Bayonetta 3: 10 coisas que os fãs querem de volta dos jogos originais

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Em 8 de dezembro de 2017, Bayonetta fãs de todo o mundo regozijaram-se. O Game Awards daquele ano incluía um teaser trailer tentador de um novo jogo da elegante série de ação, chegando ao Nintendo Switch. O trailer mostrava a heroína dos jogos em apuros aparentemente terríveis, levantando uma onda de especulações sobre qual seria a natureza desta sequência longínqua.

Desde então, infelizmente, só houve silêncio. Embora tenha havido garantias de que o jogo está longe de ser cancelado, não houve muito movimento quando ele for lançado e como será quando sair. Ainda assim, muito tempo Bayonetta os jogadores têm uma série de idéias claras sobre quais recursos das amadas duas primeiras entradas devem fazer um retorno no novo jogo da bruxa bombástica.

10 Inimigos imponentes e memoráveis

As sensibilidades estéticas do Bayonetta os jogos são alguns dos seus argumentos de venda mais proeminentes. A equipe de arte do jogo fez um trabalho fenomenal no que diz respeito aos personagens, armas e ambientes que povoam

Bayonettado mundo (assim como a própria Bayonetta tendo um design icônico o suficiente para ser incluído em Super Smash Bros.). Onde a filosofia de design brilha mais, no entanto, são os inimigos do jogo.

Sejam eles anjos ou demônios, a variedade de criaturas que Bayonetta encontra e batalha em sua jornada é impressionante, e quase todos eles têm uma vibração de outro mundo que vende perfeitamente seu status como superior seres. Além de parecer incrível, os inimigos em Bayonetta reagem de forma excelente ao serem atacados, mostrando progressivamente mais danos à medida que suas barras de vida caem para perto de zero.

9 Um Sistema de Classificação Detalhado

Os dois primeiros Bayonetta os jogos extraem muita repetibilidade de seus modos relativamente curtos para um jogador por meio de um sistema de classificação que avalia a habilidade do jogador em combate de encontro a encontro, presenteando-os com um troféu de valor equivalente ao final de cada nível. Ao avaliar coisas como dano combinado, uso contínuo, itens consumidos e dano recebido, o jogo motiva o jogador a continuar tentando melhorar no jogo.

Apresentar a um jogador iniciante uma procissão incessante de troféus de pedra de nível inferior pode parecer difícil no início, mas aumentar a pontuação mais alta em cada nível em cada dificuldade é onde a verdadeira carne do jogo pode ser encontrada e, como tal, é uma característica essencial que deve retornar no sequela.

8 Diversas armas e estilos de jogo

O sistema de combinação robusto e aprofundado dos dois primeiros Bayonetta os títulos foram complementados perfeitamente por um diversificado sortimento de armas que abalou a maneira como um jogador abordava o combate no jogo. Cada arma também se beneficia muito dos controles responsivos do jogo e da animação fluida, tornando cada uma delas uma experiência emocionante.

Experimentar diferentes armas e diferentes combos para encontrar o estilo de jogo que melhor se adapta a você é uma parte essencial do Bayonetta experiência. Os fãs de longa data esperam, com razão, que Bayonetta 3 terá uma seleção de armas tão diversa e interessante quanto seus antecessores, e eles certamente disposto a esperar o tempo que for preciso para o novo jogo sair, desde que satisfaça este requerimento.

7 Sequências de veículos inesperadas

O jogador pensa que viu tudo em Bayonetta - Anjos monstruosos, ataques insanos e personagens incríveis. Isso até que, aparentemente sem motivo, Bayonetta pula em uma motocicleta e começa a atropelá-la dedo médio na ignição, e põe em movimento uma sequência do veículo que o vê descendo o rodovia.

Esse tipo de disposição de jogar as expectativas do público para o vento em prol de manter alto o fator absurdo é uma grande parte da razão pela qual Bayonetta funciona tão bem no tom e na estética. Possivelmente Bayonetta 3 não precisa da sequência do veículo no sentido literal, mas precisa de um nível que subverta de forma semelhante a experiência de jogo.

6 Alfheim

Além da rota regular através de um nível, o jogador em Bayonetta poderia descobrir uma série de arenas de desafio ocultas chamadas Alfheim (a ser substituído por Muspelheim no sequência) que forçou o jogador a sair de sua zona de conforto de jogo em troca de algo tentador recompensa.

Alfheim normalmente exigia que o jogador derrotasse certos inimigos dentro de um limite de tempo, para completar um encontro sem sofrer danos, para usar apenas certos ataques e outras restrições dessa natureza. Além de ser uma excelente recompensa pela exploração, Alfheim foi uma ótima maneira de forçar o jogador a abordar o jogo de novas maneiras, o que significa que eles deveriam definitivamente fazer um retorno em Bayonetta 3.

5 Combos complexos e chamativos

A principal atração para qualquer Bayonetta o título é, claro, o combate. A animação fluida e chamativa imbui a ação com um senso de graça e peso, e os inúmeros oponentes que Bayonetta enfrenta são uniformemente divertidos de bater também. Este estilo é característico dos Platinum Games, que funcionou em títulos semelhantes, como Nier Automata. A verdadeira carne da ação vem do sistema de combinação do jogo, no entanto, onde os controles simples do jogo são esticados até seus limites para executar algumas sequências de ataque cada vez mais ultrajantes.

A complexidade e, acima de tudo, a variedade de sistemas de combinação anteriores em Bayonetta absolutamente deve voltar no terceiro jogo, porque simplesmente não seria uma sequência adequada se os jogadores não pudessem fazer malabarismos com seus inimigos até a morte da maneira mais elegante possível.

4 Jogo Cooperativo

Uma inclusão interessante para Bayonetta 2 era um modo cooperativo onde os jogadores podiam enfrentar seres angelicais malignos com um amigo. O modo não era tão robusto quanto a campanha para um jogador, é claro, mas foi uma boa adição que permitiu aos jogadores experimentar Bayonetta 2 de uma forma totalmente nova.

Embora não deva ocorrer às custas de um enfoque correto no modo single-player, um jogo cooperativo mais robusto recurso no terceiro jogo seria uma maneira empolgante de diferenciá-lo de seus predecessores e levar a série em um novo direção. Este foi um de Bayonetta 2muitas adições emocionantes, por isso não deve ser esquecido na sequência.

3 Ataques de tortura ainda mais ultrajantes

Um dos elementos mais satisfatórios de BayonettaOs combates de são os chamados "ataques de tortura", finalizadores poderosos que vêem Bayonetta invocar qualquer número de dispositivos de tortura medievais do submundo para ferir seus inimigos. Melhor usado para acabar com os inimigos depois de suavizá-los com uma enxurrada de ataques; esses finalizadores chamativos sintetizam perfeitamente o humor sombrio de Bayonettaconfiguração de.

Além de serem satisfatórios do ponto de vista da jogabilidade, esses ataques funcionam brilhantemente em sua apresentação. Quem não quer convocar uma guilhotina do Inferno para destruir seus inimigos monstruosos? É muito provável que esses ataques voltem em Bayonetta 3, então os fãs vão querer vê-los mais criativos e audaciosos do que nunca.

2 Carregando a prática de combinação de tela

Jogos de ação pesados ​​como Bayonetta e Devil May Cry têm tetos altos de habilidade - os inimigos não são fáceis e os sistemas de classificação encorajam o jogador a despachar seus oponentes da maneira mais elegante e técnica possível. Esse é um dos as melhores coisas sobre jogos como Devil May Cry, mas também entre os mais desafiadores, o que significa que os veteranos de ação SSStylish podem realizar pode parecer um objetivo distante para iniciantes.

Bayonetta ajuda o novato em seu caminho através da inclusão brilhante de um modo de treinamento embutido nas telas de carregamento do jogo. Resolvendo dois problemas ao mesmo tempo, este recurso permite ao jogador obter alguma prática adicional de combinação entre vidas e níveis, e garante que um jogador não ficará entediado simplesmente olhando para uma tela em branco esperando seu jogo carga. É um must-have para Bayonetta 3.

1 Uma data de lançamento

Com toda a honestidade, o recurso que os fãs mais desejam Bayonetta 3 é uma data de lançamento e, em última análise, um jogo para jogar. Apesar das garantias de que o jogo ainda está em desenvolvimento e eventualmente verá a luz do dia, os fãs passaram um bom tempo sem receber novas informações sobre a tão esperada sequência, que produziu muita angústia e memes entre os fãs.

Com mais de três anos se passaram desde o anúncio original e tantas ausências notáveis ​​de exposições de jogos como E3 e TGS, a atmosfera em Bayonetta os espaços dos ventiladores estão se tornando inquietos. Felizmente, esses jogos têm muita rejogabilidade, então os fãs ansiosos para colocar as mãos no 3 podem simplesmente voltar e completar desafios de combinação escandalosamente difíceis em 1 e 2 para passar o tempo.

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