Dead Space Remake traz de volta a trilogia original de Isaac, ator de voz

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O próximo Espaço mortoO remake verá o retorno do ator de voz original do protagonista Isaac Clarke, Gunner Wright. Wright expressou o personagem em todos os três jogos, mas mais ainda, desde os grunhidos e gritos de Isaac no original Espaço morto. O personagem era um protagonista silencioso no jogo original, mas a EA Motive planeja dar a ele diálogos em seu remake.

Espaço morto refazer ainda seguirá a história do jogo original enquanto a expande, já que a equipe deseja utilizar todas as ideias que a desenvolvedora Visceral Games planejou originalmente. Alguns desses conceitos foram descartados por tempo, orçamento e até limitações técnicas, mas a EA Motive tem os recursos e a oportunidade de realizar essa visão inicial para novos consoles e PC. Dito isso, algumas mudanças estão sendo feitas com o objetivo de modernizar o original Espaço morto, já que alguns recursos das sequências estarão presentes no remake.

Uma maneira pela qual a EA Motive está revitalizando a experiência clássica é tornando Isaac um protagonista totalmente expressado em seu 

Espaço morto refazer. O personagem não conseguiu nenhuma linha de diálogo até as sequências, mas o personagem falará no remake. Durante um fluxo de desenvolvedor (via GameSpot), Gunner Wright confirmou que repetirá seu papel como Isaac e expressou seu entusiasmo pelo remake. EA Motive notou que Isaac não falará consigo mesmo no remake para não quebrar a tensão da atmosfera do jogo original, mas ele falará com outros personagens quando for falado. A EA Motive também afirmou que falou com os fãs ao considerar dar voz a Isaac e se convenceu de que era a escolha certa.

A EA Motive está claramente tentando conquistar os fãs céticos enquanto faz todos os esforços possíveis. Além de trazer de volta o ator Isaac original, a equipe se exibiu jogabilidade do Espaço morto refazer, também. Embora seja uma construção muito precoce do jogo e ainda tenha um longo caminho a percorrer antes de estar perto de ser concluído, ele destaca a visão da equipe, que parece ser fiel ao original. Parte da jogabilidade mostra a repugnante - mas impressionante - tecnologia para desmembrar Necromorphs.

O compromisso da EA Motive com a evolução Espaço morto ao mesmo tempo que garante a sensação de que o jogo Visceral lançado em 2008 é louvável. Se isso funcionar bem, talvez haja espaço para a EA Motive fazer uma nova entrada na série ou continuar a expandir os jogos anteriores por meio de mais remakes. De qualquer maneira, parece que o Espaço morto remake está se moldando muito bem neste ponto de sua produção.

Fonte: GameSpot / YouTube

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