Batman: 10 coisas que o Arkhamverse mudou completamente dos quadrinhos

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Os quadrinhos podem ser a origem dos personagens da DC, mas muitas adaptações têm seus próprios legados, como o Batman: Arkham jogos. Eles se tornaram um sucesso tão grande que filmes, séries e até os próprios quadrinhos foram influenciados por eles, assim como Batman: A Série Animadafez. Até Matt Reeves O Batman tem semelhanças com os jogos de Arkham.

Arkham games, também conhecidos como Arkhamverse, criaram sua própria versão da mitologia do Batman. O Arkhamverse fez muitas mudanças na tradição. Alguns ajustes são leves, mas outros são completamente diferentes dos quadrinhos: para melhor ou para pior.

Batman voluntariamente revelando sua identidade

Batman teve sua identidade exposta antes, geralmente por um vilão e geralmente em uma história de Elseworld. Batman: Cavaleiro de Arkham foi a primeira vez que os escritores tiveram a coragem de ter a verdade sobre Bruce Wayne revelada ao mundo inteiro.

É bem manuseado e se encaixa em seu personagem que está disposto a fazer qualquer coisa para proteger a Bat-Família. Isso leva a um final ambíguo, onde Bruce ativa o Protocolo Knightfall, que explode a Mansão Wayne. Ele morreu? Ele ainda é o Batman escondido? Cabe ao jogador apresentar suas teorias.

Duas Batcavernas

Nos quadrinhos, a Batcaverna parece ser parecida com a TARDIS de Doutor quem, com espaço aparentemente ilimitado no interior. Batman asilo Arkham introduziu a ideia de uma segunda Batcaverna, construída sob a Ilha Arkham para emergências, como uma tomada em massa do asilo.

Faz sentido, mais cedo ou mais tarde um vilão ou incidente fará com que a Batcaverna seja destruída, então Batman e a Bat-Família precisarão de um local de backup para operar. Como o Batman estava preso na Ilha Arkham, era a oportunidade perfeita para usá-lo.

Killer Croc sofre mutação devido à dor

A forma avançada de atavismo que Waylon Jones AKA Killer Croc é diagnosticado já é um pesadelo para ele. Da infância à idade adulta, as pessoas o tratam como um monstro por ser diferente, daí por que ele acabou sendo monstruoso. No entanto, o Arkhamverse levou ainda mais longe com um dos melhores DLC da série a partir de Cavaleiro de Arkham.

Dentro Cavaleiro de Arkham, Batman encontra Croc novamente, mas desta vez, sua mutação avançou ainda mais, tornando-o ainda mais reptiliano. Este foi o resultado do diretor de Iron Heights torturar Croc para que sua condição mudasse como resultado de toda a dor e trauma.

Como Batman conheceu o Coringa

O Arkhamverse tem um tema recorrente de que todos os grandes eventos da carreira do Caped Crusader estão conectados de alguma forma ao Coringa. Dentro Batman: Origens de Arkham, Coringa marca a primeira vez que Batman teve que lidar com ameaças genuínas a Gotham City como um todo, em vez do típico chefe da máfia e bandido de máscara.

E ao contrário dos quadrinhos, o Coringa não apareceu e se colocou em exibição. Em vez disso, Joker abriu caminho para o topo do submundo do crime, passando dias disfarçado como Roman Sionis, também conhecido como Máscara Negra. Então, na primeira metade do jogo, o jogador pensa que está indo atrás de Máscara Negra apenas para obter a reviravolta de que era o Coringa por trás dos oito assassinos.

Bane é um bruto sem mente

Através deBatman: Arkham jogos, há muitos vilões icônicos assim como lutas contra chefes. Um que faltou em ambas as contas foi Bane de asilo Arkham; ele foi descrito como um bruto enorme que atacou o Batman sem pensar. Isso era muito diferente do personagem, que é conhecido por ser uma mistura de cérebro e músculos.

Agradecidamente, Origens de Arkham corrigiu isso tendo Bane como a ameaça tática clássica até o clímax quando ele se injeta com TN-1, uma versão volátil da droga Venom que o transforma no monstro de asilo Arkham. É explicado que TN-1 causa danos permanentes ao cérebro, resultando em ele se tornando o bruto.

A Doença do Coringa

Em uma reviravolta perturbadora, a morte do Coringa não foi o fim do Coringa. Batman e várias outras vítimas foram injetadas com o sangue contaminado do Coringa de Cidade de Arkham e como resultado, as vítimas mudam. Todos eles se transformam física e mentalmente em análogos do Coringa, assumindo vários de seus traços misturados com os seus.

O próprio Batman era o mais perigoso de todos: seu cérebro e seu corpo com o mal do Coringa teriam causado a destruição de Gotham. É uma maneira interessante de mostrar que o Coringa era mais do que um indivíduo mentalmente doente, ele era mau e corrompido até seu DNA.

Os Robins têm quase a mesma idade

Esta é uma das poucas falhas genuínas do Arkhamverse: a linha do tempo é um pouco confusa. Batman operou por doze anos desde seu início até o fim de Cavaleiro de Arkham. Então, isso torna um pouco desconcertante que Batman tivesse três protegidos diferentes nesse período.

Nos quadrinhos, Dick Grayson era um adolescente quando Jason Todd se tornou Robin, e então Dick Grayson era um adulto quando Tim Drake se juntou. No Arkhamverse, todos os três Robins são retratados como jovens na casa dos vinte, todos próximos da mesma idade. Parece que Batman só teve cada Robin por um ano antes de morrer ou seguir em frente.

Tim Drake e Barbara Gordon se casam

Na maioria das versões, Dick Grayson é o Robin que se envolve romanticamente com Barbara Gordon. O Arkhamverse estranhamente muda isso para que não apenas Tim e Barbara sejam um item, mas eles acabem se casando. No capítulo DLC Um lançamento de uma moeda, os dois deveriam estar em lua de mel.

Se isso não for estranho o suficiente, Barbara usa um colar Flying Graysons, o que sugere que Barbara costumava namorar o Asa Noturna. Agora, amor é amor, então não há nada realmente errado com Tim e Barbara sendo um casal, mas torna a diferença de idade entre os Robins ainda mais confusa.

Copperhead totalmente novo

Na maior parte, o Arkhamverse faz bem em atualizar os vilões apenas o suficiente para torná-los únicos em seu universo, mantendo-se leal aos quadrinhos. No caso de Copperhead, no entanto, o Arkhamverse deu ao personagem uma revisão completa como um dos muitos vilões de destaque de Origens de Arkham.

Em vez de um homem retorcido em uma fantasia de cobra, desta vez é uma mulher desconhecida que é uma mestre em artes marciais, contorcionista, artista de fuga e especialista em veneno. Ela quase mata Batman em seu primeiro encontro usando uma neurotoxina mortal.

Jason Todd é o Cavaleiro de Arkham

Este é um grande spoiler para o jogo, mas é revelado que o titular Arkham Knight não é outro senão Jason Todd, o segundo Robin. Em vez da origem cômica de ser morto pelo Coringa e depois ressuscitado em um vilão que quer ser um Batman melhor, tornando-se um senhor do crime, Jason nunca foi morto. Em vez disso, ele foi torturado por meses no Asilo Arkham e transformado em odiar o Batman.

Em vez de querer se vingar do Coringa por sua morte, tudo o que Jason quer em Cavaleiro de Arkham é matar Batman, culpando-o pelo que aconteceu. Ele também está com raiva porque Batman encontrou outro Robin. É uma reviravolta que os fãs de longa data de Jason Todd ficaram divididos, já que é um retrato tão drasticamente diferente do personagem.

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