MultiVersus: todos os personagens do jogo, classificados do menos ao mais poderoso

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Com o mais novo alfa fechado para MultiVersus ir e vir, os jogadores tiveram acesso a 15 personagens de diferentes partes da Warner Bros. franquias. Cada um tem um conjunto de habilidades único com habilidades especiais que adicionam ao lutador de plataforma na mesma linha que o Super Smash Bros. Series.

Uma coisa que pode ser dita até agora com a lista atual é que não há personagens ruins até agora. É claro que o Player First Games se preocupa com os jogadores e criou uma lista que pode agradar a praticamente qualquer estilo de jogo. No entanto, existem alguns personagens que são melhores que outros e, quando se trata de poder, alguns estão à beira de serem dominados.

15 Jake, o cachorro

Jake é um polimorfo que lhe permite assumir a forma de diferentes criaturas e objetos. Isso permite que ele crie plataformas extras para aliados e cause dano em diferentes distâncias. Ele pode devorar seu inimigo, ele pode atacar seu inimigo e muito mais.

Não há nada realmente errado com Jake The Dog, seu dano é eficaz e suas habilidades são tão fortes quanto fiéis ao material de origem. Alguém tinha que ser classificado como o menos poderoso, mas isso mostra o quão bem feita a lista é quando o personagem mais fraco ainda é forte.

14 Finn O humano

finlandês de Hora de Aventura é um personagem assassino sólido de médio alcance, capaz de causar uma boa quantidade de dano graças à sua espada. Ele tem uma forma de meta-jogo em que ele coleta moedas de seus ataques corpo a corpo que ele pode gastar em convocações de sua mochila.

Infelizmente, seus invocáveis ​​não são tão eficazes, mesmo que sejam referências bem-vindas a diferentes personagens icônicos de Hora de Aventura. No entanto, os outros especiais de Finn, como usar sua mochila como arma, ainda são poderosos.

13 Pernalonga

A principal vantagem do Bugs Bunny são seus ataques à distância, como jogar tortas ou enviar seu foguete ACME. Enquanto o projétil distrai os oponentes, os Insetos podem causar dano corpo a corpo decente a curto alcance.

Como seus ataques à distância são um pouco situacionais, os especiais de Bugs podem ser difíceis de dominar. No entanto, ele tem uma capacidade de escavação de portal pela arena e isso funciona para ele e seu aliado.

12 Super homen

Considerando o quão poderoso ele era no Injustiça jogos, Superman é surpreendentemente nerfado em sua MultiVersus contrapartida. Superman é um tanque, então, obviamente, se ele acertar um golpe em seu oponente, causará muito dano.

No entanto, MultiVersus supercompensa fazendo do Superman um dos personagens mais lentos do jogo. Seu vôo, seus especiais e até alguns de seus ataques corpo a corpo parecem muito lentos, muitas vezes expondo-o a ataques inimigos.

11 Steven Universo

Steven não é o personagem mais poderoso, mas isso é porque ele não deveria ser. Steven Universe é uma classe de suporte que, embora tenha alguns ataques ofensivos, depende principalmente de fornecer buffs para si e seus aliados.

Em termos de habilidades, Steven pode se cercar de uma bolha para se proteger de danos, mas o levanta no ar. Ele também pode fornecer escudos para si e seus aliados.

10 Reindog

Por ser um personagem original MultiVersus, muitos jogadores vão ignorar o Reindog, o que é lamentável. Ele tem a capacidade de puxar seu aliado de volta para a arena através de sua habilidade Love Leash, o que é muito útil.

Ele pode causar tanto dano de longe devido ao seu Love Leash ao mesmo tempo em que ele se sobrepõe ao seu aliado. Ele também pode montar uma armadilha aérea que atinge a arena com um raio enquanto fornece ataques corpo a corpo decentes se a luta chegar perto.

9 homem Morcego

Como seria de esperar com Batman sendo um dos maiores lutadores da DC, Batman se destaca de perto. Ele pode causar muito dano com corpo a corpo misturado com alguns de seus gadgets.

No entanto, uma de suas habilidades mais eficazes em combate é sua granada de fumaça, que pode fornecer cobertura, tornando a esquiva e a previsão de movimentos um pouco mais desafiadoras. Sua outra melhor habilidade vem na forma de sua arma de agarrar, que pode salvá-lo de toques e causar danos.

8 Arya Stark

Com sua fiel Agulha ao seu lado, Arya Stark é uma das lutadoras mais ágeis do MultiVersus. Ela pode correr rápido por conta própria, ela tem uma habilidade de giro que também pode causar dano, e ela pode lançar sua faca para atordoar seu inimigo.

Para equilibrar isso, o dano de Arya Stark não é o maior, mas ela pode construí-lo rapidamente. Sua maior queda como personagem é sua habilidade Face Stealer. Se executado corretamente, pode ajudar Arya, mas é tão situacional que a habilidade pode parecer frustrante às vezes.

7 Granada

Garnet é uma esponja de dano, capaz de levar uma surra e continuar com seus poderosos ataques corpo a corpo. No entanto, a maioria de seus ataques exige que o carregamento seja o mais eficaz, o que a equilibra um pouco, porque ela pode causar muito dano muito rápido.

Sendo uma das Crystal Gems, Garnet pode fornecer alguma armadura para sua equipe, bem como parar projéteis inimigos. Falando em projéteis, ela pode disparar suas manoplas de foguete para um poderoso ataque à distância, mas tem um tempo de espera mais longo.

6 Salsicha Rogers

Salsicha Rogers de a longa lista de Scooby-Doo mostra é, em geral, um personagem equilibrado: ele pode lidar com muitos ataques corpo a corpo a curta distância, mas seus ataques à distância são menos eficazes. Ele pode aumentar seu dano, mas a carga o deixa exposto a mais ataques.

É por isso que Shaggy é recomendado como o primeiro personagem a ser testado. Ele é um Bruiser sólido e versátil, fácil de pegar com várias camadas de combate que exigem algum aprendizado. Além de fãs de Scooby-Doo pode gostar de ouvir Matthew Lillard reprisar a voz.

5 Tom Jerry

Semelhante a Shaggy, Tom Jerry têm um pouco de tudo a seu favor, incluindo habilidades que os tornam mortais a qualquer distância. Como bônus, seu combate parece e se sente direto clássico Tom Jerry episódios do passado.

Eles têm sua habilidade de badminton, que é tanto um ataque de projétil quanto um ataque de armadilha. Eles podem colocar outras armadilhas, como uma ratoeira. Eles têm um especial rápido ascendente através do paddleball. Eles ainda têm um ataque de agarrar com a vara de pescar. Eles podem sofrer danos facilmente, mas podem facilmente dominar seu oponente.

4 Mulher Maravilha

Normalmente, uma classe Tank é uma classe mais lenta que depende de grandes danos para se equilibrar. No caso da Mulher Maravilha, ela é uma Tanque que tem a velocidade e agilidade de uma personagem da classe Assassina.

A Mulher Maravilha também tem uma habilidade de agarrar com seu Lasso Of Truth, permitindo que ela puxe seus inimigos em sua direção e siga instantaneamente com ataques corpo a corpo. Finalmente, ela pode fornecer um escudo para ela e seu aliado, então ela é um grande incômodo para seus oponentes.

3 Harley Quinn

Não só Harley Quinn tem seu fiel taco de beisebol, mas ela também tem seu martelo e uma arma de luva de boxe. Ela é uma classe de assassino total, permitindo que ela cause muito dano a seus oponentes.

Ela pode levar dano um pouco mais fácil do que outras, mas o que a torna um problema para os jogadores é que seu ataque de luva de boxe também atua como um dash. Ela pode se salvar de um ringue com facilidade, além de fornecer armadilhas no ar que podem derrubar seu oponente do ringue se ela o colocar corretamente.

2 Taz

Como ele é o Diabo da Tasmânia, um dos poucos Looney Tunes a ganhar um spin-off, Taz conta com ataques mais rápidos que combinados com sua habilidade de tornado, podem acumular danos mais rapidamente do que a maioria dos personagens.

Taz também é um dos poucos personagens que podem se curar. Se ele acumular ataques suficientes, seu oponente se transforma em comida e quanto mais ele os ataca nesse estado temporário, mais ele cura. Isso pode levar Taz a dominar a arena, especialmente se ele tiver um parceiro habilidoso.

1 Velma Dinkley

A mistura de ataques corpo a corpo acelerados de Velma e suas habilidades de longo alcance que podem danificar inimigos e curar aliados já a tornam uma força a ser reconhecida.

Isso não é tudo, no entanto. Velma também tem uma habilidade de corrida de carga que pode levá-la pela arena em segundos, além de causar dano extra. Ela tem outro ataque à distância para seu especial neutro que pode atingir um inimigo de qualquer distância.

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