Gotham Knights finalmente fará uma Gotham que vale a pena explorar

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Com Cavaleiros de Gotham, o desenvolvedor WB Games Montreal tem como objetivo criar um mundo aberto Gotham mais robusto do que os vistos em anteriores homem Morcego jogos. Nos últimos anos, Cidade de Arkham do Batman, Cavaleiro, e Origens todos libertaram o jogador como o Caped Crusader em Gotham - ou pelo menos uma parte dele. A WB Games Montreal foi ela mesma responsável pela Gotham coberta de neve de Origens, mas todos os três convenientemente fizeram com que as ruas estivessem livres de civis, deixando o Morcego quase inteiramente sozinho com super vilões e seus bandidos. Cavaleiros de Gotham, no entanto, acontecerá ao longo de muitas noites, onde uma cidade mais imersiva convidará os jogadores a explorar.

Enquanto Arkham Asylum e a cidade de Gotham foram lindamente trabalhadas, um dos Batman: Arkham maiores problemas da trilogia para a imersão do jogador foi a falta de NPCs. AsiloO cenário de 's não era um problema, mas suas duas sequências e a prequela desenvolvida pela WB Games Montreal pularam por aros narrativos para garantir que os cidadãos de Gotham estivessem fora de perigo. As justificativas narrativas eram críveis, e ajuda que cada jogo tenha acontecido em uma única noite, mas Gotham deveria ser uma metrópole movimentada - se não perigosa - e 

Cavaleiros de Gotham aparentemente tomou medidas para garantir que o mundo do jogo pareça ter vivido.

Em 26 de maio, um punhado de Cavaleiros de Gothamos desenvolvedores foram ao Discord para conversar com os fãs e responder perguntas sobre o próximo jogo. O diretor criativo Patrick Redding respondeu a algumas perguntas especificamente sobre Cavaleiros de Gotham' mundo aberto em evolução, e elaborou alguns elementos que os jogadores podem esperar quando o jogo for lançado em outubro. Respondendo diretamente a uma pergunta, Redding confirmou que "civis, clima, tráfego, crimes, npc [sic] interação, [e] editável edifícios" estão todos presentes em "Gotham City até certo ponto."

A vida noturna de Gotham será vista em Gotham Knights

Embora os NPCs civis sejam uma adição notável às ruas digitais da cidade, Redding também deixou claro que a cidade não será habitada uniformemente. Diferentes áreas da cidade terão demografias distintas, e a densidade de NPCs estará sujeita ao tipo de edifícios e atrações nelas. Seções de Gotham onde os edifícios industriais estão concentrados provavelmente não terão muitos civis vagando, mas os lugares onde o entretenimento noturno pode ser encontrado terão pessoas fora de casa. Gothamitas podem ser encontrados usando estações de transporte público ou trabalhando no turno da noite, e alguns até comentarão sobre o vigilantismo de Cavaleiros de Gotham' vários personagens jogáveis.

À medida que os membros da Família Morcego emergem do Campanário para patrulhar Gotham, o clima da cidade muda todas as noites. Redding faz alusão ao clima tendo um "Vibração de Gotham", então os jogadores podem esperar muita chuva e neblina. Os jogadores frequentemente terão a chance de se abrigar dos elementos em uma variedade de espaços de jogo internos, a maioria dos quais será o local de atividades ilícitas. Todas as noites, pessoas por toda Gotham estão cometendo ou sendo vítimas de vários crimes, alguns dos quais estão preparados para a intervenção do jogador. Cavaleiros de Gotham é claro, também apresentará operações maiores do crime organizado durante sua história e missões secundárias mais envolvidas, algumas das quais Redding provoca consequências para o fracasso.

Fonte: Cavaleiros de Gotham/Twitter/Discord

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