Dead Space Remake Dev explica como a história original mudará (e não mudará)

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O em desenvolvimento Espaço morto O remake terá uma série de mudanças na história para ajudar a melhorar a experiência de acordo com a Motive Studios durante uma transmissão. EA revelou anteriormente que a nova versão do jogo incluiria uma série de atualizações e modificações, com o desenvolvedor esperando melhorar o original Espaço morto em vez de alterar drasticamente a jogabilidade e a apresentação. Isso foi necessário devido ao fato de que a primeira entrada da série foi lançada em 2008.

O mesmo stream também apresentou a jogabilidade do remake pela primeira vez. o combate no Espaço morto refazerterá mais profundidade, com a mecânica central permanecendo praticamente intacta. Em particular, os jogadores serão encorajados a usar armas diferentes para enfrentar cada situação. Mantendo a tradição da série, certas armas são melhores para desmembrar os inimigos, enquanto outras são mais eficazes para enfraquecer os oponentes e expô-los a danos maiores. A Motive Studios afirmou que isso forçaria os jogadores a serem cuidadosos no combate, o que também era a intenção do original

Espaço morto criador Visceral Games.

Espaço morto desenvolvedor de remake Motive Studios detalhou algumas das mudanças na história do remake do jogo original durante uma transmissão do Twitch na terça-feira. De acordo com o vídeo (via GameSpot), o estúdio tem como objetivo melhorar a experiência com uma série de modificações. Philippe Ducharme e Roman Campos-Oriola compartilharam que a equipe quer expandir a história para incluir elementos extras, incluindo a história de fundo sobre Isaac e sua namorada Nicole antes dos eventos do título. Além disso, o Espaço morto Isaac do remake será dublado e falar mais frequentemente com outros personagens - embora ele ainda não tenha nenhum diálogo durante as seções de jogo isoladas.

Acompanhando as novidades que Espaço morto contará com mais diálogos, o Motive Studio também confirmou que estava trazendo de volta o ator de voz da trilogia original. O ator de voz Gunner Wright interpretou Isaac Clarke em todas as três linhas principais Espaço morto jogos, embora estivessem em grande parte confinados a grunhidos, gritos e outros ruídos não-verbais. A resposta dos fãs da série a Wright foi notada como um fator quando se tratou de Motive Studios decidindo trazê-lo de volta para o papel no remake.

A transmissão ao vivo de hoje deu muitos detalhes sobre o possível 2022-vinculado Espaço morto refazer, demonstrando que a Motive Studios e a EA estão adotando uma abordagem refrescantemente transparente com o retorno da série. Embora pareçam muitas mudanças chegando ao jogo, são em grande parte pequenas alterações isso irá melhorar a experiência geral e não mudar o tom e a atmosfera do original.

Fonte: Motive Studios / Twitch, GameSpot

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