O design de personagens de Xenoblade Chronicles 3 foi um processo 'infernal'

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Projetando os personagens para Xenoblade Chronicles 3 foi um processo difícil de acordo com aqueles que trabalharam nele. A última entrada da série JRPG foi um dos jogos mais esperados deste ano, e a emoção por isso agora parece totalmente justificada. Xenoblade Chronicles 3 avaliações foram principalmente positivos, com os críticos elogiando a história, os personagens e a mecânica de jogo do jogo. Alguns até o consideraram a melhor entrada da série.

No entanto, nem todos gostaram de tudo sobre Xenoblade Chronicles 3. Alguns revisores chamaram a atenção para as limitações do Nintendo Switch, que supostamente impediram que o jogo parecesse muito melhor do que poderia ter. Outros também acharam a história, o combate e outras mecânicas de jogo muito complicadas ou difíceis de seguir, acrescentando que os tutoriais do jogo estavam presentes na progressão do jogo. Infelizmente, Xenoblade Chronicles 3Os problemas também estiveram presentes fora do jogo, pois os fãs enfrentaram alguma dificuldade em adquirir sua seleção de edições especiais, com

cambistas acumulando Xenoblade Chronicles 3edições especiais do.

Conforme relatado por Vida Nintendo, dentro Nintendoa postagem mais recente "Pergunte ao desenvolvedor", Xenoblade Chronicles 3 Diretor Sênior Tetsuya Takahashi, Produtor/Diretor Koh Kojima e Diretor e Planejador Genki Yokota foram questionados sobre a fluidez do processo de decidir o design visual dos personagens principais do jogo foi. Sem surpresa, Kojima respondeu dizendo que era um “processo infernal de tentativa e erro,” expondo que eles lutaram mais com o design de Noah. De acordo com Kojima, Takahashi trabalhou com Masatsugu Saito, um designer de personagens e ilustrador freelancer que também desenhou os personagens principais para Xenoblade Chronicles 2, para chegar aos conceitos para os designs dos personagens. Para Noah em particular, Saito criou inúmeras ilustrações para o personagem com base nas ideias de Takahashi, mas nenhuma. deles acabaram clicando, então eles tiveram que repetir o processo várias vezes antes de encontrar seu personagem final Projeto.

O design de Noah Xenoblade Chronicles 3 funcionou no final

Noé é um dos Xenoblade Chronicles 3os dois principais personagens jogáveis, com Mio sendo o outro. Os dois protagonistas são off-seers de Keves e Agnus, respectivamente. Os outros quatro personagens principais do jogo incluem os amigos de Noah, Lanz e Eunie, bem como os companheiros de serviço de Mio, Taion e Sena. Enquanto os desenvolvedores da Monolith Soft aparentemente tiveram dificuldade em criar o design de Noah, o processo para o outros personagens era relativamente mais fácil porque seus traços já estavam previamente definidos em seus perfis de personagens.

Todo o esforço que Takahashi, Kojima, Yokota e Saito colocaram no design dos personagens do jogo parece ter valido a pena, dada a boa recepção do jogo. Os fãs podem esperar mais Xenoblade Chronicles 3a expansão de inclui novos personagens para os jogadores se encontrarem.

Xenoblade Chronicles 3 será lançado para o Nintendo Switch em 29 de julho de 2022.

Fonte: Nintendo(através de Vida Nintendo)

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