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A série Silent Hill é famosa pela atmosfera assustadora que evocam e pelos inimigos assustadores que você enfrenta, sendo os chefes sempre os piores.

A franquia Horror-Survival, Morro silencioso, não lançou um jogo desde que o "teaser jogável" experimental desenvolvido pelo estúdio e Guillermo Del Toro foi lançado em 2014. Mas recentemente surgiram algumas notícias de que um trailer de um novo jogo está a caminho.

Embora os jogadores não saibam exatamente o que isso implica, eles podem garantir que os chefes do jogo continuarão a linhagem de serem alguns dos mais assustadores dos jogos. Com 13 jogos da série, não faltam monstros aterrorizantes para lutar.

Incubus

O Incubus é o chefe final batalhado em Morro silencioso, dependendo de qual final o jogador decide escolher. E a revelação é quase tão assustadora quanto o próprio monstro. O chefe começa o evento emergindo violentamente das costas de um personagem principal antes de começar sua fúria.

O design do Incubus é fortemente baseado no demônio cristão, Baphomet, com o corpo de um homem e a cabeça de uma cabra. A única diferença dessa imagem é que esse monstro não tem olhos. Criando um efeito distintamente alienígena ao lutar contra ele.

mamãe

Introduzido no estilo ferroviário, Silent Hill: Arcada, Mama faz uma aparição breve, mas inesquecível, como um dos chefes do jogo. Parecendo um cruzamento entre um manequim e uma aranha, o chefe é um adversário temível.

Mamãe rasteja irritantemente rápido em braços e pernas finos e estendidos. E seu rosto imóvel de boneca de porcelana está aberto em um grito sem fim. O que é pior, o chefe se parece com os dois personagens principais, adicionando uma camada de horror psicológico à batalha.

Sepulcro

Sepulcro dá o tom cedo para Silent Hill: De Volta ao Lar, tornando-se o primeiro chefe que os jogadores enfrentam. Como manifestação da culpa de um antagonista por matar seu próprio filho, não é de admirar que os diretores de arte tenham decidido tornar o monstro o mais horrível possível.

Este chefe é combatido de cabeça para baixo e se estende do teto. Da cintura para cima, assemelha-se a um cadáver gigante sem rosto com mãos inchadas que tenta alcançar o jogador. O corpo desce para um tronco de árvore inchado e decadente com cadáveres menores embutidos. Um site horrível que também sugere como o filho foi morto.

Fantasma

Como o chefe final decepcionante de Morro silencioso: O fliperama, o que falta ao Phantom em jogabilidade atraente, compensa por ser apropriadamente aterrorizante. A criatura é de uma cor azul pálida, assim como a garota afogada que deveria estar representando.

Além disso, a criatura é apenas uma cabeça gigante, que se estende da água e abre a boca em um sorriso largo para mostrar dentes semelhantes a facas. O patrão acaba parecendo um peixe de águas profundas. Sua aparência assustadora só é intensificada quando um braço gigante emerge da mandíbula da criatura para atacar o jogador.

Missionário

Como seu apelido, o Missionário de Silent Hill 3 também trabalha para uma organização religiosa. Este personagem chefe é uma ferramenta irracional dos verdadeiros antagonistas do jogo e o que torna este inimigo em particular tão aterrorizante é que ele é um dos poucos monstros humanos nos jogos.

O Missionário está vestido como um maldito cirurgião com um saco de estopa na cabeça e uma corda no pescoço. Mas após uma inspeção minuciosa, é possível ver a metade inferior do rosto de um humano por baixo do saco. O que significa que essa criatura monstruosa é na verdade um humano, distorcido e torturado pelos vilões do jogo.

Cabeça da Pirâmide

Provavelmente um dos mais icônicos e chefes mais difíceis do Morro silencioso Series, Pyramid Head, é um símbolo da série como um todo. E como mascote não oficial dos jogos, o monstro é apropriadamente aterrorizante.

Como seu nome sugere, em vez de qualquer tipo de cabeça humana no topo da criatura, há uma pirâmide sem olhos. O chefe está sem camisa e vestido apenas com um longo pano branco em torno de sua cintura. Pyramid Head carrega uma lâmina gigante que usa habilmente em algumas das cenas mais sangrentas dos jogos.

Asfixia

Silent Hill: De Volta ao Lar tem muitos chefes que são representações da culpa sentida pelos pais que participaram da morte de seus filhos e Asfixia é uma representação particularmente horrível. A criança que deu origem a esse monstro foi morta por asfixia, daí o nome.

Junto com o nome, a própria criatura tem muitas alusões a asfixia, mais obviamente, a forma de matar o chefe é retirar as mãos que cobrem sua boca. Mas se isso não é perturbador o suficiente, Asfixia é composta de ainda mais conjuntos de braços que estão ligados entre si formando uma espécie grotesca de centopéia, rastejando em suas mãos.

Escarlate

A introdução de Scarlet é um clássico do terror, a boneca assustadora. Os jogadores observam a boneca cair em uma poça de sangue, onde imediatamente começa a se alongar em uma monstruosidade imponente com um rosto de porcelana.

E na segunda fase da luta, a cabeça da boneca estala bem dos dois lados da boca. Esta lesão resulta na abertura da boca de Scarlet terrivelmente ampla para revelar fileiras de dentes em forma de agulha. O que é pior, nesta fase, a boneca quebrada e esticada começa a rastejar como uma aranha atrás do jogador.

papai abstrato

Se o nome não é perturbador o suficiente, o design da criatura de Abstract Daddy é outro exemplo de como estranho os monstros para Morro silenciosopode obter. Como muitos dos monstros da série, este tem um estranho erotismo que aumenta o terror.

Esse design de saliência é difícil de entender à primeira vista e pode parecer apenas um monte de roupas de cama. Mas, após uma inspeção mais detalhada, Abstract Daddy é descoberto como sendo corpos esmagados e costurados a uma cama em uma referência clara aos temas de trauma infantil presentes em todo o filme. Silent Hill 2.

mamãe

Esta luta de chefe tem uma ressonância especial com o protagonista de Silent Hill: Origens que encontra Momma, que é uma manifestação de sua própria mãe. Seu rosto desfigurado é uma referência à vida da mãe real em um manicômio.

Momma é uma mulher cega enrolada em um pano e suspensa em uma gaiola de aço coberta de sujeira e fuligem. O mais horripilante é que a boca de mamãe é forçada a abrir por fios, fazendo parecer que o monstro está gritando eternamente.