Silent Hill não precisa de sangue pesado para ser assustador

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Silent Hill é uma das franquias mais assustadoras dos jogos e pode causar arrepios na espinha dos jogadores sem depender de óculos sangrentos para sustos.

O Morro silencioso nome é quase sinônimo de terror em videogames e ganhou essa reputação sem depender de sangue excessivo para assustar os jogadores. Os jogos conseguem provocar reações de medo e inquietação dos fãs por causa da complexidade com que são projetados. Como resultado, eles têm um efeito mais forte sobre os jogadores do que uma simples cena sangrenta.

O Morro silencioso jogos são famosos por vários motivos. Uma delas são suas partituras, tradicionalmente compostas por Akira Yamaoka e indiscutivelmente entre as melhores trilhas sonoras de jogos. Além disso, Silent Hill 2 e 3 ambos são considerados dois dos melhores jogos para o Playstation 2, o que torna Silent Hill 2o remake recentemente anunciado não é uma grande surpresa. Morro silencioso só é correspondido por Resident Evil em termos de popularidade no gênero de terror nos jogos, e alguns argumentam que

tornou-se mais uma série de ação nos últimos anos. O SH os jogos parecem assustadores quase sem esforço, e é uma combinação de características que os torna assim.

A parte mais importante do que faz Morro silencioso assustador é a atmosfera. A cidade titular se manifesta de várias maneiras, desde o estranhamente normal até o horrível e bizarro. Ruas estéreis cheias de neblina e salas vazias e aparentemente normais podem deixar o jogador no limite, porque nunca se sabe quando o lado mais distorcido de Silent Hill se revelará. Evocar essa reação dos jogadores é o motivo Morro silencioso títulos estão entre os jogos de terror de sobrevivência que fazem o gênero melhor. A estática do rádio que alerta o jogador sobre monstros só aumenta isso, pois, embora saibam que algo está chegando, eles não sabem quando isso aparecerá. Isso mantém os jogadores em alerta mesmo durante momentos que parecem seguros.

Sustos de Silent Hill usam a atmosfera do jogo com grande efeito

Esse tipo de horror atmosférico tem um efeito mais duradouro do que o foco em sustos repentinos e sangue coagulado. Jogos que se concentram em usar momentos chocantes e sangue coagulado para assustar o jogador certamente terão um efeito na primeira vez que forem jogados. No entanto, ao fazer dessa abordagem a principal fonte de terror do jogo, ele terá retornos decrescentes. Diferente novo jogo mais em Anel Elden e afins, os jogos de terror podem ter dificuldades em jogadas repetidas, uma vez que os jogadores conheçam todos os sustos. Aos poucos, os jogadores reagirão cada vez menos ao choque dos sustos, que perderão o brilho, principalmente nas jogadas subsequentes. Embora essa abordagem tenha seus fãs, Morro silencioso não o segue, e por boas razões.

Morro silencioso tem alguns momentos sangrentos, mas eles são a exceção e geralmente têm uma razão para estar lá. A força dos sustos do jogo, mesmo nesses casos, ainda está na atmosfera que é cultivada ao longo de todo o jogo. Morro silencioso os jogos não estão constantemente tentando chocar e assustar o jogador, o que torna os choques ainda mais eficazes quando acontecem. Em vez disso, os jogos se concentram em empurrar perpetuamente o jogador para um sentimento de desconforto com uma riqueza de mistérios inexplicáveis, quebra-cabeças estranhos e encontros distorcidos, e o bizarro reboque para Silent Hill f procura continuar essa tradição, apesar de seu novo estilo. Os jogos garantem que o jogador saiba que algo pode acontecer a qualquer momento, mantendo-o preparado para se assustar com o que vier a seguir.

Morro silenciosoO sucesso de mostra a força de sua abordagem ao terror, além de seu excelente design. Ele consegue ser eficaz despertando os sentimentos de medo do jogador com uma atmosfera arrepiante e, como resultado, os leva mais fundo no jogo. Morro silencioso não precisa depender de sangue coagulado para ser assustador, porque sua atmosfera faz mais do que suficiente para assustar os jogadores.