Dead Space Remake Dev explica como a história original mudará (e não mudará)
O em desenvolvimento Espaço morto O remake terá uma série de mudanças na história para ajudar a melhorar a experiência de acordo com a Motive Studios durante uma transmissão. EA revelou anteriormente que a nova versão do jogo incluiria uma série de atualizações e modificações, com o desenvolvedor esperando melhorar o original Espaço morto em vez de alterar drasticamente a jogabilidade e a apresentação. Isso foi necessário devido ao fato de que a primeira entrada da série foi lançada em 2008.
O mesmo stream também apresentou a jogabilidade do remake pela primeira vez. o combate no Espaço morto refazerterá mais profundidade, com a mecânica central permanecendo praticamente intacta. Em particular, os jogadores serão encorajados a usar armas diferentes para enfrentar cada situação. Mantendo a tradição da série, certas armas são melhores para desmembrar os inimigos, enquanto outras são mais eficazes para enfraquecer os oponentes e expô-los a danos maiores. A Motive Studios afirmou que isso forçaria os jogadores a serem cuidadosos no combate, o que também era a intenção do original
Espaço morto desenvolvedor de remake Motive Studios detalhou algumas das mudanças na história do remake do jogo original durante uma transmissão do Twitch na terça-feira. De acordo com o vídeo (via GameSpot), o estúdio tem como objetivo melhorar a experiência com uma série de modificações. Philippe Ducharme e Roman Campos-Oriola compartilharam que a equipe quer expandir a história para incluir elementos extras, incluindo a história de fundo sobre Isaac e sua namorada Nicole antes dos eventos do título. Além disso, o Espaço morto Isaac do remake será dublado e falar mais frequentemente com outros personagens - embora ele ainda não tenha nenhum diálogo durante as seções de jogo isoladas.
Acompanhando as novidades que Espaço morto contará com mais diálogos, o Motive Studio também confirmou que estava trazendo de volta o ator de voz da trilogia original. O ator de voz Gunner Wright interpretou Isaac Clarke em todas as três linhas principais Espaço morto jogos, embora estivessem em grande parte confinados a grunhidos, gritos e outros ruídos não-verbais. A resposta dos fãs da série a Wright foi notada como um fator quando se tratou de Motive Studios decidindo trazê-lo de volta para o papel no remake.
A transmissão ao vivo de hoje deu muitos detalhes sobre o possível 2022-vinculado Espaço morto refazer, demonstrando que a Motive Studios e a EA estão adotando uma abordagem refrescantemente transparente com o retorno da série. Embora pareçam muitas mudanças chegando ao jogo, são em grande parte pequenas alterações isso irá melhorar a experiência geral e não mudar o tom e a atmosfera do original.
Fonte: Motive Studios / Twitch, GameSpot
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