Os Vikings do AC Valhalla 2 precisam do truque do cowboy do RDR2

click fraud protection

No evento que Assassin's Creed Valhalla recebe uma sequência, ou até mesmo um conteúdo de história continuado que ocorre mais adiante na linha do tempo, ele pode aprender muito com a construção do mundo de Red Dead Redemption 2. o redenção do morto vermelho os jogos acontecem durante o declínio do "Wild West", uma vez que se tornou mais manso e sujeito ao estado de direito. Se e quando a história de Assassin's Creed Valhalla continua, ver uma dinâmica semelhante para a era dos vikings seria uma maneira interessante de se desviar do status quo estabelecido no primeiro jogo, mostrando uma progressão do mundo que pode tornar uma sequência mais narrativa atraente.

[Aviso: O artigo a seguir contém spoilers de Red Dead Redemption 2 Assassin's Creed Valhalla.]

Red Dead Redemption 2 colocar os jogadores no lugar de alguém que estava, pelo menos inicialmente, resistindo à marcha do tempo e à progressão da história, tentando manter a vida como a conheciam. Sua narrativa era melancólica e fundamentada, e apesar da moralidade duvidosa de muitos dos principais personagens, era fácil simpatizar com seu desejo de liberdade e sua luta contra mudança significativa.

Red Dead Redemption 2precisão histórica do Velho Oeste e o tema ocidental da lei versus caos foi um grande fator em seu sucesso e aclamação da crítica. Agora, a Ubisoft tem a oportunidade de trazer essa mesma seriedade para a continuação de Assassin's Creed Valhalla.

Na anterior Assassin's Creed games, o protagonista sempre foi alguém que fazia parte do status quo ou procurava perturbá-lo. Normalmente, essa visão de mundo convenientemente alinhada com os objetivos das organizações do bem e do mal que trabalham nas sombras, colocando as motivações do jogador no lado "certo" da história, ou pelo menos garantindo que as duas motivações não choque. Ao apresentar aos jogadores um mundo em que o status quo está ativa e inevitavelmente desmoronando, um potencial nova sequência de Assassin's Creed Valhalla poderia colocar Eivor, ou outro protagonista, em uma posição raramente retratada pela série.

AC Valhalla 2 deve mostrar o fim dos Vikings

As ramificações dessa reviravolta certamente podem se alinhar com a metanarrativa da franquia, como foi feito no passado, pois justificar o fim da era dos vikings como obra da Ordem dos Antigos ou dos Templários, combinando os dois grandes conflitos em um único ameaça. No entanto, também pode ser uma oportunidade de pressionar o jogador com uma guerra em duas frentes. Se a ameaça primária do lado do assassino colidir com as responsabilidades do protagonista para com seu povo e seu modo de vida, poderia criar uma tensão central refrescantemente complexa com caráter humanizador drama. Em ambos os casos, salvo um grande afastamento dos eventos históricos reais, o fim da era dos vikings é inevitável. Os jogadores só seriam capazes de aguentar por tanto tempo, o que pode ser uma experiência maravilhosamente agridoce se executada corretamente, como comprovado por Red Dead Redemption 2.

O primeiro redenção do morto vermelhoO cenário era o ano de 1911, uma época em que o verdadeiro Velho Oeste deu lugar a uma nova ordem, e seu protagonista estava feliz por ter escapado de seu antigo modo de vida. Red Dead Redemption 2, por outro lado, mostrou como era o Velho Oeste enquanto ainda estava vivo, mas claramente morrendo. A gangue de bandidos do elenco principal estava constantemente sob pressão de níveis sem precedentes de aplicação da lei, e todos os assentamentos - especialmente a cidade industrializada de Saint Denis - parecia uma força opressora contra o resto das áreas naturais da região. Estado. Este conflito foi mostrado não apenas através das lentes dos cowboys fora da lei, mas também da perspectiva dos nativos americanos. Ao longo do jogo, o protagonista Arthur Morgan interage com um grupo de nativos americanos sendo explorados pelo governo na tentativa de extrair recursos de sua reserva.

Muitas das escolhas de design feitas ao longo Red Dead Redemption 2 promover um sentimento de pavor que aumenta à medida que o jogo avança. O jogador é livre para explorar Red Dead Redemption 2mundo aberto imersivo de como quiserem, mas eles interagem tanto com a força opressora da civilização quanto com as pessoas que logo serão oprimidas durante a campanha. Além disso, são os grandes responsáveis ​​por todo um grupo de pessoas que, por diversos motivos, se opõem a esse nível de mudança. Essa sensação de entropia até infecta Arthur Morgan: quando ele contrai tuberculose, torna-se uma conclusão inevitável que Arthur morrerá ao lado de seu modo de vida. Por mais diferentes que essas duas franquias possam parecer, Assassin's Creed tem o alcance para pegar esses temas e executá-los com grande efeito.

A sequência de Valhalla tem tudo o que precisa para uma mudança de tom

Para replicar o pavor atmosférico que Red Dead Redemption 2a campanha de evoca, uma Assassin's Creed Valhalla A sequência precisaria alterar drasticamente a linha do tempo histórica de seu mundo em comparação com a nossa ou ocorrer centenas de anos após o primeiro jogo. No mundo real, a Era Viking terminou no final do século 11 EC, quando o catolicismo se tornou uma potência mais proeminente na Escandinávia. Assassin's Creed Valhallao lugar de na linha do tempo do seu universo é no final do século IX EC, cerca de 200 anos antes. Embora se comprometer com esse salto de tempo provavelmente significaria deixar Eivor para trás, o conceito de reencarnar o Asgardiano Isu - Odin, Thor, Loki, etc. - já foi introduzido no primeiro jogo, para que os jogadores pudessem controlar uma reencarnação várias gerações adiante, potencialmente um dos descendentes de Eivor.

Assassin's Creed Valhalla 2 poderia surpreender os fãs com um mundo aberto dominado por uma presença católica invasora e um combate mais perigoso à medida que a Europa evolui para ser capaz de resistir aos ataques vikings. Ao apresentar aos jogadores uma narrativa sobre o estilo de vida viking chegando ao fim com mecânicas para enfatizar esse sentimento, ele pode se tornar um jogo totalmente novo. Sistemas que dependem de um senso de comunidade, como o sistema de liquidação de Assassin's Creed Valhalla, poderia ser reformulado para fazer os jogadores sentirem o peso de se apegar a uma cultura que está sendo puxada para baixo de sua posição de domínio e lentamente substituída. No mundo real, reinos cristãos e sistemas monetários europeus passaram a permear a Escandinávia; ter um novo sistema monetário e um elenco de figuras políticas sancionadas pela Igreja ajudaria a esclarecer a natureza estranha dessa nova hierarquia. Além disso, colocar tanta pressão sobre os Vikings garantiria o retorno da mecânica furtiva como uma característica proeminente, algo que os fãs de longa data clamam por ver.

Red Dead Redemption 2 é frequentemente apontado como tendo um dos mundos abertos mais ambiciosos e narrativas impactantes na história dos videogames. Assassin's Creed tem a oportunidade de pegar as coisas que o tornaram especial e combiná-las com a tradição única e estabeleceu a história de seu próprio universo para contar uma história de uma forma que a franquia nunca fez antes da. Pode até ser o catalisador para trazer de volta mecânicas clássicas como furtividade e evitando alguns AC Valhallaos próprios problemas, mas não há necessidade de esperar ainda mais da Ubisoft. Ao apresentar sua versão do fim da Era Viking, uma sequência de Assassin's Creed Valhalla poderia contar uma conclusão emocional e impactante para sua saga Viking.

Arte fofa de fã de Pokémon mostra as melhores qualidades de Rowlet

Sobre o autor