10 melhores jogos como Spellforce 3

click fraud protection

Spellforce III: Reforçado foi lançado recentemente no Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como no Microsoft Windows, e os fãs do jogo têm adorado. Spellforce III é uma mistura única de estratégia complexa e bondade de role-playing.

Claro, não é o único jogo assim. O gênero de fantasia está repleto de RPGs que oferecem profundidade estratégica, histórias complexas e escolha do jogador em sua biblioteca. De jogos RTS a CRPGs, os jogos não faltam em RPGs estratégicos baseados em escolhas para os jogadores se divertirem.

A Batalha do Senhor dos Anéis pela Terra Média II

A Batalha do Senhor dos Anéis pela Terra Média II é uma sequência que se desvia de seu antecessor de várias maneiras. Ou seja, eles não seguem mais as histórias do filme e, em vez disso, detalham todas as batalhas periféricas não vistas nos filmes. Ou seja, a Guerra no Norte, bem como o que o resto dos anões e elfos estavam fazendo enquanto o Reino do Homem queimava.

Como ele usa o mesmo motor que Comandar e conquistar

, este é essencialmente o Terra-Média Jogo RTS que os fãs de Tolkien sempre quiseram. Ser capaz de assumir o controle de todas as facções icônicas é incrível. Spellforce tem muita inspiração em sua tradição de Senhor dos Anéis.

Warcraft III

Warcraft III segue a história de orcs e humanos após o fim de sua grande guerra. Enquanto Thrall procura encontrar um novo lar para seu povo, o príncipe Arthas enfrenta uma nova ameaça na forma de mortos-vivos. Enquanto isso, os antigos Elfos Noturnos se revelam quando forças demoníacas chegam a Azeroth.

O clássico Warcraft III é um jogo de estratégia em tempo real de fantasia, e um dos melhores já feitos. O título apresenta uma mistura perfeita de sequências de ação de RPG, bem como campanhas de resistência de estratégia em tempo real, bem como Spellforce. Infelizmente, Warcraft III: Reformulado não foi tão bem recebido quanto Spellforce 3: Reforçado.

Divindade: Pecado Original II

Depois de conquistar a Grande Guerra contra o Anel Negro, Lucian the Divine faleceu algumas décadas após o primeiro jogo. O personagem do jogador é um prisioneiro de Fort Joy que deve se unir a um estranho elenco de personagens para fugir do ilha e encontre uma maneira de derrotar os Voidwoken antes que os Divine Magisters sentenciem o grupo a destinos piores do que morte.

Divindade: Pecado Original II apresenta um sistema de combate em profundidade que recompensa a criatividade. Usar o ambiente e os membros do grupo de maneiras únicas é um pilar deste clássico do CRPG. Além disso, Divindade: Pecado Original II também enfatiza como as escolhas dos jogadores mudar o mundo de fantasia ao seu redor.

Pilares da Eternidade II

Já se passaram cinco anos desde a Crise Hollowborn. No entanto, o trabalho de um Observador nunca termina. Eothas voltou. O deus da luz e do renascimento foi considerado morto, mas agora ele reside no titã de pedra que foi enterrado por milênios sob o castelo, Caed Nua.

A caçada do Watcher os leva ao Arquipélago Deadfire, onde quatro grupos lutam pelo controle da terra e de todos os seus tesouros. Muito parecido com Spellforce, ambos são RPGs isométricos com personalização pesada e um mundo de fantasia incrivelmente pensado à beira da guerra. Pilares da Eternidade II também possui um mundo mais dinâmico do que seu antecessor.

Portão de Baldur II

Situado no cenário Forgotten Realms de Masmorras e Dragões, o jogo coloca o jogador no lugar de uma ala adolescente de um ex-aventureiro chamado Gorion. Depois de salvar o reino no primeiro jogo, Gorion's Ward chamou a atenção de um mago estranho chamado Jon Irenicus. O jogador é então forçado a lidar com o mago e suas maquinações.

Portão de Baldur II é um dos primeiros CRPGs isométricos e influenciou muitos RPGs que vieram depois. Portão de Baldur II, muito parecido com Spellforce III, foi elogiado como um sucessor ainda melhor que seu antecessor. A Bioware levou a sério as muitas críticas ao primeiro jogo e mudou todas elas para Portão de Baldur II. Deve-se dizer que, apesar de seu conteúdo, Portão de Baldur II é classificado apenas como T pelo ESRB.

Era do Dragão: Origens

Darkspawn, uma raça voraz de monstros corrompidos, está constantemente ameaçando Thedas. Os Darkspawns reúnem exércitos e surgem à superfície em massa de vez em quando, um fenômeno conhecido como Blight. Em resposta, os Grey Wardens foram fundados como um grupo de elite de soldados dedicados a combater Darkspawn e eliminar a Blight.

O jogador controla um desses Guardiões Cinzentos, cuja história de fundo é determinada pelas escolhas feitas durante a criação do personagem. O mundo de fantasia, típico da era de ouro da Bioware, é complexo e facilmente moldável pelo jogador. Em particular, Dragon Age: Origem companheiros despojados são destaque em um gênero repleto de genéricos e subdesenvolvidos.

Guerra Total: Warhammer III

O mundo está empoleirado em um penhasco. Ele será enviado para o desastre com um único empurrão. E o Chaos está mais do que feliz em fornecer esse empurrão. Ursun, o deus-urso de Kislev, está morrendo na Forja das Almas, nas profundezas do Reino do Caos. Agora, o jogador decide o destino do mundo de Warhammer, seja libertando-o da tirania ou tornando-se o próprio tirano.

No que diz respeito à escala, poucos, se houver, estão nem perto de corresponder Guerra total: Warhammer III grandes planos de campanha. O jogo apresenta um mapa muito maior e cheio de vida do que qualquer jogo anterior. Muito parecido com Spellforce, o jogador comanda exércitos cujas ações ditarão o próprio destino do mundo.

A Trilogia da Saga Banner

A Saga da Bandeira é uma coleção de histórias ambientadas em um norte de fantasia onde a humanidade luta contra os varl, uma raça de gigantes com chifres. Eles são forçados a uma aliança desconfortável quando o Dredge, uma raça de seres blindados escuros, começa a invadir seus territórios. A Dredge de repente lança uma invasão em grande escala, e os varl e os humanos devem lutar juntos para sobreviver.

A Saga da Bandeira é uma estranha mistura de elementos CRPG, sistemas de batalha tática e trilha de Oregon-esque tomada de decisão que afeta o futuro da comunidade do jogador. Na era da computação gráfica moderna, é revigorante ver A Saga da Bandeira use uma paleta de cores simples, mas efetivamente vívida, para recriar uma estética de conto de fadas.

Dungeons & Dragons: Dragonshard

O mundo de Eberron é o cenário para Estilhaço de Dragão. Na história de origem de Eberron, o dragão Khyber lutou contra sua irmã Siberys e quebrou seu corpo. Fragmentos de dragão, cristais e fragmentos de rocha dotados de poder mágico foram criados durante o conflito. O Coração de Siberys é o maior fragmento de dragão de Eberron, e é esse fragmento que causa o maior conflito de Eberron.

Muito parecido com Spellforce, o jogo combina elementos de estratégia em tempo real com personagens heróis de RPG. O jogo apresenta quatro campeões principais, o conjunto clássico de lutador, clérigo, mago e ladino. Uma mecânica única deste jogo é a Subterrâneo batalhas, onde as unidades se deslocam entre a superfície e o que está abaixo para lutar contra os inimigos.

Desbravador: Kingmaker

Em troca de matar um lorde bandido, Jamandi Aldori, um nobre Restoviano, torna o personagem do jogador um Barão/Baronesa nas Terras Roubadas. O jogador deve lidar com uma variedade de perigos para o reino, incluindo trolls estranhos, uma pandemia de besta humana e um antigo lich. Eles também expandem a área e a influência de seu baronato por meios diplomáticos ou cercos violentos.

As semelhanças com Spellforge comece com o elemento de estratégia em tempo real, bem como um mundo de fantasia original em profundidade. O aspecto único de Desbravador é a sua fantástica construção de reinos. Devido ao status do jogador como uma figura política, o jogo é tanto um thriller político quanto uma guerra de fantasia repleta de ação.

Todos os videogames do Jurassic Park, classificados

Sobre o autor