Como fazer combos de arte em Xenoblade Chronicles 3

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Dentro Xenoblade Chronicles 3, o sistema de combate permite que cada personagem execute vários combos de arte, resultando em ataques em cadeia de alto dano. Cada personagem em Xenoblade Chronicles 3 tem acesso a Artes que podem causar vários efeitos quando encadeadas, como debuffs e doenças de status. Para realizar os combos mais altos do jogo, os jogadores precisam dominar os combos de arte para cada personagem em Xenoblade Chronicles 3.

Para iniciar um combo de Arte, os jogadores precisam usar um personagem que tenha um efeito de status especial. Além disso, os jogadores devem preencher a descrição do ataque que especifica como ativar o efeito de status, como atacar de lado ou de outra direção. Artes que não possuem efeito de status não podem iniciar um combo. Além disso, diferentes personagens em Xenoblade Chronicles 3 tenha acesso a Artes únicas que afetarão como o combo deve começar.

À medida que os jogadores progridem Xenoblade Chronicles 3, eles desbloquearão a capacidade de usar mais combos de artes para derrubar inimigos com um pool de saúde maior, como monstros Elite e Unique. Dominar esses combos de arte também facilitará a coleta de pontos de experiência no jogo, permitindo que os jogadores subam de nível rapidamente. Aqueles que podem determinar os melhores combos de arte para usar em um monstro único poderão repetir a batalha através da estátua deixada para trás depois que um for derrotado. Além disso, derrotar o desafio ao dominar combos de arte permitirá que os jogadores ganhem mais pontos de classe para

desbloquear Master Arts em Xenoblade Chronicles 3.

Como executar combos de arte em Xenoblade Chronicles 3

Existem alguns recursos a serem lembrados ao tentar executar combos de arte de forma eficaz em Xenoblade Chronicles 3. Por exemplo, os membros do grupo de IA podem ter suas estratégias editadas no menu Táticas, permitindo que os jogadores definam suas preferências para ataques combinados específicos sempre que houver uma abertura. Independentemente de qual personagem iniciar o ataque combinado, um cronômetro de cadeia começará imediatamente assim que o primeiro efeito de arte for ativado. Os jogadores ou outra IA devem completar a segunda Arte no combo antes que o tempo acabe. Deixar de ativar o efeito de Arte subsequente fará com que o cronômetro expire e o combo precisará recomeçar.

Por exemplo, Arts com o efeito Break são uma ótima maneira de começar um combo, pois requer apenas um ataque lateral. UMA personagem em Xenoblade Chronicles 3 que tem acesso a um movimento com esse efeito é Noah. Noah pode começar o combo de Arte, então um aliado com uma Arte que tenha o efeito Topple pode seguir, continuado por Daze, e o combo termina com uma Arte de Explosão. A Topple Art é ativada quando um inimigo está sofrendo de Break, uma Daze Art é ativada em um inimigo que sofre de Topple e uma Burst Art é uma ótima maneira de terminar o combo.

Xenoblade Chronicles 3 está disponível no Nintendo Switch.

Revisão de Xenoblade Chronicles 3: O melhor da classe

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