Poppy Playtime Ch. 2: Como os humanos se tornaram brinquedos na Playtime Co.

click fraud protection

Poppy Playtime Capítulo 2 trouxe aos jogadores um monte de novos conhecimentos para desvendar em sua busca para descobrir o que aconteceu na Playtime Co. e como a flor da papoula se relaciona com o processo de transformar humanos em brinquedos. Poppy Playtime Ch. 1 deixou os jogadores suspeitando que a Playtime Co. estava fazendo alguns experimentos sinistros para fazer brinquedos realistas. Então, Poppy Playtime Ch. 2 confirmou que este é o caso e dá pistas de que a flor da papoula pode ser importante para transformar humanos em brinquedos, e não apenas o nome de sua boneca, Poppy Playtime.

[Aviso: Este artigo contém spoilers para Poppy Playtime Ch. 2.]

Poppy Playtime Ch. 2 continua a investigação do jogador sobre o mistério dos funcionários da Playtime Co. que desapareceram há uma década. O jogador é um ex-funcionário que recebeu uma carta e uma fita VHS informando que os funcionários desaparecidos ainda estão na fábrica da Playtime Co., presos. Os jogadores encontram um nova lista de monstros de brinquedo em Poppy Playtime Ch. 2

, e eles deixam claro que esses brinquedos já foram empregados. Embora o processo exato de transformar humanos em brinquedos ainda não tenha sido revelado, as informações fornecidas no Poppy Playtime Ch. 2 sugere que o processo estava longe de ser agradável.

A flor da papoula é um símbolo recorrente em Brincadeira de papoula, não apenas pelo nome do jogo e da boneca dentro dele, mas pelo significado por trás da flor da papoula e pelas razões pelas quais os pesquisadores da Playtime Co. a usaram. Desde o início, a flor da papoula é enfatizada. Dentro Poppy Playtime Ch. 2, essa ênfase na flor começa a fazer sentido no contexto em que não é por causa do brinquedo Poppy Playtime. Em vez disso, é porque uma mistura de flores de papoula é crucial para o processo de transformar humanos em brinquedos. Algumas especulações sugerem que mesmo a jogador pode se tornar um brinquedo em Brincadeira de papoula.

Como os seres humanos foram escolhidos para se tornarem brinquedos em Poppy Playtime

Os humanos que se tornaram brinquedos em Brincadeira de papoula não foram escolhidos ao acaso. Cartas e fitas VHS são os primeiros indicadores de traços que os pesquisadores buscavam em seus sujeitos. Huggy Wuggy é mencionado como um sucesso porque ele tem um alto nível de inteligência misturado com um alto nível de obediência. A inteligência é importante para os pesquisadores, pois também é mencionada em um experimento anterior: o Protótipo. Os jogadores podem encontrar uma nota em Poppy Playtime Ch. 2 sobre Marie Payne, que se tornou Mommy Long Legs. A nota fala sobre suas qualidades de carinho sendo transferidas para Mommy Long Legs com ela, e que ela ama as crianças, mas os pesquisadores notaram que sua agressividade quando as crianças não estavam por perto era um problema inesperado que precisava ser resolvido.

Stella Greyber da Playtime Co., que possivelmente é Kissy Missy, parecia ser responsável por quais crianças eram levadas para experimentos. Uma nota encontrada em Poppy Playtime Ch. 2 diz para entregar todos os arquivos sobre o desempenho das crianças nos jogos da Playtime Co. para Stella Greyber revisar. No tutorial de cada jogo que Mommy Long Legs faz o jogador participar, explica quais aspectos o jogo testa. Esses detalhes mostram que o processo de criação de brinquedos a partir de humanos foi muito pensado, provavelmente através de tentativa e erro, o que torna a realização do que a Playtime Co. fez para adultos e crianças horripilante.

A importância das flores de papoula no jogo de papoula Ch. 2

Com a boneca Poppy Playtime sendo colocada em uma área acessada pela porta cercada por uma pintura de flores de papoula, os jogadores foram enganados ao acreditar que Poppy Playtime é a flor da papoula eles foram instruídos a procurar. Em vez disso, o nome de Poppy é provavelmente derivado da mistura de papoulas que a Playtime Co. usa para fazer brinquedos de humanos. Uma carta no escritório de Elliot Ludwig explica o Experimento 814, que foi feito em um rato. Após uma dieta controlada por duas semanas - não se sabe exatamente o que havia nas porções mencionadas -, diz-se que o rato foi morto e colocado em uma mistura de flor de papoula e gel conservante por uma semana até que foi chocado na tentativa de ressuscitar o rato. Os pesquisadores devem ter visto potencial na mistura de flores de papoula - a nota menciona papoulas com características incomuns propriedades - se eles ainda o estivessem usando para o Experimento 814, assumindo que os experimentos foram numerados na ordem em que foram conduzido.

É provável que essa mistura de flores de papoula tenha sido aprimorada e acabou sendo a chave para trazer as pessoas de volta à vida como bonecas, acrescentando credibilidade ao Brincadeira de papoula teoria sobre Laithe Pierre e Playtime Co. sendo os verdadeiros vilões. Isso explicaria por que os brinquedos parecem sangrar quando feridos, como visto com Mommy Long Legs enquanto ela está sendo esmagada. Isso pode não ser sangue no sentido geral, pois o sangue dos brinquedos pode ser uma mistura de papoula vermelha. É visto novamente no vídeo de manutenção da boneca para Poppy Playtime. Quando a parte de suas costas com a corda puxada para fazê-la falar é removida, há cordas vermelhas e grudentas presas a ela de dentro da boneca Poppy.

Isso sugere que a mistura é necessária não apenas para o renascimento dos humanos como brinquedos, mas dentro dos próprios brinquedos. Se essa mistura de papoula dentro dos brinquedos é necessária para a transferência do humano ou como um tipo de combustível para os brinquedos viverem, ainda não está claro. É interessante notar que Brincadeira de papoula escolheu uma flor que está ligada à morte e à lembrança como a peça central de seus experimentos para reviver os mortos, e que a nota de Elliot Ludwig faz referência ao simbolismo das flores de papoula.

As informações sobre o processo de transformação de humanos em brinquedos confirmam as suspeitas que os jogadores tinham após jogando Poppy Playtime Ch. 1 sobre os funcionários desaparecidos serem os monstros de brinquedo vagando pela fábrica da Playtime Co.. Embora partes do processo humano-brinquedo ainda careçam de detalhes, os jogadores também aprendem em Poppy Playtime Ch. 2 que esses experimentos foram conduzidos em busca da imortalidade ou para ressuscitar o membro morto da família de Elliot Ludwig - ou talvez ambos. Se esses experimentos fossem aperfeiçoados, os jogadores poderiam encontrar versões de monstros de brinquedo de Elliot Ludwig e Laithe Pierre depois do que aprenderam em Poppy Playtime Capítulo 2.

V Rising: Como reparar seu castelo (e parar de decair)

Sobre o autor