Dungeons and Dragons: 9 memes que resumem perfeitamente ser um Dungeon Master

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Um trailer do novo filme, Dungeons and Dragons: Honra Entre Ladrões, foi lançado. Leva sua premissa do amado jogo de RPG de mesa e está definido para estrelar Chris Pine como um bardo cantor e carismático, junto com outras estrelas como Hugh Grant e Regé-Jean de Bridgerton Página.

Desde a década de 1980, este jogo popular tem sido o passatempo favorito de muitos, com um Dungeon Master liderando e executando todos os jogos. Compartilhar experiências semelhantes de disputar jogadores para levá-los em jornadas épicas os leva a criar memes hilários nas mídias sociais.

Um presente mágico

Itens em D&D sempre tiveram propriedades mágicas para melhorar as habilidades do jogador em uma ampla gama de áreas, desde modificadores físicos para aumentar a força do usuário, ou simplesmente uma cabaça para teletransportar jogadores ao redor do terras.

Dungeon Masters geralmente não são estranhos em dar os itens como recompensa por derrotar o chefe final de uma masmorra ou proteger a cidade de um ataque de dragão. Muitos DMs temem que a recompensa se torne muito frequente e torne os jogadores muito poderosos para os próximos inimigos. No entanto, mestres e jogadores acham que os itens mágicos tornam o jogo ainda mais agradável.

O que foi isso denovo?

Obrigado Dungeon Masters por sua paciência.
🧙🏻‍♂️⚔️😂
OC: Zanefold#dnd#rpg#5e#personagem#engraçado#Segue#clérigopic.twitter.com/H9HPFEvQ3l

— DND Memes (@MemesDnd) 24 de julho de 2022

Apesar de ter muito planejado, as histórias contadas pelo Mestre podem incluir tanta informação que fica difícil para o anotador para anotar tudo, mas isso se torna ainda mais difícil quando os jogadores querem brincar ou sair tema.

Pode ser muito frustrante ter que repetir a história ou o fato de que os DMs foram fortemente criados para os jogadores se divertirem, pode ser ainda mais frustrante quando para continuar sendo dito, mas com a quantidade expansiva de conhecimento sobre os reinos esquecidos, seus deuses e a lista interminável de itens mágicos, é inevitável acontecer.

Tempo é essencial!

Um trabalho de Dungeon's Masters pode rapidamente se tornar muito silencioso quando os jogadores se deparam com um novo mapa da cidade, uma escolha ou mesmo apenas interpretando juntos enquanto seus personagens se sentam na taverna local discutindo seu próximo plano de jogo para derrotar o BBEG.

Enquanto os jogadores conversam uns com os outros, o Mestre está olhando silenciosamente, esperando que suas pistas tenham levado os jogadores pelo caminho correto, ou que alguém rola para obter informações sobre o membro do grupo. Enquanto o Dungeon Master se concentra, já tendo planejado seus próximos movimentos, o impulso para continuar ou a intriga das deduções das pistas pode ser muito intenso.

Planejamento de cervejas caseiras

Existem dois tipos de DMs, aqueles que seguem as configurações de campanha pré-definidas e aqueles que decidem que querem criar seus próprios enredos para os jogadores seguirem. O último requer muito mais planejamento, além de encontros e ganchos de enredo, os mestres podem ver seu trabalho rascunho após rascunho para garantir que seja envolvente.

O primeiro rascunho das coisas, na época, sempre parece ser a melhor coisa escrita, tudo está se encaixando, a história se desenrolou naturalmente e as lutas são as melhores já inventadas. Depois vem a releitura. Isso pode diminuir completamente as percepções do mestre sobre o jogo, talvez um grande buraco no enredo após um buraco no enredo que eles esperam que os jogadores nunca descubram, mas é claro que eles irão.

Comentários do jogador

Nada como alguma iniciativa do jogador para aquecer o coração de um DM
⚔️🤣
crédito para: WellWelded#masmorras e Dragões#rpg#dndmemes#dados#aventura#meme#Vampiropic.twitter.com/X2fB2RP4A6

— DND Memes (@MemesDnd) 23 de julho de 2022

Com todo o trabalho necessário para criar os encontros, mapas e NPCs, ou usar as configurações de campanha predefinidas, pode ser muito fácil para o mestre da masmorra acreditar que eles não estão fazendo o melhor que podiam, ou que os jogadores gostem, alguém que lhes dê aquela peça adicionada pode trazer o DM para fora do queda.

O agradecimento a quem dá feedback aos Dungeon Masters pode garantir que o jogo seja divertido para todos os envolvidos e que pode até despertar novos pensamentos e ideias na mente do Mestre sobre como continuar o jogo após os primeiros níveis. Não há nada mais comovente do que alguém expressando suas opiniões para criar um ambiente seguro e agradável.

Conhecimento Oculto

é engraçado porque é verdade

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— Dragão do Acampamento (@CampDrag0n) 27 de julho de 2022

Ao fazer homebrewing, muitos mestres se encontram sobrecarregados por diferentes informações que tornam o mundo ainda mais expansivo. Com conhecimento criado sobre diferentes grupos, deuses, cidades e continentes, os jogadores têm todos os tipos de escolha, se isso acontecer.

Com determinados caminhos específicos na narrativa, muito do que o Mestre cria pode dar errado, com apenas um pequeno fragmento brilhando quando o Mestre precisa, ou quando um jogador pede. Muito do conhecimento de D&D acaba sendo encontrado através de um monte de verificações diferentes, incluindo história ou insight, que muitas vezes é esquecido no roleplay.

É Um Nome Muito Bom

"Então espere, este nome de Goblins é... Goblin? Tipo, todos eles se chamam Goblin?
"Nnnoooooo isso seria ridículo, eu só... errado... o nome é na verdade... Boblin..."#DnDMFilme#dndmeme#dnd#dndmemes#ttrpg#TTRPGspic.twitter.com/9cLKI5MO6P

— RUN-DMG (@dmg_run) 26 de julho de 2022

Os nomes sempre foram difíceis, mesmo para os pais que esperam, mas quando o DM é o pai de centenas de NPCs, às vezes as convenções de nomenclatura ficam um pouco desconexas. Masmorras e Dragões sempre usaram mitologia, história e fantasia como base para seus personagens.

Às vezes, depois de tantos nomes, os únicos que vêm à mente são os estranhos e ridículos. Mestres fazem de tudo quando seus cérebros funcionam mal, mas às vezes, esses tipos de nomes são os que mais ficam com os jogadores.

Masmorras >>> Itens Mágicos

Meus níveis de raridade em itens mágicos homebrew são:
1) isso parece fraco para o nível do PC
2) este parece o nível de poder certo para o nível do PC
E
3) isso parece OP para o nível do PC#DnD#Memespic.twitter.com/utA8PMuXVl

— Maps 'N' Quests (@n_quests) 25 de julho de 2022

Mestres gastam tanto tempo projetando e criando a masmorra perfeita, até o menor beco com um único mímico no canto, mas quando se trata da raridade de itens mágicos pode ser difícil.

Com a raridade custando preços muito diferentes no jogo, pode ser difícil decidir o que é melhor para atribuí-las. Assim como isso,qualquer homebrew precisaria ser balanceado para ter certeza de que talvez seja considerado 'lendário' Às vezes, o raciocínio oficial para alguns itens pode não fazer sentido com sua raridade atribuída, ou ser confuso com os diferentes tipos.

Não pode ter nada legal

Amigáveis ​​suspeitas instantâneas e eventuais backstabbing. Obviamente mal NPC? Eles querem se tornar melhores amigos 😂. Acho que pássaros da mesma plumagem...#dnd5e#dnd#dndmeme#dndmemes#TTRPG#masmorras e Dragõespic.twitter.com/HBDRb3g3Tt

— RUN-DMG (@dmg_run) 25 de julho de 2022

Todos os mestres sabem que os jogadores às vezes podem ter uma sequência de assassinatos pelas cidades quando estão em seu próprio tempo e às vezes os NPCs queridos do mestre são pegos no fogo cruzado.

Os DMs querem dar aos jogadores os melhores NPCs para ir em um momento de necessidade, e criar cargas com personalidades diferentes que eles podem interpretar para se envolver, mas às vezes, por causa do temperamento do jogador para o assassinato, eles podem ver o NPC como um problema do qual precisam se livrar, em vez da ajuda útil.

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