Top 10 inimigos de videogame mais irritantes de todos os tempos, de acordo com o Reddit

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No Summer State of Play da Sony, eles anunciaram um remake do sempre popular O último de nósessa será a "versão definitiva" do jogo, além de nos dar uma pequena prévia do programa da HBO que será exibido ainda este ano. O amado jogo deu muitas coisas para os jogadores se lembrarem por um longo tempo, como personagens complexos, um enredo convincente, jogabilidade eficaz e muitos encontros com inimigos estressantes.

No entanto, o O último de nós frustrou os jogadores com o quão irritantes os infectados podem ser, e eles não são o único jogo. Algumas criaturas NPC irritantes e hostis, segundo os Redditors, incluem aquelas que correm mais rápido que o jogador, entram em hordas, explodem e voam, entre outras características.

10 Todos os infectados - The Last Of Us

UMA deletado usuário comentou "Praticamente todos os infectados em O último de nós. Clickers são ridiculamente assustadores e assustadores, mas o pior é ser morto por um Bloater. Meu maxilar realmente doeu um pouco quando vi isso." Não importa se há corredores, perseguidores, clickers ou bloaters,

O último de nós cada encontro faz com que os jogadores fiquem na ponta de seus assentos.

Depois de morrer várias vezes por causa de uma fuga malsucedida que fez os clickers correrem em direção ao jogador com todos os seus amigos infectados, esses encontros são suficientes para fazer qualquer jogador birra. Mas sentir-se aborrecido só pode ser adicionado à lista de emoções que o jogo causa depois de suspense, terror, tristeza e amor. Sabe-se que jogar O último de nós é uma frase para uma montanha russa de emoções, e é por isso que é amado por muitos.

9 Cliff Racers - Morrowind

8 Morcegos - Em qualquer lugar

Os designers de jogos de todo o mundo parecem ter concordado que os morcegos deveriam ser o encontro de primeiro nível de todos os jogos e que deveriam estar em todos os cantos, interrompendo todas as viagens, sozinhos ou em grandes grupos. Por isso usuário Maneggs disse que os inimigos mais irritantes são "Morcegos em qualquer jogo".

Redditor Geno098 acrescentou, "Especialmente Zubats" e fez uma opinião válida, uma vez que o Pokémon é o único que aparece repetidamente ao longo de todo o jogo e pode arruinar a experiência de explorar as melhores regiões do jogo. Não é emocionante desafiar o mesmo inimigo que parece saber apenas como supersônico o jogador. Os treinadores de Pokémon só querem chegar a algum lugar sem serem interrompidos várias vezes para uma batalha de dois golpes.

7 Crisálidas - XCOM

Redditor Pimmelman salientou que "você não experimentou terror até se deparar com os Crisálidas ou seu primo, o Tentaculat" e Pillagerguy acrescentou "Eles causam 7 de dano, o que é um caminhão absoluto no rosto". Essas razões e o fato de que as Crisálidas podem transformar aliados mortos em zumbis que atacam o jogador os tornam uma dor de cabeça extrema.

Nunca é divertido perder armas ou soldados para qualquer criatura, mas irritantemente assim, Chrysalids sempre encontra uma maneira de fazer isso e arruinar as batalhas de todos os jogadores. Mas, como a maioria dos jogadores concordaria, é mais irritante quando os inimigos matam sua tripulação e depois os usam como seus próprios companheiros. É apenas injusto e dá-lhes muito poder.

6 Caçador - Fallout New Vegas

Do utilizador Left_of_Fish apontou "Os caçadores são facilmente o inimigo mais detestável que eu já tive a infelicidade de lutar em um jogo." e esta menção não é uma surpresa para a maioria dos jogadores que sofreram com a raiva isto Cairbug mutante causou. Eles marcam quase todas as caixas de características de inimigos irritantes: voam, atacam em grupos e são rápidos.

Redditor newtownmail também disse sobre eles "A pior parte foi no hardcore, eles matariam seu companheiro tão facilmente. Toda vez que eu suspeitava que poderia enfrentar um caçador, eu fazia meu companheiro esperar atrás para que eles não fossem massacrados imediatamente." O bom é Dogmeat, um dos melhores companheiros da história dos jogos, aparece em Fallout 4e não pode ser morto por essas criaturas irritantes, mas infelizmente, os controladores de jogo que foram jogados em birras por esses bugs não podem ser salvos.

5 Necromorfos - Espaço Morto

Inimigos irritantes em jogos de terror são especialmente estressantes por causa de toda a tensão que os jogadores já sentem com a atmosfera de suspense. Criaturas hostis tão frustrantes neste gênero não são apreciadas. Do utilizador ledlin99 mencionou "Os necromorfos regenerantes em Dead Space" como sua escolha e acrescentou "Especialmente em Dead space 2. Ter que estagnar e hackear aquela máquina enquanto está estagnada. Santo inferno. Fale sobre um fim de raiva."

Quase todos os jogadores podem concordar que qualquer inimigo que possa regenerar a saúde pode ser o mais frustrante de lutar. Por outro lado, o design dos monstros necromorfos é um dos as coisas que fazem Espaço morto ainda aguenta hoje. Portanto, ambas as características combinadas em um único inimigo podem provocar pânico e batimentos cardíacos acelerados em qualquer jogador.

4 Cães - Almas Sombrias

Do utilizador West_Tek selecionou "Dark souls dogs" como os inimigos mais irritantes de todos os tempos com razão. Eles são rápidos, atacam em grupos e causam o irritante acúmulo de sangramento. Almas escuras já é um jogo muito difícil, então esses encontros apenas fazem qualquer jogador se sentir mais impotente contra o mundo maravilhoso, mas mortal de Miyazaki.

Outro Redditor concordou com a menção. moogula1992 também comentou "Os esqueletos da roda de osso são os meus menos favoritos. Como vou lidar com o capitão cálcio e seus pilotos de arrancada quando estou correndo sobre duas pernas???" Isso hilariante sobre os inimigos é incomum, já que a maioria dos jogadores acaba chorando em desespero em vez de brincar isto.

3 Atirador de Chacal - Halo 2

Não há dúvida de que este inimigo sabe como mirar e matar inimigos instantaneamente. West_Tek mencionou os "snipers lendários do chacal do halo" e desencadeou muitos flashbacks traumáticos de outros Redditors. A maioria se lembrou das várias vezes em que foram mortos por algum tiro inesperado de cima, e nada é mais exasperante do que ter que reiniciar uma missão por causa de um laser que surgiu do nada.

Quando se trata desse inimigo, não há onde se esconder ou parar para atirar em qualquer outra criatura. Eles estão escondidos, estão em algum lugar, e a maioria dos jogadores prefere correr para salvar suas vidas quando os Jackal Snipers estão em campo. Não saber onde está um inimigo, ou estar ciente de sua posição, mas entender que ele pode facilmente matar qualquer um é uma maneira de extrema ansiedade viver de graça no estado mental dos jogadores.

2 Deathsquitos - Valheim

Redditor gaitas de foles para todo o dia mencionou "Deathsquitos of Valheim" e usuário Rievin concordou "Aposto que a maioria das pessoas ficou surpresa quando um mosquito minúsculo foi muito mais difícil de lidar do que um troll enorme que rasga a floresta com seus ataques." e isso soou verdadeiro para muitos outros jogadores que enfrentaram o mesmo ridículo morte.

Uma coisa é ser morto por um chefe, um monstro ou alguma outra criatura cruel, mas perder por causa de um inseto voador é bem frustrante e embaraçoso. Isso afeta a auto-estima de qualquer jogador e faz com que ele se pergunte o quão bom jogador eles são se perderem contra um simples inseto voador. Na verdade, porém, as habilidades da maioria dos jogadores foram questionadas e humilhadas por esse inimigo.

1 Mudcrabs - The Elder Scrolls V: Skyrim

Do utilizador pattywagon95 estava muito chateado e declarou: "F***ing mudcrabs, eu só quero viajar rápido, caramba!" e para a maioria Skyrimfãs esta opinião refletiu como eles estavam se sentindo desde que o jogo foi lançado em 2011. Mudcrabs não são os inimigos mais difíceis, mas sua camuflagem eficaz e baixa altura fazem os jogadores sentirem que vieram do nada.

Seu tamanho pequeno também os torna mais difíceis de mirar, mas como o Redditor afirmou, quando eles são mais irritante é quando eles estão fora de vista e os jogadores não podem viajar rápido porque há um inimigo próximo. Não vale a pena viajar rápido quando há lugares para explorar ou inimigos para lutar que oferecem uma boa quantidade de pontos de experiência. Mas não ser capaz de fazer isso por mudcrabs com certeza enfurece o mais paciente dos Dragonborns.

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