O cancelamento da E3 2022 deixa um buraco no Summer Game Fest e o Xbox não pode preencher

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O cancelamento de E3 2022 parece ser apenas a evidência mais recente da queda final da feira, e o resto da indústria de videogames pode não ser capaz de compensar sua ausência. Para os entusiastas de jogos, a E3 tem sido um destaque anual, repleta de novos anúncios e demonstrações de jogabilidade. Transmissões ao vivo programadas como Festival de jogos de verão e uma apresentação de Xbox preencherá parcialmente o vazio, mas sem uma coordenação ampla, o nível de entusiasmo da E3 não pode ser igualado.

Organizada e hospedada pela Entertainment Software Association, a Electronic Entertainment Expo (mais comumente chamada E3) existe há quase três décadas, mas se tornou cada vez menos relevante a cada ano. Embora sempre seja uma fonte de entusiasmo para a comunidade de jogos em geral, o aspecto de feira mais tradicional atende a um público muito menor grupo de insiders, jornalistas, desenvolvedores e editores, embora muitos E3s tenham permitido a participação limitada do público geral público. Apresentações individuais como os Directs regulares da Nintendo - e até mesmo a Sony optando por não participar do evento a partir de 2019 - mostram que a E3 não é totalmente necessária, mas seu cancelamento ainda deixa um vazio.

Um componente-chave para o apelo da E3 foi sua capacidade de consolidar coletivas de imprensa de muitas empresas diferentes em uma janela de três dias. Sem uma entidade terceirizada como a Entertainment Software Association responsável pelo agendamento, não há realmente nenhum incentivo para os editores cooperarem no momento de seus grandes anúncios. O evento mais próximo de emular E3 agora é Summer Game Fest, presidida pelo apresentador do The Game Awards, Geoff Keighley.

Os três grandes da Gaming não serão incomodados pelo cancelamento da E3

O Summer Game Fest quase certamente terá algumas revelações emocionantes este ano e pode continuar a se transformar em um evento ainda maior, mas a exibição programada do Xbox e da Bethesda destaca como os pequenos editores podem ser afetados negativamente pelo cancelamento da E3 2022. Conseguir a atenção total da comunidade de jogos por três dias é um grande benefício para os jogos indie que podem ter seus trailers apresentados na E3. Grandes empresas como a Microsoft simplesmente farão a transição para o que a Sony já vem fazendo há três anos - apresentar apresentações individuais. Microsoft, Sony e Nintendo têm seguidores grandes o suficiente para compensar o burburinho de marketing perdido com o cancelamento da E3 2022.

E3 2021 deu um impulso aos pequenos jogos, mas agora não há um evento definitivo para o crescente mercado indie para promover seus jogos. O Summer Game Fest parece ser a próxima melhor opção, mas a maior parte da atenção provavelmente estará em seu show ao vivo na noite de abertura, que tem disponibilidade limitada em comparação com a blitz da E3 em toda a indústria. Festival de jogos de verão simplesmente não é grande o suficiente para substituir a E3 ainda, e as empresas que têm os meios continuarão por conta própria. A Microsoft até definiu seu Xbox vitrine para o horário normal da E3, o segundo domingo de junho. A frequência dos Nintendo Directs significa que um é provável nos próximos meses, e se os últimos dois anos da Sony são alguma indicação, uma vitrine do PlayStation também acontecerá neste verão. E3 2022O cancelamento não foi surpreendente, mas deixou um vazio que a indústria parece coletivamente mal equipada para preencher.

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