10 melhores jogos em que cada jogada é diferente

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Com próximos roguelikes como Culto do Cordeiro ou sims de gerenciamento como Terra Nula, é óbvio que muitos jogadores continuam a querer mais jogos em que cada jogada seja uma experiência única. Além do alto valor de repetição que jogos como esses fornecem, os elementos aleatórios também garantem que os jogadores ainda possam ser desafiados ou surpreendidos centenas de horas depois.

Como esses tipos de jogos existem desde meados dos anos 70, há muitos roguelikes e outros jogos gerados processualmente para escolher. Mas alguns títulos como Minecraft continuam a se destacar entre os demais.

Mate o Pináculo (2019)

Originalmente lançado em acesso antecipado em 2017 e posteriormente totalmente lançado em 2019, Mate o Pináculo é um construtor de decks roguelike cujo sucesso levou a muitos outros títulos semelhantes, como Masmorras arriscadas Incriptação. Depois que o jogador escolhe um dos personagens predeterminados, cada um com suas próprias estatísticas e habilidades, o jogador começa a navegar pelos andares gerados proceduralmente da torre titular com o objetivo de alcançar o topo.

À medida que o jogador luta contra inimigos, derrota chefes e passa por vários eventos, ganha e perde cartas, o que aos poucos desenvolve seu baralho. Independentemente de o jogador ter sucesso ou falhar, o jogador recebe pontos para desbloquear coisas novas, o que torna o jogo menos frustrante em comparação aos roguelikes tradicionais.

Trono Nuclear (2015)

Criado pelo estúdio indie holandês Vlambeer, que também desenvolveu Caixa Super Caixa Pesca ridícula, trono nuclear é um roguelike de cima para baixo bullet hell que se passa em um mundo pós-apocalíptico e é inspirado em jogos retrô e filmes de monstros dos anos 50. Como um dos 12 monstros mutantes possíveis, os jogadores percorrem os níveis gerados aleatoriamente para alcançar o Trono Nuclear titular.

Enquanto luta contra enxames de inimigos, o jogador obtém armas geradas aleatoriamente e atualiza seu personagem usando pellets de radiação ou "rads", que permite ao jogador escolher uma das quatro mutações selecionadas aleatoriamente. Além de armas especiais e personagens desbloqueados, os jogadores não retêm nada de suas jogadas anteriores depois de morrerem. Combinado com a jogabilidade extremamente desafiadora, Trono Nuclear é apenas para quem quer uma experiência brutal, mas bem feita.

Duologia de Espeleologia (2008-2020)

Falando em jogos bem feitos e brutalmente desafiadores, Espelelo é uma duologia premiada de jogos de plataforma roguelike desenvolvida por Derek Yu, que também criou o Metroidvania subaquático Aquário. Originalmente lançado como freeware em 2008 e depois completamente refeito em 2012, o primeiro Espelelo faz com que o jogador atravesse cavernas geradas processualmente, lute contra inimigos, evite armadilhas, colete tesouros e salve donzelas.

Depois de muitos anos, uma sequência intitulada Spelunky 2 foi finalmente lançado em 2020. Além de adicionar novas áreas, inimigos e armadilhas, a segunda entrada da série também inclui montarias montáveis ​​e algumas novas mecânicas de jogo. Juntamente com A Ligação de Isaac, Spelunky ajudou a modernizar e repopularizar o gênero roguelike.

Minecraft (2011)

Originalmente lançado em 2009 antes de ser totalmente lançado em 2011, Minecraft é um jogo sandbox de mundo aberto onde os jogadores exploram um mundo 3D em blocos gerado proceduralmente. Os jogadores então usam os materiais que encontram no ambiente para criar ferramentas, armas, armaduras, edifícios e muito mais.

No modo de sobrevivência, os jogadores podem morrer e devem evitar perigos ambientais e monstros como Esqueletos, Creepers e Endermen. À medida que o jogador ganha recursos e cria itens, ele pode obter lentamente melhores recursos para criar itens melhores. Enquanto isso, o modo criativo oferece aos jogadores recursos infinitos, o que permite que os jogadores criem o que quiserem sem se preocupar com a mecânica de sobrevivência.

Fator (2020)

Lançado em 2020, Factorio é um simulador de gerenciamento de sobrevivência de cima para baixo onde o jogador caiu sua nave espacial em um planeta alienígena. Para construir outro foguete e sair do planeta, o jogador deve extrair recursos do ambiente e construir fábricas. Mas, como o jogador está essencialmente drenando recursos e poluindo o meio ambiente, eles devem tomar cuidado com as criaturas locais que tentarão destruir as máquinas e estruturas.

Mesmo depois de completar a história, o jogador pode optar por simplesmente continuar construindo indefinidamente no mundo 2D gerado aleatoriamente. Durante o recente Wholesome Direct da Not-E3, um novo jogo chamado Terra nula foi anunciado que parece ser um reverso Factorio onde os jogadores constroem estruturas que restauram um planeta em ruínas.

Estrada da Morte para o Canadá (2016)

Desenvolvido pelo estúdio indie americano Rocketcat Games, que criou anteriormente o rastreador de masmorras de 2014 Wayward Souls, Death Road to Canada é um roguelike de 2016 com um estilo bonito de pixel art que parodia o gênero de terror zumbi. Para escapar do apocalipse zumbi da América, o jogador deve guiar um grupo de até quatro personagens em uma perigosa viagem até a fronteira canadense.

À medida que o grupo viaja pelo país ao longo de duas semanas no jogo, o jogador terá parar em vários locais para encontrar suprimentos e possivelmente outros sobreviventes se houver espaço no grupo. Em certos pontos, o grupo terá que lutar contra uma horda de zumbis por um período específico de tempo, e o jogador também terá que fazer escolhas nos eventos da história. Todos esses aspectos de jogabilidade são gerados aleatoriamente a cada jogada para criar uma experiência única a cada vez.

Células Mortas (2018)

Inspirado em jogos como A Ligação de Isaac, Spelunky, Castlevania: Sinfonia da Noite, Células mortas é um Metroidvania roguelike de 2018 Almas-assim segue um amnésico conhecido como Prisioneiro, que é uma criatura parecida com lodo que pode possuir cadáveres. Depois de assumir o controle de um cadáver próximo, o Prisioneiro explora a ilha processualmente gerada para descobrir o que aconteceu, matar o rei da ilha e escapar da terra corrompida.

Enquanto o Prisioneiro é imortal, os corpos possuídos não são. Se o corpo morrer, o Prisioneiro mais uma vez reinicia na prisão da ilha e o jogador perde seu progresso. Combinado com os inimigos difíceis, este jogo pode ser incrivelmente desafiador, mas o lindo estilo de arte e os momentos de história alegres mantêm a experiência divertida e envolvente.

Cripta do NecroDancer (2015)

Lançado em 2015, Cripta do NecroDancer é um premiado jogo de ritmo de dungeon crawler roguelike onde o jogador deve explorar a cripta e lutar contra monstros enquanto aderindo à batida da música de fundo, que pode vir da trilha sonora oficial do jogo ou da própria do jogador listas de reprodução. Além do teclado ou controle típico, os jogadores também podem controlar seus personagens usando um tapete de dança.

A história principal segue uma jovem chamada Cadence que acidentalmente cai na Cripta do NecroDancer enquanto procura por seu pai desaparecido, e o NecroDancer rouba seu coração. Para resgatar seu pai e recuperar seu coração roubado, ela deve viajar pela Cripta gerada aleatoriamente e derrotar o NecroDancer. Com 15 personagens jogáveis ​​e desafios diários, este jogo manterá os jogadores dançando para mais.

A Ligação de Isaac: Renascimento (2014)

Em 2011, os desenvolvedores independentes Edmund McMillen e Florian Himsl criaram o jogo em Flash A Ligação de Isaac, que é um roguelike inspirado em A lenda de Zelda e a história bíblica titular da "Ligação de Isaac". Após o sucesso inesperado deste jogo, McMillen se uniu ao desenvolvedor de jogos Nicalis para refazer o jogo usando um mecanismo de jogo mais avançado para que mais conteúdo pudesse ser adicionado, o que levou ao histórico e crítico de 2014 aclamado A Ligação de Isaac: Renascimento.

Quando a mãe de Isaac tenta sacrificar Isaac, ele foge para o porão e descobre que é cheio de masmorras geradas aleatoriamente, e agora Isaac deve lutar seu caminho através do labirinto. Este remake contém melhorias na jogabilidade, multiplayer, novas expansões e muito mais.

Hades (2020)

Desenvolvido pela Supergiant Games, que também criou Bastião, Transistor, Pira, Hades é um premiado rastreador de masmorras de ação roguelike baseado na mitologia grega. Quando Zagreus, que é filho de Hades, descobre que sua verdadeira mãe é Perséfone e seu pai mentiu para ele a vida toda, ele decide escapar do labirinto aleatório do submundo para encontrar sua mãe com a ajuda de presentes aleatórios do olimpiano Deuses. Enquanto tenta fazer isso, Zagreus morrerá centenas de vezes.

Ao contrário da maioria dos roguelikes, no entanto, essas mortes não são frustrantes para o jogador. Após cada morte, ele é guiado pelo rio Styx de volta para casa, onde pode gastar os itens que obteve em sua jornada para aprimorar suas habilidades. ganhe novas habilidades, obtenha novas armas, decore o palácio, complete missões secundárias, faça amizade com outros personagens e até tente namorar alguns dos eles.

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