O investimento de US $ 36 bilhões da Meta no Metaverse vale a pena?

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A aposta da Meta no metaverso custou bilhões à empresa, mas ela está avançando em seu plano ou a tecnologia ainda não está pronta para o mercado?

meta foi all-in no metaverso, mas o investimento valeu a pena? O Facebook mudou completamente sua marca para refletir sua intenção de tornando-se uma empresa de realidade virtual e aumentada. Além das mudanças visuais, a Meta despejou bilhões em sua divisão de realidade virtual e aumentada para fortalecer o metaverso. A aposta da Meta colocou em jogo mais do que apenas a posição da empresa no setor e a imagem geral da marca. A empresa, liderada pelo CEO Mark Zuckerburg, investiu pesado no desenvolvimento do metaverso. Esses projetos estão alojados na divisão Reality Labs da empresa, incluindo fones de ouvido Meta Quest.

A jornada da empresa para o metaverso começou oficialmente em 2014, quando adquiriu a Oculus VR por cerca de US$ 2 bilhões. Na época, a Oculus era um dos nomes mais proeminentes da realidade virtual do consumidor. Nos anos anteriores e posteriores à aquisição, outras empresas de tecnologia se aventuraram na realidade virtual e aumentada. O Google experimentou o Google Glass e a Microsoft criou o HoloLens,

nenhum dos quais decolou. Segundo relatos, a Apple vem trabalhando em um fone de ouvido de realidade virtual e aumentada há anos, mas esse projeto ainda não viu a luz do dia. Portanto, não há precedente para que uma meta como a da Meta seja bem-sucedida, mas a empresa quebrará o padrão?

De acordo com Business Insider, a divisão não é lucrativa - relatando uma perda operacional de US$ 3,7 bilhões e US$ 285 milhões em receita em seu último trimestre. Então, com esses números em mente, fica fácil pensar se o investimento da Meta vale a pena. A empresa gastou US$ 36 bilhões em sua divisão Reality Labs desde 2019, injetando uma tonelada de capital em um setor já não lucrativo da Meta. Em uma reunião com acionistas em 2022, os executivos da Meta projetaram que a empresa continuaria operando com prejuízo por mais três a cinco anos. Parece claro que A aposta de Meta no metaverso é imprudente, mesmo que eventualmente dê certo. Produtos inovadores geralmente exigem investimentos significativos em pesquisa e desenvolvimento antes de chegarem ao mercado, mas as ofertas de realidade virtual da Meta já estão nas prateleiras há algum tempo.

Os defensores do metaverso podem alegar que o ambiente de realidade digital é diferente de outras inovações, citando a necessidade de desenvolver uma infraestrutura online antes que ela possa conquistar os usuários. No entanto, a versão online do metaverso não é o problema - o hardware é. A tecnologia de realidade virtual não avançou significativamente na última década, e o desenvolvimento de computadores em geral estagnou nos últimos anos.

Os tempos de gigantescos avanços tecnológicos ano após ano já passaram (pelo menos por enquanto), e os headsets VR hoje parecem e se parecem com as gerações passadas. A aposta da Meta não valerá a pena até que o equipamento de realidade virtual possa encolher para ser mais confortável e menos pesado. Com base na taxa de avanços da realidade virtual até agora, não parece meta tornará seu objetivo uma realidade em breve.

Fonte: Business Insider