O ângulo competitivo do MultiVersus está superando a Nintendo e Smash Bros.

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O próximo jogo de plataforma do Player First Games, MultiVersus, apresenta um mashup da Warner Bros. personagens licenciados, e servirá como competição direta para a Nintendo Super SmashIrmãos, especialmente no cenário competitivo. Dado que a Nintendo criou e dominou o mercado para este tipo de jogo de luta, MultiVersus sem dúvida cruzar-se-á com Smash Bros. uma vez que entra no Open Beta em julho. No entanto, Player First Games deu MultiVersus uma vantagem ao estruturar habilmente seu marketing e jogabilidade em torno do jogo competitivo.

Curti Super Smash Bros., MultiVersus é um lutador de plataforma que apresenta vários estágios para os jogadores lutarem. Controlar personagens como Harley Quinn, Shaggy e personagens do Cartoon Network como Steven Universo, os jogadores tentam derrubar uns aos outros desses estágios e entrar nas zonas de explosão da tela para marcar KOs. MultiVersus não foge de suas semelhanças com Smash Bros. através de seu formato quase idêntico. Assim, ele encontra o mesmo problema enfrentado por todos os lutadores de plataforma em ascensão: a possibilidade de ser ofuscado pelo alcance e sucesso de

Super Smash Bros. Para evitar isso, a Player First Games adotou uma área negligenciada por Nintendo - o cenário competitivo.

A Player First Games já se inclinou mais para a cena competitiva de jogos de luta do que a Nintendo já fez. Seu primeiro grande movimento ao entrar no Alfa Fechado foi acumular Super Smash Bros. jogadores como ESAM, Light, NAKAT e VoiD, e os melhores jogadores de jogos de luta como SonicFox e Lord Knight, para transmitir MultiVersus. Isso provou ser uma parte bem-sucedida da estratégia de publicidade da Player First Games, pois MultiVersus tem estado no centro das atenções do Smash Bros. comunidade desde seu lançamento em Alfa Fechado. Os desenvolvedores até trabalharam diretamente com NAKAT e VoiD durante a fase de testes do jogo, convidando-os para um "Exibição de profissionais x desenvolvedores" no MultiVersus Canal do YouTube onde eles jogaram e forneceram informações competitivas sobre o jogo. Isso estabeleceu o popular par de Smash Bros. ícones como uma face competitiva inicial de MultiVersus.

Player First Games suporta o crescimento competitivo da MultiVersus

O maior sucesso do Player First Games para MultiVersus estava garantindo ao jogo um lugar no EVO, o maior evento de torneio de jogos de luta do mundo. Apesar de sua longa história com Super Smash Bros., a EVO anunciou em fevereiro que a Nintendo recusou seu convite anual para Smash Bros. depois que a EVO foi adquirida pela Sony. Isso não só devastou a EVO, cuja Smash Bros. as transmissões costumam ser a manchete do evento todos os anos, mas desanimaram Smash Bros. jogadores que esperavam participar ou assistir ao evento. A Player First Games aproveitou esta oportunidade e preencheu Smash Bros.' spot com seu próprio lutador de plataforma, MultiVersus. Para mostrar seu compromisso com o futuro cenário profissional do jogo, a Player First Games ofereceu uma grande premiação de US$ 100.000 para o evento em agosto, ganhando grande atenção da mídia por MultiVersus.

Por fim, a diferença mais notável MultiVersus traz para o cenário competitivo em comparação com Super Smash Bros. é o formato 2v2 pretendido. Smash Bros. foi pioneira na jogabilidade 2v2 para o gênero, mas nunca esteve no centro de seus modos de jogo. Embora seja apresentado na maioria dos torneios, o 2v2 geralmente serve como um evento paralelo ao 1v1. MultiVersusreconheceu o potencial do 2v2 dentro da estrutura de lutador de plataforma e o estabeleceu como seu principal modo de jogo. Ele estruturou seus lutadores em classes de personagens como Bruiser e Support, fornecendo a eles funções específicas dentro do formato. Isso muda toda a experiência competitiva da MultiVersus, obrigando os jogadores a utilizar os personagens do jogo para criar estratégias e colaborar como uma equipe.

MultiVersus distinguiu-se dos dois Super Smash Bros. e outros lutadores de plataforma concorrentes. Estabeleceu uma identidade própria e parece ter evitado as armadilhas de jogos como Briga All-Star da Nickelodeon sucumbiu enquanto cultivava seu próprio cenário competitivo. Os fãs terão que prestar muita atenção à trajetória de MultiVersus à medida que for lançado e desenvolvido para ver se acabará por ser ofuscado por Super SmashIrmãos, ou se houver espaço para outro lutador de plataforma no topo.

Fonte: YouTube/MultiVersus

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