The Raid é o melhor filme de videogame de todos os tempos... Apesar de não ser um

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O Ataque: Redenção pode não ser baseado em um videogame, mas continua sendo o exemplo perfeito de recriar a sensação de um videogame em um filme. Liderado por Pecak Silat expoente das artes marciais Iko Uwais e lançado em 2012, A Invasão continua a ser aclamado uma década depois como um dos maiores filmes de ação de todos os tempos. Mais tarde, seria seguido por uma sequência igualmente aclamada, A invasão 2, em 2014, e os elogios que os dois filmes receberam nos anos seguintes não poderiam ser mais merecidos.

Dirigido por Gareth Evans, A Invasão segue uma unidade da polícia de Jacarta encarregada de derrubar um complexo de apartamentos cheio de criminosos governados pelo implacável chefe do crime Tama Riyandi (Ray Sahetapy). Um policial da equipe, Rama (Iko Uwais), secretamente espera trazer para casa seu irmão Andi (Donny Alamsyah), que está a serviço de Tama. Infelizmente, quando os moradores percebem a presença da unidade, Rama e seus amigos se veem lutando por suas vidas em um combate selvagem e de curta distância que deixa sua unidade dizimada.

Muitas revisões críticas positivas compararam a estrutura básica de A Invasão a um videogame em meio a sua influência em filmes e shows de artes marciais. O próprio Evans não se ofende com essa comparação, chamando-a de "um grande elogio" sobre A Invasãofaixa de comentários de mídia doméstica. Olhando para trás A Invasão (que está programado para um remake) uma década após sua estreia, é seguro assumir que Evans aceita esse elogio em parte devido às semelhanças com o videogame do filme serem totalmente intencionais. Apesar de não ter nenhum vínculo com o jogo em si, A Invasão entrega as vísceras e a alegria de um videogame estilo beat-em-up em um cenário de filme melhor do que qualquer outra tentativa já feita.

A história do ataque é como um videogame imersivo

A Invasão não perde tempo em alinhar sua narrativa com o protagonista Rama. Como cenas cortadas em um videogame, os rituais matinais de Rama e a chegada de sua equipe de van da polícia ao complexo de apartamentos deram início à história. Assim que a equipe chega ao complexo, eles imediatamente começam a percorrer um andar após o outro - evocando comparações com Ruína horrorvideogame e franquia de filmes. Então, uma vez que seu disfarce é descoberto, a natureza angustiante da situação da unidade policial se torna palpável, com Gareth O filme de Evans exigindo participação ativa por meio de uma série de cenas de trituração de ossos, não muito diferente da natureza de um vídeo jogos.

Essa abordagem também revela outra A Invasãoqualidades, com A Invasão essencialmente existindo como um filme de terror de sobrevivência no corpo de um filme de ação. Mesmo em momentos mais calmos, Rama e seus companheiros de equipe andam na ponta dos pés pelos corredores, sem nunca saber o que esperar ao virar da esquina. Escondendo-se dos inimigos enquanto eles perfuram as paredes com facões em busca de intrusos, o terror sentido por Rama e seus amigos é tão forte quanto o público em potencial. Como uma versão de um Resident Evil filme que troca zumbis por gangues de assassinos, A Invasão é um cinema angustiante que exige atenção com a sensação assustadora de pavor que transmite. Da mesma forma que um videogame faz com que o mundo ao seu redor desapareça e atrai os jogadores para dentro de si, A Invasão situa os espectadores ao lado de seus policiais em um cenário onde escapar vivo é o único objetivo.

As incríveis cenas de luta do Raid têm influências nos videogames

O elenco de A Invasão, incluindo Iko Uwais, Joe Taslim, Donny Alamsyah, Yayan Ruhian e muitos outros, são artistas marciais altamente qualificados. Com isso em mente, Gareth Evans filmou as cenas de ação de A Invasão com clareza e impacto que pareciam quase esquecidos na época em que a câmera trêmula do a Jason Bourne filmes dominava os filmes de ação. O que também fez A Invasão diferente no lançamento em 2012 foi que seu DNA de videogame também foi crucial para suas cenas de ação. Subir de um andar ou nível para o próximo para alcançar o chefão no topo é apenas a comparação mais óbvia, mas não para por aí.

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A configuração de A Invasão frequentemente vê Rama e companhia. encontrar oponentes que aparentemente surgem do nada, virando esquinas ou abrindo portas para pular no calor da luta. Como A Invasão se aproxima do fim, no entanto, as últimas cenas de luta tornam-se mais proativamente voltadas para o objetivo final de Rama. Depois que Rama e seus colegas policiais têm que lutar contra um laboratório de drogas, Rama se une ao prisioneiro Andi em um confronto com Mad Dog (Ruhian), que se traduz essencialmente como O Ataque: Redenção filmeúltimo chefe. Nesse caminho, A Invasão foi justamente elogiado por elevar os padrões das artes marciais em filmes de ação a novos patamares em 2012, com o videogame do filme influencia Evans e os coreógrafos de luta Uwais e Ruhian trouxeram para as cenas de luta do filme provando uma parte crucial de sua desenfreada sucesso.

Por que o ataque é bem-sucedido onde outros filmes de videogame falham

Deve-se dizer que A Invasão, por não ter nenhuma tradição real de videogame para se adaptar, se beneficiou simplesmente de transplantar o modelo de um videogame na tela. A respeito disso, A Invasão foi sem dúvida aliviado do fardo da expectativa que a maioria dos filmes de videogame tem que enfrentar. No entanto, embora verdadeira pelo valor de face, esta afirmação ignora o fato de que tanto A Invasão e sua continuação também mostrou a presença de espírito para usar parâmetros limitados para criar as experiências mais atraentes possíveis. Onde tantos filmes de videogame jogam tudo o que podem para dar vida aos seus mundos, seja por meio de efeitos especiais, estrelas de grande nome ou ovos de páscoa de jogos, A Invasão triunfa através de seu enredo simples que permite que a ação tensa do filme ocupe o centro do palco.

Fora da introdução e relacionamento de Rama com Andi, A Invasão dedica pouco tempo ao desenvolvimento de personagens e, no entanto, o filme de Evans implora que seu público se preocupe profundamente com o que acontece com toda a equipe. Combinado com a extrema delicadeza de A Invasãocenas de luta, Evans tem os espectadores totalmente envolvidos nas apostas da história em poucos minutos. A Invasão, ao imitar tão de perto como um videogame real se desenrola, investe seu público no conceito fundamental de sobrevivência. Com isso como base, A Invasão usa apenas o necessário para que o público sinta a gravidade da situação para os policiais invasores - fazendo O Ataque: Redenção um exemplo estelar do que um ótimo filme de videogame pode fazer com tão pouco.

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