Melhores recursos de Sea Of Thieves que Skull & Bones não ignorou

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Crânio e Ossos vai apresentar alguns dos melhores elementos de Mar de Ladrões. Antes da revelação da jogabilidade, muitos pensaram que saquear aspectos de Bandeira Negra de Assassin's Creed e assuma um sentimento familiar do jogo com tema de pirata de sucesso anterior da Ubisoft. Embora certamente existam vestígios do passado do estúdio, muito do que foi revelado no trailer do jogo destacou recursos exclusivos para Mar de Ladrões, mas eles tinham um formato diferente.

Até recentemente, muitos não tinham certeza se Crânio e Ossos lançaria mesmo por causa dos contratempos que recebeu ao longo de seu processo de desenvolvimento. A Ubisoft ficou em silêncio por um tempo, mas manteve um programa interno, que atualizava os assinantes sobre detalhes específicos relacionados ao estado do jogo. Em 7 de julho, a Ubisoft finalmente transmitiu ao vivo a revelação antecipada da jogabilidade. Nos momentos finais, um novembro data de lançamento de 2022 para Crânio e Ossos foi anunciado, sinalizando que os jogadores poderiam zarpar no Oceano Índico em breve. Desde a transmissão ao vivo inicial, o jogo foi comparado a outros vários jogos piratas, como o icônico 

Mar de Ladrões.

Alguns dos melhores recursos provenientes de Mar de Ladrões para Crânio e Ossos no dia do lançamento incluem hubs de postos avançados, contratos de trabalho, combate naval, recompensas cosméticas, travessia em mar aberto e uma abordagem de história não linear. Há uma infinidade de diferenças entre os dois jogos, mas eles são muito mais semelhantes do que muitos esperavam inicialmente. Dada a popularidade de Mar de Ladrões - e o quanto o jogo evoluiu desde 2018 - a Ubisoft foi inteligente em construir os melhores recursos de RPG.

Caveiras e contratos da Skull & Bones são semelhantes ao sistema de Sea of ​​Thieves

Uma das semelhanças mais óbvias que Crânio e Ossos menos como Bandeira preta e mais como Mar de Ladrões são os postos avançados. Dentro Crânio e Ossos, postos avançados são conhecidos como antros de piratas e servem como um centro para uma infinidade de atividades. Antes de embarcar no Oceano Índico, os jogadores podem se encontrar, se preparar para expedições, personalizar suas roupas e navios, aceitar contratos e fazer algumas explorações leves. Ficou claro na tela de jogo que a Ubisoft seguiu Mar de Ladrões' design de posto avançado porque é incrivelmente próximo em estrutura e função - o que não é uma escolha terrível, dado o propósito que serve para preparação antes de se aventurar e fazer pausas no meio.

Outro Mar de Ladrões recurso que chegou a Crânio e Ossos de forma semelhante é o sistema de contrato. Os contratos são um dos elementos que jogando Mar de Ladrões divertido, e também dá ao jogo um objetivo a seguir; A Ubisoft está tentando fazer o mesmo com Crânio e Ossos. Dentro Mar de Ladrões existem diferentes empresas comerciais que oferecem contratos, e Crânio e Ossos é semelhante, mas não segue um design idêntico. Pela jogabilidade revelada, parece que os contatos assumem mais um objetivo de corsário para muitos parceiros diferentes em várias áreas, em vez de manter os mesmos parceiros em todo o mundo. No entanto, nem tudo está completamente definido ainda, então a maneira como os contratos funcionam se tornará mais compreensível quando o jogo for lançado.

Combate e recompensas em Skull & Bones apresenta os principais aspectos de Sea of ​​Thieves

Assim como Mar de Ladrões tem um sistema de combate dinâmico, assim como Crânio e Ossos. De muitas maneiras, Crânio e Ossos' navios piratas e o combate naval são muito mais intrincados e complexos do que qualquer outro jogo pirata no mercado; A Ubisoft disse que está definindo o foco no combate naval e quer que este título seja o jogo pirata ideal. No entanto, batalhas de forte compartilhadas de Mar de Ladrões é um ponto alto que ambos os jogos têm e, além disso, o saque para derrubar fortes é um incentivo fundamental. PvP e PvE desempenham um papel crucial na Crânio e Ossos, assim como ocorre em Mar de Ladrões. Ambos os jogos são feitos para serem apreciados com amigos ou outros jogadores online, o que torna ainda melhor tirar os grandes fortes e navios importantes.

Em conjunto com os sistemas de combate, Crânio e Ossos recompensa os jogadores com recompensas cosméticas personalizáveis ​​para seu personagem e navio. As recompensas cosméticas são uma grande parte Mar de Ladrões porque comprar recompensas cosméticas no jogo com ouro ganho é um dos principais incentivos, além de desfrutar de uma aventura pirata. Em 2021, Mar de Ladrões começou suas recompensas de passe de temporada, então não seria exagero acreditar Crânio e Ossos pode obter um sistema semelhante em algum momento também, especialmente porque a Ubisoft quer tornar o jogo um serviço ao vivo para durar muitos anos de progressão. Felizmente, o incentivo para obter as recompensas cosméticas valerá a pena com uma boa mistura de missões e objetivos.

Skull & Bones seguiu a abordagem não linear do enredo de Sea of ​​​​Thieves

Curti Mar de Ladrões, Crânio e Ossos se passa em um ambiente de mar aberto, que pode ser comparado diretamente a um jogo de mundo aberto, apenas em um navio no oceano. Os jogadores poderão sair e viajar a pé enquanto estiverem nas tocas dos piratas do jogo, mas durante a maior parte do jogo, navegar e lutar em um navio é onde eles passarão seu tempo. Enquanto Mar de Ladrões é ambientado em um universo fictício, no entanto, a Ubisoft manteve suas raízes históricas mantendo Crânio e Ossos' era de ouro da pirataria no Oceano Índico - um corpo de água que se estende desde a Índia até a África. Criar uma área enorme em mar aberto foi importante para alcançar os resultados que o estúdio queria ver em Crânio e Ossos.

A Ubisoft também decidiu não criar um enredo linear para Crânio e Ossos, mas esta também foi uma característica fundamental na Mar de Ladrões. No geral, essa foi a decisão certa para um jogo de serviço ao vivo, pois uma campanha ou história corre o risco de os jogadores desistirem quando terminarem. Curti Mar de Ladrões, Crânio e Ossos pretende ser um jogo dirigido ao jogador e com aventuras espontâneas, onde a escolha é deixada para a tripulação de pessoas juntas ou o capitão que está navegando sozinho. Os contratos serão uma espécie de guia, no entanto, para que os jogadores não se sintam sobrecarregados ao começar.

Há muitas semelhanças entre Crânio e OssosMar de Ladrões, mas isso não significa que o novo jogo da Ubisoft não seja único de outras maneiras. Independentemente disso, alguns acreditam Crânio e Ossos' lançamento vai afundar porque está tão perto Deus da Guerra Ragnarok's. Atualmente é muito cedo para dizer, mas se Crânio e Ossosé qualquer coisa como Mar de Ladrões, poderia ter uma vida próspera.

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