Entrevista com Chris Williams: A Besta do Mar

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Karl Urban dubla o personagem de Jacob Holland no próximo filme de animação da Netflix A Besta do Mar. Holland é um lendário caçador de monstros marinhos cuja vida vira de cabeça para baixo quando Maisie, dublada por Zaris-Angel Hator, se junta à tripulação. O que se segue é uma jornada épica e imersiva que combina locais fantásticos com terríveis feras marinhas.

Jared Harris, Dan Stevens, Marianna Jean-Baptiste e Kathy Burke também emprestam suas vozes para A Besta do Mar. Williams é talvez mais conhecido por seu trabalho no reino da Disney, pois contribuiu com seus talentos para filmes como Congeladas, Grande Herói 6, e Moana. Agora, a Netflix deve lançar o mais recente esforço de direção de Williams em 8 de julho.

Discurso de tela sentou-se com o diretor, escritor e produtor Chris Williams para discutir A Besta do Mar, incluindo as inspirações infantis por trás do filme, construindo um mundo inteiro a partir do zero e seguindo a linha entre realidade e fantasia.

Desabafo da tela: Chris, você mencionou que quando criança você gostava muito de filmes de aventura clássicos. Houve alguma referência específica que você tinha em mente ao desenvolver 

A Besta do Mar?

Chris Williams: Bem, certamente King Kong. King Kong foi um sobre o qual conversamos muito como um exemplo de um ótimo filme de monstros que tinha esses grandes cenários. Além disso, havia conexão, havia um relacionamento. Você tem que realmente conhecer e simpatizar com o monstro. Isso foi algo que a gente conversou muito.

caçadores da Arca Perdida - euNa minha experiência, assistindo aquele filme de que me lembro tão vividamente. Isso deixou uma impressão tão grande em mim. À medida que envelheci um pouco, pude apreciar Lourenço da Arábia, como um dos grandes filmes e tanto quanto puro escopo e ambição, isso para mim foi um que nós referenciamos.

E, claro, há essa parte de você que adora o velho Godzilla filmes, você sabe o que quero dizer? Quando criança, essas coisas eram tão legais. Eu tinha a idade certa para Furia de Titans quando saiu - o original Furia de Titans - e achei isso realmente emocionante. Há algo naquele olhar de stop motion que ainda mexe com algo em mim que eu realmente amo.

Você trabalhou em algumas propriedades animadas bastante populares no passado. Ao abordar um novo filme em que você está construindo um mundo inteiro do zero, como você encontra e identifica o estilo visual que está buscando?

Williams: Bem, definitivamente depende da história, certo? Eu acho que neste caso, nós sabíamos, ou eu soube imediatamente que uma das principais coisas que eu queria para este filme, mais do que qualquer coisa que eu já trabalhei antes, é essa sensação de imersão. Então, outros filmes sobre os quais conversamos muito foram Senhor dos Anéis ou mostra como Guerra dos Tronos, ou Blade Runner filmes, onde você realmente sentiu essa história profunda que levou até o momento em que a história começou e uma sensação de um mundo completo e abrangente. E isso foi realmente uma das coisas que nos guiaram em nosso design. Realmente querendo que parecesse um mundo autêntico e plausível, que se levasse a sério.

Ou seja, essa era uma das coisas que sabíamos que influenciaria o design. E o que isso significava era realmente suar os detalhes, realmente não ter nada que quebrasse o feitiço. E isso é uma coisa de história e uma coisa de design, certo? Tipo, em termos de história, não tínhamos nenhuma referência moderna, ou qualquer coisa que pudesse tirar você deste mundo apenas por causa de uma piada ou algo assim, você sabe. E então, em termos de design, tudo tinha que ser - se houvesse algum aspecto do design que quebrasse o feitiço, seria... É quase como se todo o castelo de cartas desmoronasse. Portanto, é uma abordagem exigente, buscar algo que pareça tão imersivo. Mas você sabe, eu confiei que trabalhei com pessoas muito, muito talentosas, e elas foram capazes de fazer isso.

Imediatamente, somos apresentados a dois personagens - Jacob e Maisie - e o mundo imediatamente me fisgou. Eu vi cerca de 40 minutos de filmagem antes de ficar com uma espécie de cliffhanger. Existe alguma coisa que você pode provocar sobre o resto de sua jornada?

Williams: Acho que não. Quero dizer, é claro, parte do que eu faço é proteger a experiência. Isso é tão importante para mim. Quero proteger a experiência de quem assiste ao filme, inclusive você. Quero que todos tenham a melhor experiência possível na primeira vez que assistirem. Eu diria que provavelmente está ficando claro que, com base no que você viu, isso é realmente um relacionamento importante, o relacionamento central do filme, e os dois vão passar por muita coisa juntos. Eu diria isso, mas talvez não muito mais.

Eu tenho que ter cuidado porque nós fazemos isso para que as pessoas possam se divertir o suficiente pela primeira vez [que eles] vêem? Essa é uma das coisas sobre as quais falamos muito sobre como falamos sobre o filme e o que lançamos. É muito do que você quer fazer, proteger as pessoas de saberem demais. E eu certamente quero estar protegido e assistir a um filme onde eu possa realmente experimentar as surpresas, então vou parar por aí.

Em uma escala mais ampla, há tanta história para extrair - pirataria da vida real e aventuras marítimas, até o folclore e a mitologia sobre criaturas reais que existiram entre aspas. O quanto você deixa isso influenciar a direção que você toma com o filme?

Williams: Essa é uma pergunta muito boa porque o design é um produto de - é de tantas coisas que são destiladas no design, e muitas vezes tem que passar pelas mãos de um designer, certo. E então você meio que - o objetivo é torná-lo abrangente, certo? Então você realmente olha para alguns dos designs originais que estavam nos mapas originais e entende de onde eles vieram. Muitas vezes era algum tipo de criatura, uma criatura benigna era vista lá fora. E então a história é retransmitida, e ficou mais monstruosa ao longo do tempo até ser retratada de uma certa maneira. Direita.

E então parte disso é olhar para outros designs de monstros e ter certeza de que você não está fazendo algo que já foi feito antes, certo? Então você está meio que ciente do que está lá fora agora. E então é apenas uma espécie de conversa e experimentação, certo? Porque não é como se você começasse a pegar todas essas coisas e depois cuspisse um design. Você então embarca para fazer dezenas e dezenas, talvez centenas de tipos de iterações de criaturas, e só então você realmente encontra aquele que parece ser isso. Então é definitivamente um processo, e é o resultado de todas as coisas que você está descrevendo.

Ao reunir todos esses elementos e inspirações díspares, houve um momento em que uma lâmpada se acendeu sobre sua cabeça e você sabia o que A Besta do Mar estava?

Williams: Oh, cara, é engraçado porque começaria com algo muito mais vago e nebuloso. Eu gostaria de fazer um filme que se parecesse com isso e então você meio que se senta com ele. No meu caso, foram muitos anos, apenas nos meus momentos de folga, meio que revisitando. E começa a se aguçar e tomar forma ao longo dos anos. E então, mesmo vindo aqui e conhecendo todas as pessoas que fariam parte do processo de fazer o filme, ele ainda evolui e muda. E eu realmente quero estar sempre testando e dizendo: "Essa é a melhor versão? Poderia ser melhor?"Nunca tem aquele momento onde você vai, eu sei o que isso precisa ser. É tipo, vamos descobrir qual é a melhor versão deste filme. E é quase como, eu acho que através de muita experiência, eu não me iludo pensando no início, eu estou fazendo o filme. Estou apenas experimentando e criando as ferramentas que definem o que o filme será.

Eu acho que dessa forma, você só tem certeza que você não está ficando preso ou se acomodando. Você está sempre tentando encontrar a melhor versão possível, o que permite que todas essas pessoas incríveis ao meu redor tenham voz e me ajudem a melhorar o filme. E se as coisas estão indo bem, muitas vezes, sou apenas um canal para permitir que as ideias incríveis de outras pessoas entrem no filme. Não é quase como quando está feito, então você vai, "Aha, agora eu sei o que o filme está recebendo."Está no fim.

Então, três anos depois, você fica tipo, tudo bem. Eu quase tento ter certeza de que não tenho esse momento muito cedo para onde vou "Agora eu sei o que é."É sempre como agora acho que sei a melhor versão neste momento. Mas pode não ser a melhor versão amanhã, dependendo se alguém tem uma grande ideia que vai te acompanhar.

A Besta do Mar chega em 8 de julho na Netflix.

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