Nova teoria do jogo explora as origens do Minecraft Wild Update Warden

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As origens de MinecraftOs mais novos monstros, os Wardens, são explorados por MatPat em seu último vídeo de Game Theory. MatPat, também conhecido como Matthew Patrick, vem montando a história oculta de Minecraft nos últimos três anos, e ele não perdeu tempo teorizando sobre Minecrafté novo A atualização selvagem, lançado em 7 de junho.

A atualização selvagem trouxe muitos coisas novas para Minecraft incluindo mobs, itens e biomas. Talvez as adições mais notáveis ​​sejam os novos biomas Deep Dark e Ancient Cities. Essas áreas são raras e difíceis de encontrar, e contêm novos tipos de blocos classificados como Sculk, um material estranho que parece e se comporta como se estivesse vivo. Sculk Catalysts se espalham usando almas dos vivos, e Sculk Sensors detectam qualquer som que o jogador faça, o que desencadeia os Sculk Shriekers. Quando os Shriekers soam, ele alerta uma nova multidão, cega e devastadoramente forte, conhecida como Wardens. Estes fornecem um novo desafio para os jogadores, que agora devem ser sorrateiros enquanto exploram se não quiserem que um dos monstros mais fortes do jogo venha atrás deles.

Em seu mais recente Os teóricos dos jogos vídeo, MatPat examina cada ativo disponível de Minecraftde A atualização selvagem para teorizar sobre o propósito das Cidades Antigas e como o Warden se relaciona com isso. Em um vídeo anterior, Mat supôs que os Guardiões eram criaturas forjadas para proteger essas cidades subterrâneas, mas novas evidências sugerem o contrário. Dentro de qualquer Cidade Antiga há uma estrutura maciça feita de um novo bloco indestrutível chamado Reinforced Deepslate, semelhante a um portal. Embora os desenvolvedores tenham esclarecido que não adicionarão novas dimensões, MatPat acredita que este portal indica que outras dimensões ainda existem dentro Minecrafta sabedoria. A teoria está dentro de um novo disco de música, Disc #5, que parece contar a história de soldados tentando usar portais para salvar sua cidade do Wither até que as coisas dêem errado. MatPat acredita que o portal foi construído para a cidade evacuar, mas acidentalmente convocou um Warden, que aparentemente resolveu o problema de Wither. A teoria completa pode ser vista no vídeo abaixo.

o mais recente teoria dos jogos do MatPat vê o criador de conteúdo emocionado com a adição de Cidades Antigas ao Minecraft, pois isso apenas fortalece sua teoria sobre a existência de uma antiga civilização avançada de construtores muito antes de qualquer jogador entrar no mundo, e ele pode ter encontrado o que acabou com essa civilização. The Warden e Sculk são diferentes de qualquer outra coisa em todos os Minecraft; portanto, a teoria de MatPat sobre eles serem de outro mundo parece se encaixar. Talvez a razão pela qual nenhuma das molduras do portal dentro das cidades funcione seja por design. Os construtores perceberam que trouxeram algo terrível e parasita para seu mundo e queriam impedir que mais viessem.

Como Minecraft's A atualização selvagem é tão novo e expansivo, há muitas coisas que os jogadores ainda precisam descobrir. Além disso, alguns detalhes dentro da teoria de MatPat não têm explicação, então pode haver segredos ainda não encontrados - ou a teoria pode até se provar falsa em sua totalidade. Os jogadores que quiserem saber mais sobre essas teorias podem pesquisar dentro Minecraft's novo mundo atualizado - e espere por futuros vídeos de teoria de MatPat e The Game Theorists.

Fonte: Os teóricos dos jogos/YouTube

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