10 memes que resumem perfeitamente o PlayStation 4

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Embora o PlayStation 3 tenha vendido mais do que o Xbox 360, o console de sétima geração da Sony foi prejudicado no início por um preço alto e estratégias de marketing impopulares. Em 2013, a corporação estava ansiosa para garantir que esses mesmos erros não se repetissem e, de fato, o PS4 continuou para dominar as vendas de consoles em meados de 2010, eventualmente caindo como o quarto console mais vendido de todos Tempo.

Dito isto, ainda há muitas oportunidades para zombar do passeio de oitava geração da Sony, às vezes digno de memes; desde a falta de exclusividades de qualidade no lançamento até problemas contínuos com o sistema de refrigeração, o PS4 estava longe de ser perfeito.

Eu sou o disco rígido agora

O modelo PS4 básico veio equipado com um disco rígido SATA II de 500 GB que, embora suficiente em 2013, ficou desatualizado rapidamente. Atrapalhando os tempos de download e causando todos os tipos de problemas em uma era de jogos marcada por um aumento na entrega de jogos totalmente digitais, as limitações do disco rígido do console seguraram absolutamente o console.

Embora tenham sido feitas melhorias nos modelos PS4 subsequentes, aqueles que ainda jogam no hardware original em 2022 enfrentam uma séria luta. Quando estreou, Call of Duty: Zona de Guerra necessários mais de 90 GB de espaço de armazenamento gratuito, com atualizações frequentes rotineiramente aumentando esse requisito. Hoje, apenas três ou quatro jogos podem ocupar todo o disco rígido de 500 GB de um jogador.

Projeto do console

o PS4 era um ótimo console, mas muitos tinham queixas com o desenho. Embora tenha sido uma melhoria drástica quando comparado à estética VHS do Xbox One original, alguns foram desanimado pelo estranho visual em camadas, pois, à primeira vista, parecia ser dois consoles separados colados juntos.

A natureza estranha desse design ficou mais aparente com o lançamento do PS4 Pro em 2016; agora com três camadas, parecia mais um Big Mac do que um console de jogos e, anos antes do lançamento do PlayStation 5, os jogadores ponderaram como os consoles da Sony podem parecer no futuro, caso mantenham isso abordagem.

Calculando o espaço disponível

A Sony claramente não havia previsto a rapidez com que os downloads digitais se tornariam a norma para os jogadores de console e, embora o O PlayStation 4 certamente era capaz de baixar e reproduzir títulos digitais, às vezes era mais fácil dizer do que feito.

A sabedoria convencional entre os jogadores de PS4 indica que, antes de baixar um jogo, os jogadores terão que garantir que eles tenham aproximadamente o dobro da quantidade necessária de espaço livre disponível no disco rígido do console dirigir. Além disso, coisas como atualizações e patches precisam ser contabilizados, e tudo isso pode fazer com que os jogadores sintam que seus consoles estão apenas adivinhando quanto espaço um novo jogo exigirá.

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Nenhum console ou computador pode ser completamente imune a travamentos; software com bugs, atualizações quebradas ou arquivos corrompidos são problemas comuns no espaço de jogos contemporâneo e, infelizmente, é apenas algo que a maioria dos jogadores precisa tolerar.

Dito isso, certos jogos travaram com frequência alarmante no PlayStation 4. No lançamento, a Bethesda Fallout 4 sofria de inúmeros problemas, alguns dos quais causavam falhas. Além disso, títulos como Call of Duty: Black Ops 4Cyberpunk 2077 mal conseguia chegar ao menu principal antes de inicializar os jogadores de volta à infame tela azul.

Exclusivos PS4

Quando o PS4 e o Xbox One foram lançados em 2013, nenhum console estreou com linhas de lançamento particularmente atraentes. A Sony afundou as expectativas dos fãs com exclusividades banais como Truque e Killzone Shadow Fall, e os fãs do Xbox falharam com fracassos relativos como Dead Rising 3 e Ryse: Filho de Roma.

A Sony, no entanto, se recuperou rapidamente, oferecendo experiências que definem a geração, como Horizonte Zero Amanhecer, Uncharted: O Fim do Ladrão, e Sangue. O Xbox também voltou com alguns concorrentes, embora a maioria dos exclusivos de terceiros do sistema tenha estreado em outras plataformas.

Motor a jato

Talvez o problema mais infame com o PS4 tenha sido seu sistema de refrigeração ineficaz; o superaquecimento era uma falha comum da maioria dos modelos, e até mesmo jogos menos exigentes faziam com que os fãs do console mudassem para o overdrive. Este não era um problema tão grande para quem jogava em salas de estar ou espaços maiores, mas os jogadores que jogado nas proximidades de seus sistemas tiveram que lidar com um constante woosh quase definido de computadores fãs.

O meme pode ter se tornado hipérbole ao longo do tempo, mas a experiência de jogar alguns dos melhores jogos do PS4 é prejudicada um pouco pelos sons de um sistema em dificuldades.

Resultados explosivos

O PS4 representou um aumento não negligenciável de poder em comparação com o PS3, mas, em 2022, definitivamente se esforça para jogar jogos mais recentes. Isso é comum em consoles mais antigos, e é injusto esperar que um sistema de quase uma década acompanhe seu sucessor muito mais recente.

Ainda assim, o PS4 parece estar praticamente dolorido ao executar jogos como Horizonte Oeste Proibido ou Anel Elden. De acordo com a tomada de jogos PushSquare, a Sony afirma que a produção de jogos para PS4 será interrompida em 2025, mas é quase difícil imaginar o console aguentando tanto tempo.

Simplesmente inútil

O controlador PS5 DualSense introduziu novos recursos inovadores de vibração e feedback tátil, destinados a mergulhar ainda mais os jogadores em suas experiências favoritas. Embora a nova tecnologia tenha seus detratores, ela pelo menos tem um uso mais óbvio do que a barra de luz do DualShock 4.

Usado para indicar a duração restante da bateria do controle e às vezes sincronizado com certos jogos, ele acabou sendo bastante inútil, pois sua posição no controlador significava que não poderia ser facilmente visto. Além disso, serviu para esgotar mais rapidamente a bateria, o que significa que, na maioria dos casos, seria mais eficiente desligá-la completamente.

PS4 N. Exclusivos Sane

Lançado em 2017, o Crash Bandicoot N. Trilogia Sane foi um retorno impressionante para o primeiro mascote da Sony. Uma excelente remasterização dos três primeiros jogos do Crash Bandicoot série, o N. Trilogia Sane voltou aos dias em que a Sony estava na vanguarda dos jogos 3D.

No entanto, um ano depois, o N. Trilogia Sane foi disponibilizado em todas as plataformas e, estranhamente, a Microsoft agora detém os direitos de Crash Bandicoot como resultado da aquisição da Activision Blizzard. Além disso, isso representa o estranho estado dos exclusivos de console na era moderna; muito poucos permanecem disponíveis apenas em suas plataformas exclusivas de uma só vez - desde que não sejam saídas próprias da Nintendo, é claro.

Um sacrifício digno

Os jogadores mais velhos podem se lembrar de excluir os jogos salvos antigos para dar espaço aos novos nos cartões de memória GameCube ou PlayStation. Curiosamente, essa prática voltou com força total, mas agora se aplica a jogos inteiros.

Como os títulos rotineiramente excedem 100 GBs de tamanho, os jogadores presos em hardwares antigos se vêem sacrificando jogos mais antigos para baixar novos. Os discos rígidos externos podem aliviar esse problema, mas nada pode realmente cobrir o fato de que, em 2022, 500 GBs não são espaço suficiente.

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