Árvores de habilidades de Gotham Knights comparadas às atualizações de Batman: Arkham

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O próximo título de super-herói de mundo aberto Cavaleiros de Gothamcontará com árvores de habilidades semelhantes ao Batman: Arkhamjogos, mas o sistema será ainda mais robusto. Enquanto Batman: Origens de Arkham desenvolvedor WB Games Montreal está criando Cavaleiros de Gotham, o próximo título não tem relação com a amada série da Rocksteady. O jogo será ambientado em uma nova adaptação de Gotham City com Batgirl, Robin, Asa Noturna e Capuz Vermelho defendendo-a após a misteriosa morte de Batman. Recentemente revelado Cavaleiros de Gotham Jogabilidade de Asa Noturna e Capuz Vermelho provoca as árvores de habilidade do jogo, e elas soam bem parecidas com Homem Morcego:Arkhamsistema de.

As atualizações mudaram um pouco ao longo do Batman: Arkham série, mas o sistema permaneceu praticamente o mesmo em todos os quatro títulos. Dentro Batman asilo Arkham o Cavaleiro das Trevas ganha experiência derrotando bandidos ou completando desafios do Charada, e subir de nível permite que o jogador desbloqueie qualquer item do menu de habilidades. Essas habilidades podem incluir novas quedas furtivas, movimentos de combate aprimorados, funções adicionais de gadgets e muito mais.

Cidade de Arkham usou um sistema mais parecido com uma árvore, com algumas habilidades bloqueadas até que outras sejam obtidas, e Cavaleiro de Arkham inclina-se ainda mais para esta configuração de árvore progressiva. Através de atualizações o notório Batman: Arkham sistema de combate fica mais complexo com o tempo, e as atualizações de gadgets dão ao Caped Crusader acesso a novas áreas ou táticas furtivas.

Embora o jogo ainda não tenha sido lançado, a WB Games Montreal sugere que o jogo apresentará um sistema de árvore de habilidades semelhante a versões posteriores. Batman: Arkham jogos. Cada um dos quatro heróis do jogo tem três árvores separadas à sua disposição, cada uma contendo novos movimentos e estatísticas aprimoradas para desbloquear. Essas três árvores separadas permitem que os jogadores reconheçam qual aspecto de um personagem eles mais gostam e se concentrem nele no início do jogo. Por exemplo, os jogadores do Red Hood podem se concentrar em melhorar ataques corpo a corpo implacáveis ​​ou movimentos de pistola de longo alcance. Desbloqueando novo Habilidades do Capuz Vermelho em Cavaleiros de Gothamafetará muito o desempenho do vigilante, com habilidades de impulso e uma árvore Knighthood no final do jogo tendo um impacto particularmente dramático na jogabilidade.

Gotham Knights está expandindo as atualizações de Batman: Arkham

Cavaleiros de Gotham está implementando um sistema semelhante ao Batman: Arkham títulos, embora o próximo jogo pareça muito mais expansivo. o Arkham Os jogos disponibilizaram uma ampla gama de habilidades para desbloquear desde o início, permitindo que os jogadores priorizassem certas áreas como combate, furtividade, travessia ou desempenho do Batmóvel. Cavaleiros de Gotham também permitirá que os jogadores invistam em três árvores separadas desde o início, o que significa que cada jogador deve encontrar pelo menos uma habilidade que valha a pena desbloquear. Ao oferecer um total de doze árvores diferentes em quatro personagens, além de habilidades bônus de impulso e árvores da Cavalaria, Cavaleiros de Gotham progressão parece muito mais robusta do que sua Batman: Arkham predecessores. O jogo ainda dá Habilidades de salto mágico do Capuz Vermelho, provando o quão únicas essas árvores de habilidades podem ser.

Batman: Arkham os jogos contêm elementos de role-play, mas suas árvores de atualização geralmente são apenas uma lista de habilidades disponíveis. Cavaleiros de Gotham, enquanto isso, dará a cada personagem três árvores de habilidades separadas que progridem logicamente e desbloqueiam novas habilidades ao longo do tempo. Ao se apoiar fortemente em elementos de role-play, Cavaleiros de Gotham promete ser uma experiência ainda mais robusta e pessoal do que Batman: Arkham predecessores.

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