10 melhores jogos como Sonic Origins

Como Origens do Sonic lançamentos em gerações de consoles e computadores, os jogadores agora têm a chance de revisitar os primórdios do sônica franquia como nunca antes, com os quatro primeiros jogos sendo remasterizados para o novo formato widescreen, com o formato original disponível também.

Para quem curte essa viagem nostálgica e procura jogos que evoquem essas mesmas memórias ou joguem como os jogos remasterizados, há muitos por aí que foram influenciados por sônica diretamente ou têm o mesmo apelo que esses jogos.

Super Mário Odisseia

2017 Super Mário Odisseia devolveu a franquia à exploração em mundo aberto que ficou famosa em Super Mário 64, permitindo que Mario e o novo aliado "Cappy" - seu chapéu, mas com sensibilidade - viajem por vários mundos em uma missão para salvar mais uma vez a Princesa Peach.

Odisseia permite que os jogadores do Switch experimentem algumas das melhores plataformas da Nintendo, e como Sonic foi criado essencialmente como a resposta da Sega ao Mario, sônica

 os fãs podem encontrar muito o que amar neste jogo de plataforma 3D, desde seus diversos mundos para explorar e até um recurso de realidade virtual que só aumenta a imersão. Também é um ótimo substituto enquanto espera Fronteiras Sônicas para liberar.

Trança

Parecendo a princípio como um Mário cópia, com o protagonista Tim tendo que resgatar uma princesa, Trança diferencia-se por ter os jogadores congelando e invertendo o tempo em cada nível, embora como o jogo progride apenas elementos específicos são manipuláveis ​​no tempo, tornando as soluções gradualmente mais complexo.

Apesar de soar como um jogo indie estranho, Trança é realmente bom, com o criador Jonathan Blow usando a mecânica simples baseada no tempo para fornecer uma série de desafios diferentes para os jogadores, além de incorporar a mecânica à história. A "mensagem" do jogo ainda é debatida, mas os jogadores não precisam se concentrar nela para apreciar a jogabilidade em si. Apesar de lançado em 2008, Trança ainda se sustenta.

Yooka-Laylee

Yooka-Laylee e seu sucessor, Yooka-Laylee e o Covil Impossível, foram ambos claramente construídos para evocar os antigos jogos de plataforma 3D que foram inspirados pelos exemplos que o Máriosônica franquia havia definido. A comparação mais próxima daquela época é com a Banjo-Kazooie jogos.

Embora possa ser jogado sozinho, a ênfase do jogo no trabalho em equipe entre os dois personagens de Yooka e Laylee torna mais agradável jogar ao lado de um amigo; essa sensação de resolver um quebra-cabeça juntos não pode ser recriada sozinho. Infelizmente, tão divertido quanto Covil Impossível ou seja, o jogo é apenas para um jogador, então as aventuras contínuas dos dois heróis devem ser experimentadas sozinho. Ambos valem a pena jogar, no entanto.

Crash Bandicoot N. Trilogia Sane

Outra remasterização de uma série clássica de jogos, o Crash Bandicoot N. Trilogia Sane atualiza os originais, incluindo um dos jogos da Naughty Dog, Crash Bandicoot: Deformado, para PC e a atual geração de consoles disponíveis em 2017-18, o que significa que os jogadores do Switch também podem desfrutar da trilogia clássica da resposta do PlayStation a Mario e Sonic.

Enquanto a remasterização adiciona novos elementos aos jogos para torná-los consistentes como uma trilogia, ela permanece muito fiel ao jogo em termos de mecânica central e o enredo, enquanto atualiza algumas das dublagem e, sem surpresa, o gráficos. Vale a pena notar que a fidelidade à mecânica significa que os controles e manuseio dos jogos originais permanecem os mesmos, o que significa que eles jogam de várias maneiras como os jogos dos anos 90 que eram quando lançados.

Garoto Super Carne

Às vezes, os jogos indie têm algumas ideias estranhas que se provam surpreendentemente atraentes quando os jogadores realmente experimentam o jogo, e assim como Trança, Garoto Super Carne se enquadra nessa categoria. Outro jogo de plataforma onde o protagonista tem que resgatar uma garota de um antagonista do mal, PMEO ponto de venda de 's está na estranheza de seu design de personagens e na extrema dificuldade de seus níveis.

Os jogadores que podem não gostar de um desafio muito difícil não devem se preocupar; vencer cada nível requer simplesmente paciência para aprender o nível e as maneiras de vencê-lo. O fracasso é garantido, mas para aqueles que se levantam e tentam novamente, não há nada mais emocionante do que finalmente vencer um nível depois de praticar para acertar cada momento.

Espelelo

Para aqueles que querem um desafio muito mais difícil do que Garoto Super Carne, em que o layout do nível muda completamente toda vez que o jogador morre, há Espelelo. Por conta da geração processual de níveis, o jogo é um roguelike, um gênero que começou com o jogo de 1980 Vampiro.

Um de os melhores jogos roguelike de todos os tempos, Espelelo exige que os jogadores aprendam os meandros de sua mecânica e obstáculos para dominar o jogo, em vez de simples memorização do layout de um nível ou do tempo do inimigo. Voltando aos roguelikes clássicos enquanto estabelece novos patamares para o gênero, Espelelo é a escolha perfeita para sônica fãs que realmente querem uma camada extra de desafio.

Cavaleiro da pá

Mais um jogo influenciado por antigos jogos de plataforma, Cavaleiro da pá soa e joga como se realmente fosse um jogo da mesma época, com gráficos 2D mais simples e uma ferramenta principal para o titular Shovel Knight usar: sua pá. Ele pode usá-lo como uma espada, bem como realizar um golpe para baixo quando estiver no ar.

A ideia de um cavaleiro usando uma pá como arma pode parecer absurda, mas o jogo realmente atinge a nostalgia dos jogadores dos anos 1990, e esse é o seu maior ponto de venda... além da diversão que proporciona, é claro. Origens do Sonic pode estar remasterizando os jogos antigos, mas Cavaleiro da pá dominou sua recriação dos jogos daquela época oito anos antes disso.

celeste

Um de os jogos indie mais difíceis de todos os tempos, celeste também não é tarefa fácil, mas sua dificuldade decorre da precisão que seus níveis exigem, mais de acordo com Garoto Super Carne do que Espelelo. No entanto, o jogo é tudo menos desanimador para novos jogadores, já que qualquer pessoa, de jogadores casuais a speedrunners, achou o jogo uma delícia.

A história segue uma mulher trans, Madeline, que deve escalar o Monte Celeste enquanto enfrenta seus demônios, personificados no jogo pelos obstáculos que o jogador enfrenta. Do design de personagens à mecânica, à música e à história, celeste consegue não apenas contar uma história muito emocionante, mas permite que os jogadores a experimentem através da interatividade que só um videogame pode proporcionar.

Cuphead

Cuphead é um dos jogos mais exclusivos da década de 2010 por causa de como ele combina a animação tradicional de mangueira de borracha com corrida e arma jogabilidade que faz os jogadores se sentirem como se tivessem sido transportados para a década de 1930, mas estão no controle total da animação ações. Não é à toa que ganhou um programa de animação da Netflix.

Enquanto a saudade Cuphead evoca é em parte de uma era muito anterior aos videogames, a jogabilidade em si é muito da década de 1990, tornando-se um grande atrativo para os jogadores daquela época. É difícil, com certeza, pois é outro jogo em que o fracasso é incorporado ao processo de aprendizado. Só fique longe se a frustração arruinar a experiência de jogo.

Sonhos

Molécula de mídia Sonhos permite que os jogadores criem seus próprios jogos dentro dele que podem ser apreciados por outros jogadores. Ele ganha sua comparação com Origens do Sonic justamente porque vários jogos criados dentro Sonhos evocar sônica, como "Trip's Voyage" e "Cyber ​​Trigger".

No entanto, os fãs até recriaram o Sonic dentro Sonhos de maneiras que prestam homenagem à série. Por motivos de direitos autorais, esses jogos podem não estar disponíveis para sempre, mas também mostram o impressionante potencial de Sonhos criadores para trabalhar com sônica Fórmula. Sonhos também é uma ótima introdução ao desenvolvimento de jogos para aspirantes a criadores, então talvez o próximo sônica-como uma sensação pode vir de um Sonhos O Criador.

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