Lembra do filme Dungeons & Dragons de 2000? 6 razões pelas quais falhou

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O primeiro filme de Dungeons and Dragons em 2000 foi um fracasso total nas bilheterias e para os fãs de DnD, principalmente porque o filme inteiro era ruim.

Após dez anos de planejamento e produção, o primeiro Masmorras e Dragões O filme foi lançado em 2000, mas o filme, descrito como o "Guerra nas Estrelas do gênero fantasia", acabou sendo um fracasso total devido ao seu orçamento barato, tom mutilado e tudo ruim. Masmorras e Dragões foi liderado por Courtney Solomon e estrelou Jeremy Irons e Thora Birch. O filme recebeu 10% fracos no Rotten Tomatoes e é extremamente odiado pelos fãs de Dungeons and Dragons e pelos observadores regulares de filmes.

Masmorras e Dragões foi o primeiro adaptação cinematográfica de Dungeons and Dragons e havia grandes esperanças de que o filme tivesse sucesso e desse vida ao gênero de fantasia que estava morrendo. Masmorras e Dragões ocorre no reino de Izmer e segue a guerreira Imperatriz Savina e Mage Profion enquanto ambos tentam localizar a Vara de Savrille para controlar o reino e os dragões da terra. Infelizmente, o filme acabou tendo muitos problemas que o tornaram instantaneamente desagradável para os espectadores, e outros fatores externos também pareciam afetar o resultado do filme.

6 Dungeons & Dragons dos anos 2000 foi vítima de maus desempenhos

Um dos problemas mais flagrantes com Masmorras e Dragões foi sua atuação questionável e principalmente ruim. Das muitas reclamações feitas por críticos e telespectadores, a atuação é sempre mencionada, principalmente em termos de Jeremy Irons e Thora Birch. Em particular, Irons é citado como tendo exagerado em seu papel como o malvado Profion, enquanto Birch simplesmente não agiu ao interpretar a Imperatriz Savina, apenas repetindo suas falas sem emoção. No geral, essa falta de atuação consistente levou muitos espectadores a serem retirados da história e os fez lutar para levar o filme a sério.

Outro aspecto de Masmorras e Dragões desempenhos que provavelmente o fizeram sofrer foi a falta de uma liderança clara. Além de Irons e Birch, o filme não teve nenhuma estrela importante e, devido à má atuação mencionada, o filme acabou não tendo um protagonista forte para torcer. Isso também poderia ter afastado o público, especialmente os fãs de Dungeons and Dragons, que esperavam um conjunto sólido para retratar o tipo clássico de festa que joga o jogo.

5 Os efeitos especiais não eram bons o suficiente para a franquia

Numa época em que o gênero fantasia estava introduzindo tecnologia inovadora em filmes como Harry Potter e a Pedra Filosofal e Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel, Courtney Solomons desastroso Masmorras e Dragões filme não chegou perto de impressionar os fãs com seus efeitos especiais. Na verdade, os efeitos do filme foram vistos como baratos e fora do padrão de um longa-metragem de fantasia. Os dragões em particular tinham uma aparência desatualizada e óbvia. Os espectadores não apenas esperavam melhores efeitos visuais desse tipo de filme, mas também os impediam de aproveitar o Masmorras e Dragões mundo que depende fortemente de sua configuração e monstros.

4 Diretor de Dungeons & Dragons era inexperiente

Um fator externo que definitivamente afetou Masmorras e Dragões sucesso foi sua líder e diretora Courtney Solomon. Embora Solomon tivesse uma ambição aparentemente infinita de criar este filme, faltava-lhe muito do conhecimento necessário para fazê-lo. Solomon não tinha experiência na indústria cinematográfica além do papel de sua mãe como coordenadora de produção em uma série de televisão. Além disso, ele havia jogado Dungeons and Dragons no passado, mas não era um especialista em seus truques e regras. Parece que Salomão simplesmente teve uma boa ideia e a executou.

Originalmente, Solomon nem deveria dirigir Masmorras e Dragões. Em um determinado momento, grandes diretores como Francis Ford Coppola e James Cameron foram ligados ao projeto, mas acabaram desistindo. Solomon afirmou que foi forçado a dirigir o filme depois de quase dez anos trabalhando com investidores para fazer o filme. Quer isso seja verdade ou não, Solomon certamente não foi a escolha certa de diretor para Masmorras e Dragões, e sua falta de experiência provavelmente fez o filme sofrer.

3 A história e o tom de D&D dos anos 2000 eram inconsistentes

é verdade para qualquer novo filme Dungeons and Dragons que é importante criar uma história que atenda tanto aos amantes do jogo quanto aos espectadores que nunca o jogaram antes. Dessa forma, um filme precisa equilibrar conhecimento e piadas internas com uma história fácil de entender e empolgante para qualquer pessoa. de Salomão Masmorras e Dragões falhou completamente neste aspecto devido à sua falta de especificidade, seu tom inconsistente e história confusa. Em vez de adicionar detalhes fortes do jogo e temas de ação e comédia, Masmorras e Dragões contornado entre levar-se muito a sério e momentos incertos de humor repentino.

Um fator que pode ter levado a essa história confusa foi o roteiro. De acordo com Solomon em uma entrevista com IGN, o roteiro final do filme foi uma fusão de momentos de 16 rascunhos separados. Essa colcha de retalhos de diferentes cenas definitivamente pode ter contribuído para os tons confusos. Por fim, Solomon parecia inseguro sobre que tipo de filme de fantasia Masmorras e Dragões seria, e isso prejudicou profundamente o filme porque o público não sabia o que fazer com ele.

2 Os conjuntos e trajes de D&D pareciam baratos

Masmorras e Dragões não fez um trabalho melhor em impressionar o público com seus cenários e figurinos reais. Mais uma vez, o baixo orçamento para o filme levou a figurinos que não eram convincentes e estranhamente semelhantes aos trajes de filmes de fantasia de sucesso anteriores. Além disso, em vez de retratar florestas exuberantes ou castelos arrebatadores, o filme parecia bastante básico e não transmitia os elementos emocionantes de estar em um mundo de fantasia. Além disso, alguns personagens tiveram acréscimos estranhos em sua aparência, sendo o mais memorável o batom azul brilhante de Bruce Payne. Semelhante à falta de efeitos especiais, os figurinos e cenários removeram os espectadores do mundo e os deixaram querendo mais.

1 Dungeons & Dragons não tinha uma conexão com o jogo de mesa

Provavelmente o problema mais significativo para a falha Masmorras e Dragões filme foi a falta de conexão com o jogo Dungeons and Dragons original. Embora Solomon tivesse a ideia de adaptar o jogo para a tela, seu produto final carecia dos detalhes específicos necessários para emocionar os fãs. Na verdade, o filme permaneceu principalmente genérico e raramente fez referência ao jogo. Em vez de trazer Dungeons and Dragons para um público totalmente novo, Solomon, infelizmente, decepcionou a todos. O filme carecia de precisão e clareza.

Ao todo, o ano 2000 Masmorras e Dragões o filme foi um grande fracasso devido ao seu orçamento limitado, líder inexperiente e falta de tom e motivação. Embora o filme pudesse ter sido um projeto vital para o gênero de fantasia e a comunidade de jogos, parece que o mundo ainda não estava pronto para uma grande adaptação de Dungeons and Dragons. Embora Masmorras e Dragõesfalhou, ainda há esperança como Dungeons and Dragons: Honra Entre Ladrõeschega aos cinemas com um elenco já promissor e uma história pela frente.

Fonte: IGN