Silent Hill 2: recursos não negociáveis ​​que o remake precisa

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O próximo remake de Silent Hill 2 tem muito o que fazer, e o jogo original tem alguns elementos que não podem ser deixados de fora da nova versão.

Silent Hill 2 está recebendo um remake de próxima geração e, embora isso seja empolgante, há alguns detalhes que o jogo precisa fornecer. Para um jogo tão icônico, os fãs vasculham todos os aspectos do remake para garantir que ele corresponda ao original. Por esse motivo, o remake terá que atender a um padrão elevado.

Silent Hill 2 é um dos jogos mais famosos para o PlayStation 2, e compete com Silent Hill 3 pelo título de melhor jogo da franquia. É um jogo de terror de sobrevivência com foco na exploração, história e quebra-cabeças mais do que no combate. Na verdade, existem pouquíssimas maneiras de o protagonista James se defender no jogo. A sensação de medo do jogo depende da estranheza da cidade, uma história arrepiante e os designs perturbadores dos monstros. Fora de múltiplo Morro silencioso jogos em desenvolvimento, Silent Hill 2 é potencialmente aquele com o maior hype por trás dele.

Embora sempre se espere que os remakes melhorem o original, o novo Silent Hill 2 precisará recapturar muito do que tornou o primeiro jogo ótimo. O jogo original tinha muitas peças que funcionaram perfeitamente juntas para criar um dos melhores jogos do PS2. O remake precisa de todas essas peças para recriar um verdadeiro Silent Hill 2 experiência.

A pontuação de Akira Yamaoka é uma necessidade de Silent Hill

O compositor Akira Yamaoka é um dos nomes mais importantes associados ao Morro silencioso. Embora ele não apareça nos jogos em si, ele é um ícone da série tanto quanto Pyramid Head ou Heather Mason. A música de Yamaoka é uma grande parte Silent Hill 2do impacto, e é impossível imaginar o jogo sem ele. Até Morro silenciosoos monstros mais assustadores perderia muito impacto sem a pontuação de Yamaoka para apoiá-los.

A música pode fazer muito para definir o tom de uma cena, e as melodias indie rock e o ruído atmosférico de Yamaoka ajudam a trazer Morro silencioso Para a vida. Muito parecido Silent Hill 2 em si, a trilha sonora é eficaz de maneiras sutis. Faixas como "Ashes and Ghost" irradiam intensidade e estranheza, deixando o jogador saber que nunca está realmente seguro na cidade. Ao mesmo tempo, outras faixas como "True" ajudam a martelar os momentos mais emocionais do jogo. A guitarra, as cordas e o piano são definitivamente os instrumentos mais eficazes na trilha sonora de Yamaoka, tornando a cidade enervante, mas também estranhamente bonita. Isso aparece especialmente em algumas das canções dos créditos, principalmente Promise e Theme of Laura. Essas músicas mais suaves e relaxantes são como um conforto para o jogador depois de todo o horror que experimentou no jogo.

Se Bloober Team é bom para Silent Hill 2, então saberá o quão vital é a pontuação de Yamaoka. Enquanto Yamaoka confirmou alguma forma de envolvimento no remake durante a revelação da Konami em Silent Hill Transmission, e falou sobre um pontuação renovada, é incerto se alguma das composições do jogo original aparecerá ou se Yamaoka estará escrevendo novas. De qualquer forma, Akira Yamaoka é um dos arquitetos de Morro silenciosoA construção do mundo com sua música e trazer de volta a série sem ela pareceria claramente errado.

As cenas icônicas de Silent Hill 2 devem sobreviver no remake

Silent Hill 2 tem muitos momentos que ficarão com os jogadores muito tempo depois de terminarem o jogo. Grande parte do impacto emocional do jogo é o resultado desses momentos e o efeito que eles deixam em James e no jogador. Um remake de Silent Hill 2 terá a tarefa de garantir que essas cenas atinjam tanto quanto as versões originais, se não mais. A cara estranha de James Silent Hill 2trailer de foi um começo instável, mas há muitas outras cenas que também devem ser mencionadas.

Uma cena que provavelmente virá à mente é a primeira aparição de Pyramid Head, o monstro que se tornou Morro silenciosoo maior ícone e mascote virtual de, embora não faltem momentos poderosos no jogo. Entre eles, pode estar o encontro final de James com Angela na escada em chamas em um dos momentos mais difíceis do jogo. momentos emocionantes e o reencontro de James com Maria na prisão, uma cena repleta da marca registrada da série simbolismo. Ainda mais importante seria a revelação do que realmente aconteceu com Mary antes de James chegar a Silent Hill. Como chave final para os temas do jogo, aquela cena deve permanecer intacta.

Para Silent Hill 2remake de para permanecer autêntico, a história do original e as cenas de assinatura requerem uma mão hábil para recriá-las sem perder nada. Os gráficos do remake são muito melhores do que o PlayStation 2 poderia oferecer, mas isso não significará nada se a história for malfeita na transição (ou se as cenas assumem uma personalidade diferente, algo que os fãs já estão preocupados após a cena do espelho introspectivo de James no anúncio do remake reboque). Para um jogo tão focado na história quanto Silent Hill 2, os grandes momentos precisam sobreviver, senão não poderá brilhar como o original.

O remake de Silent Hill 2 não pode tornar James mais forte

Enquanto Silent Hill 2 tem combate, está longe de ser a parte mais importante do jogo. Na verdade, o lançamento original tinha a opção de remover totalmente o combate, permitindo que os jogadores explorassem a cidade enquanto focavam na história com os quebra-cabeças como o principal obstáculo de James. Com relatos de que os desenvolvedores do remake estão reformulando o sistema de combate, é preciso ter cuidado para não colocar muita ênfase na luta - ou tornar James muito poderoso. Morro silencioso é uma série difícil de refazer, e a Bloober Team precisará lidar com isso com cuidado.

Silent Hill 2o combate de não era reconhecidamente um de seus pontos fortes. No entanto, o fato de James não ser particularmente competente em se proteger dos horrores de Silent Hill é uma grande parte do que torna o jogo assustador. Um sistema de combate melhor seria de certa forma apreciado, mas se o jogo se tornar mais sobre James lutando contra monstros do que a atmosfera e a história, a alma do jogo original será perdida. Jogos de terror tendem a ficar menos assustadores quanto mais enfatizam a ação, e tal movimento não seria bom para Silent Hill 2. Novos jogadores de Morro silencioso estará esperando muito do jogo, e o remake precisa entregar a mesma sensação do original.

Silent Hill 2 era um título amado, e o remake pode permitir que os jogadores revivam o clássico, se bem feito. Só podemos esperar que o Bloober Team tenha o que precisa para recriar adequadamente os cenários e elementos clássicos que fizeram do original um dos melhores jogos do PS2. Silent Hill 2 é um título amado e seria uma pena se seu remake não fizesse justiça.