Trilogia Shadowrun: Revisão da Edição do Console

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Trilogia Shadowrun: Edição de Console não vai mudar a opinião de muitas pessoas sobre a excelente série de RPG tático da Harebrained Schemes e Paradox Interactive. Há muito pouco aqui além do port em si, com a mesma qualidade de jogabilidade e narrativa cativante que estava presente em 2015 - em particular, em Shadowrun Hong Kong, com ainda mais relevância hoje. Para aqueles que nunca puderam jogar a série no PC, no entanto, esta é uma coleção obrigatória de grandeza - embora com alguns contratempos ao longo do caminho.

Para quem não conhece, o Trilogia Shadowrun segue 3 histórias únicas que não são intrínsecas umas às outras, o que significa que os jogadores podem selecionar qual desejam seguir com base na sinopse fornecida para cada uma. Devoluções de Shadowrun é uma celebração das qualidades mais atraentes da franquia, enquanto Shadowrun Dragonfall se aprofunda um pouco mais em algumas preocupações específicas do folclore com grande efeito. Dos três, Shadowrun Hong Kong é o melhor - uma história corajosa sobre classe, poder e laços familiares desgastados, contada na sempre interessante variante de Seattle, que foi o lar de tantos grandes 

Shadowrun histórias.

Trilogia Shadowrun: Edição de Console reúne os três jogos em suas melhores formas em termos de conteúdo, com a Corte do Diretor de ambos Dragonfall Hong Kong disponível sem custo adicional. Nós jogamos o coleção no Nintendo Switch, que parecia ser o lar mais natural para a porta, dada a mobilidade que o dispositivo oferece ao lado dos gráficos agora um pouco mais antigos que colorem o mundo do jogo. Na maioria das vezes, as exibições táticas isométricas de cima para baixo do jogo envelheceram bem - Shadowrun nunca foi realmente sobre representações incrivelmente detalhadas de personagens, mas sim sobre atmosfera e estética, que não têm problemas para serem expressas em dispositivos modernos.

Shadowrun sistema de combate é em grande parte tático, sendo o posicionamento de extrema importância para a vitória. O número diversificado de construções de personagens em cada jogo significa que executá-los várias vezes pode parecer jogar títulos diferentes, especialmente porque há decisões narrativas a serem tomadas que impactam o que os jogadores veem e alcançar. O combate é tão profundo como sempre, com várias soluções para lutas difíceis e muita flexibilidade nas habilidades dos personagens para ajudar a determinar a abordagem ideal para um determinado jogador. Não é chamativo e pode parecer um pouco antigo quando comparado a entradas mais recentes no espaço, como Pillars of Eternity II: Deadfire. Ainda assim, ele faz o trabalho de maneira satisfatória.

Se houver uma falha importante do Trilogia Shadowrun: Edição de Console, é que é tão instável quanto um RPG de PC ambicioso de meados dos anos 2010 - o que significa que há muitas falhas menores, e as maiores ocasionais também. Nós experimentamos falhas precoces ou comportamentos não funcionais tão cedo quanto o primeiro capítulo de Hong Kong, enquanto alguns travamentos no carregamento causavam longas esperas entre as histórias. Estes são todos familiares das versões originais de Shadowrun, que funciona bem, mas pode ser um pouco melindroso, e isso continua aqui. Nada foi realmente inovador, mas significa que há frustração com o desempenho do jogo em console, o que é um pouco decepcionante, considerando os anos que poderiam ter sido usados ​​para ajudar a corrigir isso problema.

Isso significa Trilogia Shadowrun: Edição de Console não é excelente, no entanto? Nem um pouco. A maior força da coleção e os melhores pontos de venda dos jogos individualmente, todos se resumem à sua maravilhosa narrativa cyberpunk. Não há um elo fraco entre os três, com cada história parecendo relevante hoje. A exploração da desesperança diante do poder tecnológico ou da desigualdade entre pessoas nascidas em diferentes circunstâncias pode, às vezes, ser brutal, mas Shadowrun é em grande parte sobre aqueles sem agência reivindicando-o para si e para os outros - uma história inspiradora, especialmente agora. Por esse motivo, vale a pena participar dos jogos - mas o combate tático ainda é um empate, coçando a coceira por conteúdo desafiador com muitos momentos eureka gratificantes para aqueles dispostos a gastar tempo no meio deles. Trilogia Shadowrun: Edição de Console é um porto digno e uma coleção instigante, tornando-se uma alta recomendação mesmo em 2022.

Trilogia Shadowrun: Edição de Console está disponível hoje, 21 de junho, no Xbox Series X/S, PlayStation 4/5 e Nintendo Switch. O Screen Rant foi fornecido com os códigos do Switch para esta revisão.

Nossa Avaliação:

4 de 5 (excelente)

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