Como o assistente do necrotério evolui a vibração de Silent Hills de P.T.

click fraud protection

oAssistente de necrotériocaptura a atmosfera familiar e assustadora que P.T. trouxe para o mundo dos jogos de terror antes Colinas silenciosas, o jogo que provocou, foi cancelado pela Konami. Ambos os jogos têm muitas diferenças óbvias na história e na mecânica, especialmente porque P.T. nunca foi um jogo completo, mas ambos são inquietantes para jogar e se sentem como parte da mesma linhagem. Os ambientes enervantes que eles criam é o motivo pelo qual eles são dois dos jogos de terror mais assustadores da memória recente.

O assistente de necrotério é um novo jogo de terror com um protagonista (o assistente titular) que deve embalsamar corpos enquanto tenta lutar contra demônios que tentam possuí-la. A cada noite, os jogadores aprendem mais sobre seu passado e seus arrependimentos, algo que os demônios usam a seu favor à medida que as coisas aumentam. Mas não é apenas o passado dela que impulsiona a história, mas também a história sombria da funerária e os segredos que ela guarda.

Após o lançamento do

fascinante Colinas silenciosas P.T., muitos jogos de terror replicaram os corredores repetidos e os sustos familiares. No entanto, apenas alguns foram capazes de capturar a sensação inquietante de que P.T. deu aos jogadores. É importante notar que O assistente de necrotério não é (nem tenta ser) um P.T. réplica, mas entende o que fez P.T. uma experiência tão legal.

Sustos enervantes no assistente do necrotério lembram a sutileza de P.T.

O assistente de necrotério é enervante desde o início porque os jogadores estão embalsamando cadáveres; cortar pescoços e bombear um corpo cheio de produtos químicos é bastante revirando o estômago por si só. Mas não tem nenhuma das ações estereotipadas como se esconder em armários ou fugir de monstros que atormentam os jogos de terror modernos e vêm aborrecendo muitos jogadores. Enfrentar essa visão mais sóbria da mortalidade, mesmo em um jogo, é suficiente para deixar as pessoas no limite.

No entanto, quando O assistente de necrotério dá o salto da morte para os demônios, não grita ou bate muito alto sobre isso. É um acúmulo lento que parece inspirado por Colinas silenciosas e P.T. O jogador pode se virar para ver uma sombra escura os observando do outro lado da sala, que escapa quando observada. Coisas inquietantes podem aparecer nos espelhos. Pode até ser que o corpo em que estão trabalhando se mova de repente. E, no entanto, a pior entidade é a figura sorridente toda branca que se empoleira no canto da sala ou fica ao lado do corpo esperando o jogador. As entidades em O assistente de necrotério lembram a mulher que segue os jogadores em P.T., e o excelente uso do som de acompanhamento ajuda bastante a assombrar os jogadores.

Esses sustos e a atmosfera enervante mantêm a pessoa olhando por cima do ombro durante todo o jogo. Toda vez que eles entram em uma sala, eles esperam ver algo no canto observando-os, ou tropeçar em uma nova memória que os demônios estão usando para atormentar o protagonista. Em vez de fugir ou lutar, O assistente de necrotério inteligentemente pede aos jogadores que realizem uma tarefa mais mundana, enquanto constantemente tentam minar suas tentativas de fazê-lo, deixando-os sozinhos apenas o tempo suficiente para que o próximo susto pareça uma surpresa. O assistente de necrotério não é um P.T.jogo inspirado, pelo menos diretamente, mas usa sua lenta construção e atmosfera assombrosa para amplificar os sustos de uma maneira que muitos P.T. os fãs acharão agradavelmente familiar.