga o jogador a reiniciar. Isso vale o dobro para a variante Extreme que encherá a arena com alguns dos inimigos mais desafiadores do jogo combinados com as prováveis ​​falhas.

Iceberg Lounge - Arkham Knight

Um dos mais locais importantes em Gotham City, o Iceberg Lounge tornou-se um favorito instantâneo dos fãs em Cidade de Arkham. O mapa do desafio foi remasterizado e trazido para Cavaleiro de Arkham mas com uma reviravolta: se o jogador chegar longe o suficiente, Killer Croc se juntará à luta.

Chegar longe o suficiente para que Croc se junte é uma maratona. Com Cavaleiro de Arkham, existem tantos tipos de inimigos com suas próprias fraquezas e eles aparecem continuamente, tornando quase impossível rastrear todos eles.

Jailbreak - Arkham Knight

Este é um mapa que exigirá muitas reinicializações. Uma medalha exige que nenhum vidro possa ser quebrado durante toda a simulação. O problema com isso é que o GCPD está cheio até a borda com janelas de vidro tanto por dentro quanto por fora.

Há também um bloqueador de sinal neste mapa que deve ser retirado por último, o que é ainda mais irritante porque, apesar de todo esse vidro, é difícil ver alguns inimigos chegando. É mais tolerável quando jogando como outros personagens do Arkhamverse, mas os desafios iniciais para Asa Noturna são alguns dos mais irritantes.

Combo Master - Arkham Knight

Não só o jogador tem um limite de tempo neste desafio, mas se o contador de combos terminar, o desafio acabou. Agora, Cavaleiro de Arkham indiscutivelmente tem o sistema de combate mais propenso a falhas e erros, levando o desafio a terminar muito.

Combo Master é melhor jogado com um dos personagens jogáveis ​​mais equilibrados, como Catwoman ou Batgirl. Mesmo assim, o Combo Master provavelmente ainda fará com que o jogador reinicie várias vezes a ponto de arrancar os cabelos.

Fim da linha (extremo) - Arkham City

Dentro Cidade de Arkham, os guardas TYGER eram os inimigos mais difíceis, especialmente quando usavam armaduras. Então imagine uma missão de predador inteira onde todos os guardas TYGER são blindados.

Tudo acontece em uma estação de metrô abandonada com snipers patrulhando. Claro, existem aqueles que memorizaram e aceleraram os mapas, mas os jogadores mais casuais terão dificuldades com este mapa tanto quanto com alguns dos lutas mais difíceis do Arkham jogos.

Carnaval do Coringa - Arkham City

Existe uma grande quantidade de grande e decepcionante DLC no Arkham jogos e os mapas de desafio adicionais não foram diferentes. Uma das melhores tentativas de um mapa de DLC foi o Joker's Carnival, que proporcionou um novo tipo de desafio, forçando o jogador a lutar contra diferentes níveis de inimigos.

Uma vez que pontos suficientes fossem acumulados, cabia ao jogador escolher quando queria se comprometer com essa quantidade de pontos. Há um porém: se o jogador for atingido, a pontuação que não foi depositada volta a zero. Isso não é apenas divertido, mas testa o jogador.

Top Of The World (Extremo) - Arkham City

Pegue toda a frustração de Jailbreak e End of the Line, combine-os e coloque-os no que já era uma das partes mais difíceis do Cidade de Arkham história. Este mapa requer alguns dos tempos mais específicos para todos os inimigos e os movimentos do personagem.

Existem inimigos blindados, um bloqueador de sinal que também é blindado e uma IA implacável que pode matar o Batman rapidamente. É também um dos ambientes mais apertados para um Predator Map. Tentar enfrentar as três medalhas é um pesadelo, e ninguém seria culpado por procurar um guia para cumprir a missão.

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