David Arquette está certo: um jogo Scream dos desenvolvedores da Quarry iria arrasar

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Gritar ator David Arquette diz que adoraria ver um jogo de terror do desenvolvedor de Até o amanhecer e A Pedreira com base no Gritar franquia, e tal título seria ótimo de se ver. Arquette, que interpretou Dewey Riley durante todo o Gritar franquia começando com o original de Wes Craven, também aparece em A Pedreira - o mais recente título de terror da Supermassive Games, um estúdio famoso pelo exclusivo PlayStation Até o amanhecer e os seus Antologia de Fotos Sombrias. Embora Supermassive tenha se concentrado no IP original até agora, com a chegada de mais jogos de terror licenciados como Os mortos mausO massacre da Serra Elétrica do Texas, há uma chance de que Gritar poderia eventualmente receber um jogo próprio também.

Arquette não é o único ícone de terror que aparece no último título da Supermassive Games. A PedreiraA história de é inspirada em filmes de terror dos anos 1970 e 1980, e apresenta alguns talentos sérios em seu elenco. AlienígenasGrito 3 o ator Lance Henriksen também aparece no jogo, assim como Ted Raimi, que apareceu no filme de seu irmão Sam.

Mau morto filmes, bem como o original Candyman. Com essas franquias clássicas de terror sendo revisitadas na tela grande, a perspectiva de crossovers de jogos e títulos exclusivos aumentou.

Em entrevista com História em quadrinhos, Arquette falou de como os jogos Supermassive seriam capazes de Gritar título. "Eles poderiam retirá-lo muito facilmente de uma maneira maravilhosa... Mesmo apenas re-filmar algumas coisas. É literalmente como, se você escanear algumas pessoas lá, você pode fazer versões diferentes de filmes diferentes e você pode fazer todo tipo de coisa. Seria uma experiência maravilhosa. Eu adoraria isso!" Arquette afirma mais tarde Gritarvilão de assinatura Ghostface está em jogos como Morto à luz do dia, e que uma transição para uma experiência narrativa de terror seria "não seja tão difícil."

Scream pode ser um ótimo título de terror narrativo muito parecido com Until Dawn

Gritar seria uma ótima história para se adaptar em um videogame baseado em narrativas como Até o amanhecer e A Pedreira. o Gritar franquia tem muitos elementos de meta-horror com muitos personagens frequentemente referenciando outros slashers, pois eles formam regras para escapar de tal cenário, com o primeiro Gritar satirizando o subgênero slasher. Essa ideia está madura para consequências narrativas que podem ser facilmente traduzidas para o jogo – seguir as regras que a gangue faz e viver, ou desconsiderá-las e morrer. Como essa já é a fórmula deles, jogos como A Pedreira são perfeitos para os fãs de filmes de terror.

Além disso, o elenco de diversos personagens adolescentes frequentemente usados ​​em Gritar significa que há muitos personagens em potencial que a equipe de desenvolvimento pode desenvolver e, provavelmente, matar. Como o assassino do Ghostface não é uma entidade singular, pode haver muitas nuances com alguns dos personagens jogáveis ​​​​mesmo sendo candidatos a serem o assassino. Ter um assassino Ghostface potencialmente sendo um dos personagens que o jogador controla também pode criar uma visão única do horror narrativo.

Com o histórico comprovado da Supermassive Games no gênero de terror, não é de se admirar que David Arquette acredite que eles podem se dar bem com o Gritar licença, e é difícil discordar. Supermassive certamente tem a narrativa e as habilidades cinematográficas para fazer justiça à franquia. Como um dos melhores jogos para fãs de filmes de terror, Até o amanhecer provou que a Supermassive Games sabe escrever e dirigir terror. Com seu mais novo jogo A Pedreira tendo agora lançado, os jogadores terão outra chance de ver o quão bem a Supermassive Games pode fazer essa fórmula.

Fonte: História em quadrinhos

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