Como a calamidade do papel crítico se liga à série Exandria Unlimited

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De suas origens humildes como uma transmissão ao vivo Masmorras e Dragões campanha, Papel crítico tornou-se uma franquia multimídia com uma adaptação de série de televisão animada, jogos de mesa originais publicados pela Darrington Press e spin-off D&D mini-campanhas dirigidas por Dungeon Masters além de Matthew Mercer. As duas primeiras parcelas do Exandria Ilimitada A série Actual Play foi dirigida por Aabria Iyengar e girava em torno de um bando de aventureiros chamado Crown Keepers; esta nova parcela de Exandria Ilimitada será dirigido por Brennan Lee Mulligan e lançará uma nova luz sobre o evento apocalíptico chamado Calamity, um núcleo trágico de queda para a história de fundo do Papel crítico universo.

A primeira temporada de Papel crítico, criado por Matthew Mercer como um presente de aniversário para Liam O'Brien e seus amigos dubladores, foi executado pela primeira vez usando o Desbravador Sistema TTRPG antes de ser portado para as regras da 5ª edição, então lançadas recentemente, para 

Masmorras e Dragões. Como resultado, o cenário de Exandria, o mundo de fantasia onde o Papel crítico campanhas acontecem, combina elementos de ambas as linhas de produtos. As divindades que moldaram o mundo de Exandria são principalmente modeladas após as divindades dos cenários do Reino Esquecido, além de uma divindade justa inspirada por uma deusa do Golarion Desbravador contexto. A cerveja caseira Gunslinger D&D classe de personagem foi fortemente inspirada por sua Desbravador equivalente. Mais notavelmente, o antigo Lich em busca da divindade lutou no final de Papel crítico'A primeira temporada foi Vecna, a vilã mais infame do D&Dhistória.

O mundo de Exandria é muito cenário de fantasia heróica clássica, com continentes como Tal'Dorei ou Wildemount sendo povoados por cidades-estados medievais e impérios separados por lacunas de deserto assombrado por monstros. No verdadeiro estilo RPG de fantasia, esses lugares selvagens também contêm ruínas antigas, tumbas e masmorras cheias de armadilhas, terrores e tesouros mágicos para grupos de aventureiros aproveitarem. Muitas dessas ruínas datam de um tempo há muito perdido chamado Age Of Arcanum, onde magos realizavam alterações na realidade. milagres, civilizações construídas em torno da tecnologia mágica prosperaram, e as Divindades Primordiais caminharam abertamente entre tipo mortal. Exandria Ilimitada: Calamidade será sobre como esta idade de ouro terminou em fogo e destruição.

Os três narradores do reboque para Exandria Ilimitada: Calamidade diz muito aos espectadores com apenas algumas palavras. De Matthew Mercer, Dungeon Master do principal Papel crítico Series:

"Que mãos poderosas agora giram a roda da era

como a graça divina dá lugar ao inimigo mortal

nossos campeões foram vítimas de conforto,

como crianças terríveis perseguem o velório da Matrona."

De Aabria Iyengar, DM de anterior Exandria Ilimitada sessões de jogo:

"Cidades subindo, emolduradas por estrelas em declínio

sacudir contra os ecos de uma velha fome

e feridas purulentas de cismas há muito tempo.

"Certamente, eles sabiam", calcula um futuro distante.

"Certamente eles ouviram o uivo da Calamidade?"

Como eles poderiam?"

E de Brennan Lee Mulligan, Dungeon Master do Dimensão 20 Série de jogo real e DM para o novo Exandria Ilimitada: Calamidade minissérie:

"A roda deve sempre girar

Seu fulcro dourado apodrecendo por dentro."

O vídeo pode ser visto abaixo:

Essas três narrações em versos em branco - combinadas com imagens de cidades voadoras, torres com cúpulas douradas, magos de aparência sinistra e multidões fugindo da destruição - transmite efetivamente a essência da Era de Arcanum tão essencial para o cenário de Exandria do Papel crítico. Sem ser inundado com palestras sobre história inventada, os espectadores rapidamente entendem que a Era do Arcano foi uma época de prosperidade e milagres, um mundo onde cidades voadoras, servos construídos e outras tecno-mágicas Maravilhas do gênero de fantasia "Dungeonpunk" eram pontos turísticos comuns. Os espectadores também percebem que essa era de ouro, assim como outras eras de ouro, está fadada a terminar em desastre, derrubado por uma mistura de complacência e arrogância de magos poderosos que desejavam se tornar Deuses.

Ao longo das quatro partes Exandria: Unlimited: Calamity campanha, jogadores, recém-chegados e veteranos Papel crítico os fãs provavelmente terão uma visão em primeira mão de como foi a Calamidade para aqueles que viveram (e não viveram) através dela. Também pode explicar como uma mulher sem nome derrotou o Deus da Morte, reivindicou seu poder para si mesma e se tornou a deusa da morte benevolente chamada de Raven Queen, ou Matrona da Morte, e como a prova de que os mortais poderiam ascender à divindade provocou uma fome de poder entre os já poderosos. Outros destaques podem explicar como um ambicioso arquimago chamado Vespin Chloras, buscando seu próprio caminho para a divindade, liberou os Deuses Traidores de sua antiga prisão e como as Divindades Primordiais e seus aliados lutaram para selar os Deuses Traidores de volta à sua prisão, um conflito que remodelou a terra de Exandria e destruiu dois terços das terras do mundo. população.

Exandria Unlimited: Calamity mostrará aos fãs como era a vida na era do Arcanum

Quando o primeiro episódio de Exandria Ilimitada: Calamidade estreia em 26 de maio deste ano, os espectadores serão apresentados aos personagens da campanha, interpretados por Sam Riegel, Lou Wilson, Marisha Ray, Luis Carazo, Aabria Iyengar e Travis Willingham. De acordo com Papel crítico site, cada jogador irá retratar heróis da Era de Arcanum que descobrem uma "corrupção insidiosa" em a cidade que juraram proteger e lutar com tudo o que têm para evitar uma calamidade condenada a acontecer.

Além de mergulhar no espetáculo apocalíptico e na trágica perda da Calamidade, Exandria Ilimitada: Calamidade é também um espaço onde Matthew Mercer e Brennan Lee Mulligan podem revelar como era a vida cotidiana na Era do Arcano - as diversas culturas dessa época, as tecnologias mágicas às quais os cidadãos mundanos tinham acesso, os desafios municipais de viver em uma cidade que mantém uma cidade voadora, e assim sobre. Esta nova Exandria Ilimitada minissérie também pode explorar questões interessantes sobre fé e religião; quando um deus ou deusa pode aparecer livremente dentro de um mercado da cidade e comprar algumas frutas de uma barraca, como essa afeição organiza a religião? O fácil acesso aos deuses fortalece a piedade ou, em vez disso, evoca indiferença e inveja? Explorar detalhes e temas como esses adicionará verossimilhança à construção do mundo do Papel críticoconfiguração do jogo, ao mesmo tempo em que faz os eventos destrutivos em Exandria Ilimitada: Calamidade ainda mais trágico para os telespectadores.

Fonte: Papel crítico

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