Morrowind ainda é o melhor jogo de Elder Scrolls, 20 anos depois

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Apesar de Pergaminhos Anciões franquia existe há pouco mais de 30 anos, alguns jogos da série ainda são vistos com mais carinho do que outros, e Morrowindé sem dúvida um deles. Lançado pela primeira vez em 2002, MorrowindA influência de 's parece ter diminuído pouco nos últimos 20 anos. Enorme Morrowind mods como o Skywind revisão ajuda a mostrar o quão proeminente ainda é aos olhos dos fãs. Mesmo o Pergaminhos Anciões própria série voltou a prestar homenagem Morrowind várias vezes nas últimas décadas. o Morrowind expansão de The Elder Scrolls Online e Skyrimde Dragonborn DLC são apenas dois desses exemplos.

Algum Pergaminhos Anciões fãs até apontaram que os desenvolvedores da Bethesda poderiam implementar alguns elementos de Morrowind em Os Pergaminhos Anciões 6. A mecânica de criação de feitiços do jogo é um recurso que muitos esperam que retorne à série. Morrowindabordagem imersiva de roleplaying, especialmente em comparação com os modernos Pergaminhos Anciões títulos como Skyrim, é outra faceta que os jogadores estão ansiosos pela possibilidade. Alguns estão mesmo desejando que

Os Pergaminhos Anciões 6 acontecerá na região de Morrowind novamente, embora pareça mais provável que leve o protagonista para High Rock ou Hammerfell. No entanto, como o jogo ainda está nos estágios iniciais de design, isso pode estar sujeito a alterações.

Vale a pena notar, é claro, que nem todos os elementos resistiram bem ao longo dos anos. Morrowind ainda tem muitos erros. Visualmente, Morrowind é relativamente carente em comparação com os RPGs modernos e ainda mais recente Pergaminhos Anciões jogos como Skyrim e The Elder Scrolls Online. MorrowindO sistema de combate do também enfrenta fortes críticas, até mesmo dos fãs do jogo. Principalmente, isso ocorre porque seu combate é baseado principalmente em rolagens de dados. Embora não seja necessariamente ruim que as capacidades de combate de um personagem sejam baseadas em seu nível de habilidade, confiar na sorte limita severamente as estratégias de um jogador enquanto luta. Como resultado, alguns mods procuram apenas fazer Morrowind's combate mais satisfatório. Ainda assim, muitos outros elementos de jogabilidade de Morrowind são vistos com muito carinho.

Morrowind é o jogo mais imersivo de Elder Scrolls

Um elemento de RPG que Skyrim fica errado é a quantidade de mão que o jogo oferece durante suas missões e histórias. A franqueza de SkyrimOs objetivos da missão, combinados com marcadores de mapa e a capacidade de viajar rapidamente, dão menos ênfase à exploração e à liberdade do jogador. Em contraste, Morrowind abraçou totalmente o aspecto de mundo aberto do jogo e fez seus objetivos parecerem parte de uma história em vez de uma simples lista de verificação. As instruções da missão foram dadas na forma de instruções vagas que levaram os jogadores a explorar o mundo ao seu redor inteiramente. Além disso, a viagem rápida não estava disponível, exceto pela utilização de elementos do jogo, como Silt Striders, barcos ou locais de teletransporte da Mages Guild. O desafio de navegação MorrowindO vasto mapa de 's sem viagem rápida torna ainda mais gratificante encontrar o destino correto.

MorrowindA abordagem de NPCs essenciais é outra área que o destaca Skyrim. Ambos os jogos apresentam alguns NPCs que são considerados necessários para a progressão da história principal. Skyrim proíbe os jogadores de matar esses personagens para garantir que a história ainda possa acontecer. Morrowind, por outro lado, não oferece tais garantias. Em vez disso, os jogadores podem essencialmente quebrar a linha de missões principal matando qualquer número de NPCs essenciais, em que ponto eles serão recebidos com uma mensagem informando que eles criaram um condenado Linha do tempo. Mesmo assim, existem soluções alternativas que o Nerevarine pode adotar para progredir. A respeito disso, MorrowindA inovação do jogo estabeleceu um padrão para a agência de jogadores que a linha principal subsequente Pergaminhos Anciões jogos não chegaram a atingir desde então.

Por que os fãs ainda amam a construção de mundos e design de Morrowind

Visualmente, Tamriel abriga muitas regiões únicas. Por exemplo, a terra natal Khajiit de Elsweyr é principalmente desértica, assim como Hammerfell, enquanto Skyrim é muito mais fria e montanhosa do que muitas outras áreas no mapa. A ilha de Vvardenfell não é exceção. A região é marcada por cogumelos gigantes, o imponente vulcão Red Mountain, terrenos rochosos e pântanos costeiros povoados com vida vegetal única. As paisagens e imagens de Morrowind são facilmente reconhecíveis e, aos olhos de muitos Pergaminhos Anciões fãs, icônicos. Alguns MorrowindA fauna de Silt Striders e Cliff Racers são igualmente influentes sobre o Pergaminhos Anciões Series.

Morrowind também tratou pesadamente de conceitos que ajudaram a construir o conhecimento do Pergaminhos Anciões franquia bastante significativamente. O Coração de Lorkhan e a Montanha Vermelha, que serve como uma das muitas Torres de Mundus, são dois desses exemplos. O último Dwemer sobrevivente também aparece em Morrowind, proporcionando aos jogadores uma rara chance de conversar com a raça misteriosamente desaparecida. O conceito de CHIM, que aparece com destaque na Pergaminhos Anciões lore, é particularmente relevante. Adicionalmente, Morrowind carece de dublagem, o que significa que os NPCs não estão limitados ao que podem dizer ao Nerevarine. Como resultado, os jogadores podem se intrometer em vários tópicos sobre o mundo ao seu redor. Combinado com os muitos livros de histórias encontrados ao longo do jogo, Morrowind é um exemplo notável de construção de mundo.

A história e os personagens de Morrowind ainda são icônicos e relevantes

No entanto, o aspecto de Morrowind que provavelmente ficou com Pergaminhos Anciões fãs ao longo dos anos é a sua história. Tudo, desde o Nerevarine acordando no barco para Vvardenfell até a batalha final contra Dagoth Ur, impactou significativamente os jogadores nos últimos vinte anos. O Nerevarine é objetivamente um dos personagens mais importantes da franquia, e O envolvimento de Azura na trama principal do jogo fez dela uma das princesas Daedric mais memoráveis ​​da história. a Pergaminhos Anciões panteão. A estrutura de vários outros elementos-chave da série, como as guildas de Tamriel e Missões e artefatos Daedric, também ganhou um novo precedente graças a Morrowind. A conjuração de feitiços também era muito mais complexa, especialmente graças à criação de feitiços.

Almalexia, Vivec e Sotha Sil são de longe as figuras mais memoráveis ​​de MorrowindA linha de missões principal de, no entanto. Vivec, em particular, é uma parte significativa de muito Pergaminhos Anciões lore, e todos os três fazem aparições em The Elder Scrolls Online, graças em grande parte à sua popularidade entre Pergaminhos Anciões fãs. Enquanto cada Pergaminhos Anciões jogo tem seu quinhão de NPCs notáveis, mesmo Skyrim, poucos tiveram tanto impacto na série. Será interessante ver o que Os Pergaminhos Anciões 6 empresta de anteriores jogos e spin-offs de Os Pergaminhos Anciões. Embora seja provável que se apóie fortemente nos eventos e personagens de Skyrim, particularmente devido à falta de resolução adequada no enredo da Guerra Civil, continua sendo altamente provável que os desenvolvedores se inspirem em Morrowindde alguma forma ou forma, continuando a expandir o impacto do jogo ao longo de sua história de 20 anos.

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