Como os Starship Troopers de Robert Heinlein moldaram os jogos FPS

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DOOM, Halo, Gears of War, Titanfall, Helldivers, Warhammer 40K, Starcraft – todos esses jogos e mais devem sua existência ao tropas Estelaresromance publicado pelo autor Robert Heinlein em 1959, que popularizou os tropos "Space Marines Fighting Alien Bugs" tão comuns nos gêneros de videogame FPS e RTS. Intencionalmente ou não, muitos desses videogames de ficção científica também internalizam a política não muito mainstream expressa no livro original de Heinlein - uma lionização da elite forças militares totalmente voluntárias, conflitos brutais entre sociedades individualistas e coletivistas e a crença de que a violência é uma ferramenta de que os humanos precisam para sobreviver em um ambiente hostil. universo.

Hoje em dia, mais pessoas estão familiarizadas com tropas Estelares de sua adaptação cinematográfica de 1997 pelo diretor holandês Paul Verhoeven. No lançamento, muitos fãs de Robert Heinlein criticaram a adaptação de Verhoeven por retratar a Infantaria Móvel como bucha de canhão frágil e incompetente que não

Trajes de mecha do livro e jogos. Tirando o equipamento militar legal, o livro e o filme também foram completamente invertidos; enquanto o tropas Estelares livro era uma alegoria da Guerra Fria sobre o choque entre os blocos ocidental e oriental, o tropas Estelares filme era uma sátira sombria sobre os perigos do fascismo e glorificando a violência (ao ponto de invocar imagens do antigo filme de propaganda nazista Triunfo da Vontade).

Embora muito diferentes em tom, tanto o tropas Estelares livros e filmes seguem a mesma trama em traços largos; em uma terra de um futuro distante governada por uma Federação Terráquea, um herói adolescente chamado Juan "Johnny" Rico se junta a um Força de Defesa da Terra chamado de Infantaria Móvel e luta em uma guerra entre a Terra e uma espécie de formas de vida alienígenas coloquialmente chamadas de Insetos. O original tropas Estelares romance passou mais tempo falando sobre política do que explorando os detalhes da guerra futura; ainda assim, o livro de Heinlein acabou moldando o arquétipo do "futuro super-soldado" por décadas em romances de ficção científica como o de Joe Haldeman A Guerra Eterna, de James Cameron Alienígenas filme, e praticamente todos os videogames FPS com um protagonista Space Marine.

Os Space Marines Of Doom & Halo são baseados na infantaria móvel de Starship Troopers

O Doom Slayer de Ruína, o Master Chief da aréola franquia, Samus Aran do Metroid Series - estes são apenas alguns dos protagonistas dos videogames que podem ser descritos como "Space Marines" - super-soldados blindados de elite que são lançados sobre seus alvos do espaço sideral. Esses personagens da Space Marine e as armas que eles empunham devem muito aos fuzileiros navais coloniais do Alienígenas filme, que devem muito à Infantaria Móvel do tropas Estelares novos soldados de elite equipados com trajes de batalha mecanizados que lhes dão o poder de um tanque. A Infantaria Móvel de tropas Estelares e os outros militares fictícios da Marinha Espacial que eles inspiraram são invariavelmente pequenos, voluntários de elite forças com os melhores equipamentos e uma atitude de "não deixar ninguém para trás", tornando-os um personagem sólido arquétipo para jogos FPS como RUÍNA ou aréola onde o protagonista abate seu caminho através de hordas de capangas não humanos expansíveis.

Starship Troopers inspiraram temas não tão bons de "Cult Of The Badass" em jogos FPS modernos

A Federação Terrestre de tropas Estelares é uma sociedade construída em torno da ideia de que a violência é a única maneira de controlar outros povos violentos e o direito de voto deve ir apenas para aqueles capazes de auto-sacrifício. Muitos jogos de ação de ficção científica ecoam esses ideais - e isso nem sempre é uma coisa boa. Os valores enaltecidos por Heinlein – heroísmo, sacrifício, dever, força e prontidão para cometer violência – são fundamentais para o espírito de corpo de muitos militares modernos e muitos jogos FPS de ficção científica.

São também valores abraçados pelo arquetípico fascista descrito por Umberto Eco em seu Ur-Fascismo ensaio, que busca uma luta perpétua contra uma eterna ameaça subumana. A esta luz, Paul Verhoeven tropas Estelares filme (e o tematicamente semelhante Mergulhadores do Inferno jogo de tiro em terceira pessoa) procuram lembrar às pessoas que o jogo "humanos vs. bugs" e a mensagem "Service Equals Citizenship" do original tropas Estelares e similares Jogos de vídeo FPS sobre guerra futura,sob as circunstâncias erradas, pode ser facilmente distorcido para justificar atrocidades.

Silent Hill original está sendo refeito na Unreal Engine 5

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