Warhammer 40.000: Portão do Caos

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Warhammer 40.000: Portão do Caos - Caçadores de Demôniosé um jogo de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela Complex Games e publicado pela Frontier Foundry. O jogo está repleto de batalhas brutalmente difíceis e escolhas difíceis a cada passo, enquanto os Space Marines lutam para parar as forças em constante evolução do caos, mas com este desafio vem um sentimento de realização e um excelente ritmo de história que ajuda a manter o jogador investido por um longo campanha.

Caçadores de demônios segue um navio usado por Grey Knights: um capítulo dos Space Marines que se especializam em lidar com as forças do caos. O navio em questão é o Édito Maligno, que está retornando a Titã para reparos muito necessários quando é interrompido pelo Inquisidor Vikar, que assume o comando da nave como parte de uma missão urgente. As forças de Nurgle desencadearam uma terrível praga no sistema, conhecida como Bloom, que está transformando os infectados em monstros hediondos. O jogador assume o papel de um comandante sem nome, que deve dirigir os esquadrões dos Cavaleiros Cinzentos na batalha, manter o Bloom sob controle, gerenciar os reparos do 

Édito Maligno, monitore a pesquisa e o desenvolvimento de novas armas e tente impedir o conflito entre Vikar e os outros comandantes a bordo do navio.

o loop de jogo de Caçadores de demôniosserá instantaneamente familiar para aqueles que colocaram o XCOM Series. Há uma tela de gerenciamento a bordo do Édito Maligno, onde o jogador gerencia a pesquisa de Vikar, os reparos da nave, as tropas no quartel e se move entre diferentes planetas. É possível avançar o tempo apenas permanecendo no lugar, mas o jogador raramente terá tempo para se unir, pois o Bloom rapidamente começa a se espalhar. O jogador muitas vezes será presenteado com uma escolha de missões em todo o sistema e terá que tomar decisões sobre quais priorizar, pois pode ser possível anular o Bloom em vários planetas enquanto deixa outro planeta para cair no doença. O jogador precisa ficar constantemente no topo do crescimento do Bloom, pois não fazê-lo levará ao fim do jogo. Caçadores de demônios sempre mantém os jogadores em alerta e escolhas difíceis são apresentadas a cada turno. Há também mini-encontros baseados em texto que podem surgir durante a viagem, que geralmente envolvem o sacrifício de recursos para serem resolvidos.

Não demorará muito até que os Cavaleiros Cinzentos sejam chamados à ação e o jogador deve enviar um esquadrão para a superfície de um planeta, a fim de investigar um distúrbio de Bloom. Isso começa Caçadores de demônios' jogabilidade tática por turnos, onde um grupo de Cavaleiros Cinzentos deve lutar contra as forças de Nurgle. Cada personagem pode realizar várias ações a cada turno e pode usar cobertura para resistir ou evitar danos. Isso é quase idêntico ao XCOM 2 sistema, mas com algumas diferenças. Por um lado, os Cavaleiros Cinzentos estão entre a elite, o que significa que não há chance percentual de perder um oponente, pois o jogo dirá ao jogador se um tiro acertará ou errará. Cada um dos inimigos tem um valor de Atordoamento, e deixá-lo cair para zero e mover-se para um ataque corpo a corpo permite ao jogador realizar uma série de ações especiais, incluindo a Execução, que concederá a toda a parte um ação. O jogo faz um ótimo trabalho em fazer os Cavaleiros Cinzentos se sentirem como titãs no campo de batalha, mas eles ainda precisarão de toda a ajuda que puderem obter.

Dentro Caçadores de demônios, a campo de batalha tem um Warp Surge metro que aumenta a cada volta. Os Grey Knights podem aumentar seus ataques com suas habilidades psíquicas, mas isso aumenta o Warp Surge. Assim que o Warp Surge atingir 100%, um evento aleatório será executado e funcionará a favor do inimigo, como criar uma zona venenosa ou convocar reforços através do Warp. Isso significa que o jogador tem que adotar uma estratégia agressiva, que se encaixe bem no jogo, já que os Cavaleiros Cinzentos funcionam melhor quando estão na ofensiva. Os campos de batalha também possuem armas ambientais que podem ser usadas, como caixas explosivas e pilares que podem ser derrubados sobre os inimigos, dando ao jogador ainda mais armas. Os palcos em si parecem ótimos, pois evocam os assentamentos góticos sombrios do Warhammer 40k cenário, e os próprios Cavaleiros Cinzentos parecem fantásticos, até os pequenos detalhes em suas armaduras e armas.

O maior problema com Caçadores de demônios no lançamento é o número de inimigos que o jogador enfrentará. O pequeno esquadrão de Cavaleiros Cinzentos é uma força a ser reconhecida, mas em breve eles serão dominados por inúmeros inimigos que se aproximam. o campo de batalha, e a economia de ação vai tirar o melhor deles, pois eles logo são cercados por zonas de vigilância e supressão incêndio. O grande número de tropas inimigas também pode fazer os turnos durarem para sempre, já que o jogo deve direcionar cada Plague Marine que está circulando no campo de batalha. Caçadores de demônios seria drasticamente melhorado por uma ação de movimento Instantâneo, semelhante ao usado em Fire Emblem: Três Casas, ou pelo menos um que possa ser alternado durante os encontros mais movimentados. A dificuldade de Caçadores de demônios é tal que é aconselhável que novos jogadores tentem primeiro a dificuldade Misericordioso, para aprender os vários sistemas do jogo, e em seguida, reinicie em uma dificuldade maior para o desafio extra, pois é fácil ficar preso em uma posição terrível durante as primeiras horas de Toque.

A grande dificuldade de Caçadores de demônios pode ser frustrante às vezes, mas também força o jogador a usar todas as vantagens à sua disposição. Os Cavaleiros Cinzentos têm diferentes tipos de armas que podem usar, habilidades psíquicas que podem ser melhoradas ao subir de nível e diferentes armaduras e equipamentos que podem ser levados para a batalha. O jogador tem várias opções para usar na batalha, e ver uma estratégia cuidadosamente planejada valer a pena é incrivelmente recompensador. O jogo pode parecer injusto durante as primeiras horas de jogo. especialmente quando Warp Surges vão contra o jogador, mas existem várias maneiras de ter sucesso no campo de batalha. A história de Caçadores de demônios é bem contado, com algumas fantásticas missões de história que colocam o jogador contra algumas das criaturas mais fortes entre as forças do caos, e a dublagem (como Andy Serkis como Vardan Kai em Caçadores de demônios) é de alto nível em toda a linha. A luta contra os Bloom e os Plague Marines pode ser difícil, mas Caçadores de demônios sempre continue dando ao jogador uma razão para avançar.

Caçadores de demônios é um jogo desafiador e muitas vezes pode inclinar a balança um pouco demais contra o jogador, mas superar as probabilidades é parte do que o torna divertido. Os fãs do gênero de estratégia que buscam ser testados devem conferir, assim como os fãs de Warhammer 40k, Como Caçadores de demônios é um dos melhores jogos para segurar o Warhammer 40k licença, mesmo com sua dificuldade brutal.

Warhammer 40.000: Portão do Caos - Caçadores de Demônios já está disponível para PC. Discurso de tela foi fornecida uma cópia digital do jogo para os propósitos desta revisão.

Nossa Avaliação:

4 de 5 (excelente)

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