10 opiniões impopulares sobre videogames clássicos, de acordo com o Reddit

click fraud protection

Com franquias de longa data, como Super Mario Bros.Resident Evilainda dominando dominam o cenário dos videogames, é óbvio que muitos jogos clássicos são considerados clássicos por um motivo. Apesar dessas décadas de popularidade, os videogames mais antigos atraíram a ira de alguns jogadores modernos, e eles não têm medo de criticar os clássicos.

De lendários side-scrollers como Castlevaniaa épicos de tiro em primeira pessoa, como Goldeneye, nenhum jogo vintage é considerado perfeito. Enquanto a maioria dos jogos clássicos tem legiões de fãs, alguns jogadores contrários Reddit foram ao site para expor suas queixas com alguns dos mais famosos videogames vintage.

Mega homem fraco

Mega ManO tempo de NES no NES apresentou ao mundo o familiar robô azul e ajudou a lançar uma enorme franquia de jogos para Capcom. Apesar disso, o usuário pipj0exe mirou em um amado jogo Mega Man ao escrever "Mega Man 2 é um dos jogos mais fracos do NES Mega Man".

Essencialmente, colocando em movimento como o resto dos jogos 2D iriam se parecer e jogar,

Mega Man 2 foi visto por muitos como uma grande melhoria em relação ao seu antecessor, e um dos os melhores jogos para começar a série. Embora Mega Man continue a evoluir nas próximas décadas, a maioria dos fãs aponta o segundo jogo como um ponto de virada fundamental para a franquia.

Sonic no lixo

Quando se trata de rivalidades lendárias de videogame, a batalha entre Sega e Nintendo foi um para as eras. No fundo, o mascote da Sega Sonic O ouriço, foi um farol brilhante para a empresa de jogos nos anos 80. Do utilizador Udon259 não tinha amor pelo velocista quando eles escreveram "Eu acho que todos os jogos do Sonic são lixo".

Alguns fãs reclamam do rumo que a franquia tomou nos últimos anos, mas geralmente os jogos clássicos são recebidos com aplausos universais. A jogabilidade rápida e emocionante era totalmente exclusiva dos jogos, e mesmo os leais à Nintendo não podiam negar que os emocionantes primeiros jogos do ouriço azul eram divertidos de jogar.

Earthbound é datado

Os videogames clássicos são lendários geralmente porque eram intuitivos e divertidos, e resistiram ao teste do tempo. Alguns jogos, no entanto, ganham uma reputação inteligente e são um símbolo do que pode ser o melhor dos jogos. Ao falar de um desses jogos, o usuário spritecity comentou "Terrestreé um jogo frustrante e pesado, com mecânica de combate datada e ritmo lento".

Revolucionário para a época, Terrestre fez comentários sutis sobre o gênero RPG em geral. Uma das razões pelas quais é considerado um dos os melhores RPGs de todos os tempos, é por causa de seu cenário único e senso de humor inteligente. Infelizmente, mesmo os jogos que eram de ponta em seu tempo podem se tornar datados quando vistos com olhos modernos.

Crash Team Racing > Mario Kart

Alguns jogos ficam nos ombros de outros e aproveitam os caminhos que foram traçados por aqueles que vieram antes. Do utilizador zFoxx falou sobre um jogo de corrida em particular ao escrever "Acho que Pense Crash Team Racing é muito melhor do que Mario Kart".

O Playstation ultrapassou os limites dos jogos modernos e Crash Bandicoot foi uma de suas estrelas nos primeiros dias. Espelhando o sucesso que a Nintendo teve com Mario Kart, Playstation lançou seu mascote em seu próprio jogo de corrida. Embora apresentasse mais opções de jogo do que Mario Kart, há uma grande chance de que ele nem existiria sem a inspiração de seu antecessor.

Goldeneye é superestimado

Jogos baseados em filmes costumam ser uma receita para o desastre, mas Goldeneye provou ser um jogo licenciado que era realmente bom. No entanto, usuário avensvvvvv teve outros pensamentos ao dizer "Goldeneye é objetivamente um dos jogos mais superestimados de todos os tempos, especialmente considerando o período de tempo em que foi lançado".

Por outro lado, muitos fãs apontam para seu período de tempo sobre o porquê Goldeneye para o Nintendo 64 é tão grande. Os jogos FPS não eram novidade, mas o 007 jogo de ação não só deu vida ao filme, mas também teve modos multiplayer emocionantes. Pode não ter parecido tão bom quanto alguns de seus contemporâneos, mas sua jogabilidade era inigualável.

Resident Evil não é assustador

Geralmente considerado um dos os jogos mais assustadores da década de 1990, Resident Evil tinha jogadores dormindo com as luzes acesas. Do utilizador Temporary_Career encontrou mais bocejos do que gritos em Resident Evil, comentando "Os jogos não são assustadores... Eles são exagerados, burros, bregas e eu não faria de outra maneira".

Quando olhamos para trás com olhos modernos, os primeiros jogos de terror geralmente não movem a agulha como costumavam. No entanto, o original Resident Evil os jogos usavam suas limitações para aumentar a tensão da maioria dos jogadores. Os controles do tanque do jogo limitavam o campo de visão do usuário, o que tornava o jogo ainda mais assustador.

Metroid está fora de controle

O aspecto mais importante de qualquer jogo são os controles, e se um usuário não consegue controlar um jogo, ele deixa de ser divertido. UMA deletado usuário encontrou uma falha em um jogo clássico quando escreveu "Super MetroidOs controles do 's são ruins. Eu sempre senti que estou manipulando o controle quando jogo".

A atualização de um sistema simples de dois botões no NES para um sistema de quatro botões no SNES demorou um pouco para os jogadores se acostumarem. Muitos dos melhores jogos do SNES utilizaram toda a gama de recursos do sistema, e isso os tornou ainda mais desafiadores. Problemas de hardware à parte, Super Metroid em si joga como um sonho, e o esquema de controle do SNES não tem nada a ver com a jogabilidade.

Ocarina Of Time é superficial

Poucos jogos são tão aclamados universalmente quanto o clássico do Nintendo 64, A lenda de Zelda: Ocarina of Time. Apesar dessa reputação santificada, o usuário km1181 não pude deixar de derrubá-lo ao dizer "Ocarina of Time foi revolucionário para a época, mas não tem a profundidade de entradas posteriores e não se sustenta bem".

Embora a primeira afirmação possa ser verdadeira, a segunda tira muito crédito de um jogo bem projetado. Ocarina of Time mudou completamente o Zelda paradigma e caminhou para que os jogos posteriores pudessem rodar. Ele empurrou as capacidades do N64 ao limite e deixou os jogadores sentindo como se o meio dos videogames não pudesse melhorar. Além disso, a história simples, mas eficaz, adicionou uma camada de capricho à jogabilidade viciante.

A busca de Simon é a melhor?

Castlevania é uma franquia rara que saltou de plataforma em plataforma e ainda manteve um nível consistente de qualidade por mais de três décadas. No entanto, usuário Oafah foi contra a corrente ao elogiar um clunker, escrevendo "Castlevania II foi o melhor dos três para NES. Ele tinha a melhor trilha sonora, a jogabilidade mais suave e era o mais atmosférico".

Embora não tenha sido o pior jogo da história, A busca de Simon foi uma partida estranha de seu antecessor. Evitando a natureza linear do primeiro jogo, muitos jogadores ficaram frustrados com um jogo que aparentemente mentiu para eles a cada turno. Embora a jogabilidade fosse tão fluida quanto a primeira, era quase impossível avançar no jogo sem um guia do usuário ou uma quantidade absurda de adivinhações.

Velho Mário vs. Novo Mário

Mario é, sem dúvida, o personagem mais conhecido da história dos videogames, e os jogos incríveis que ele estrelou deram a ele uma reputação tão alardeada. Do utilizador p7roxo tinha menos amor pelas saídas clássicas de Mario quando diziam "O novo Super Mario Bros jogos são melhores do que os jogos originais do NES/SNES Mario".

Os jogos modernos do Mario têm melhorias integradas na tecnologia, mas no fundo eles tentam capturar a magia dos jogos mais antigos. O que torna os jogos modernos tão adoráveis ​​é que eles remetem à nostalgia dos originais e agem como imitadores de alta definição dos antigos clássicos de 8 e 16 bits.

Evento de colisão de batalhas mecânicas de Fortnite vai ao ar hoje

Sobre o autor