Como a influência de Elden Ring tornará os jogos da Naughty Dog ainda melhores

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O diretor e escritor da Naughty Dog de The Last of Us Part 2, Neil Drunkmann, revela como Elden Ring mudou sua abordagem da estrutura narrativa.

O diretor de O último de nós parte 2 e Uncharted 4, Neil Druckmann, revelou recentemente como ficou intrigado com Anel Eldenabordagem de contar histórias e como isso pode influenciar futuras cão impertinente jogos. O principal desenvolvedor da Sony percorreu um longo caminho desde sua Crash Bandicoot dias no PS1. Ambos O último de nós os jogos ganharam centenas de prêmios de jogos e a franquia tem uma adaptação de programa da HBO de alto orçamento. Houve mais do que alguns rumores sobre em quais projetos o desenvolvedor está trabalhando a seguir e, de acordo com Druckmann, pode estar tentando algo um pouco novo.

Os jogos da Naughty Dog são conhecidos por apresentar histórias refinadas e baseadas em personagens, cheias de ação intensa e drama envolvente. Seus jogos são tão puros que um Desconhecido reiniciar não faria muito sentido se não fosse feito pelo mesmo desenvolvedor que o criou. No entanto, assim como a Naughty Dog evoluiu além das aventuras de plataforma de

Crash Bandicoot e a jak e daxter série, provavelmente continuará atualizando seu arsenal narrativo. O vencedor do Game Awards 2022 como Jogo do Ano pode ter fornecido alguma munição.

Futuros jogos da Naughty Dog podem se apoiar mais na narrativa ambiental

Jogos que não seguram a mão do jogador, como Anel Elden e Dentro, intrigaram o co-presidente e diretor da Naughty Dog, Neil Druckmann. Em entrevista com The Washington Post (através da IGN), revelou o aclamado criador do jogo, "Para mim, agora, essa é uma das melhores alegrias que recebo de jogos que confiam em seu público para descobrir as coisas." Druckmann reitera que essa nova intriga não significa que a Naughty Dog abandonará suas cenas ou diálogos cativantes. Ele afirma que ainda quer contar histórias baseadas em personagens, mas em referência a Anel Eldenabordagem de narrativa minimalista, ele diz: "é isso que me deixa realmente intrigado daqui para frente."

Elden Ring pode melhorar a narrativa visual de The Last of Us 3

Seguindo TLOU Parte 2lançamento em 2020, a Naughty Dog está trabalhando em um cheio de ação O último de nós multijogador jogo, até agora apenas revelado através de artes conceituais. O lançamento original de TLOU no PS3 apresentava um modo multijogador surpreendentemente denso que faltava em seu segundo jogo. Não está claro quanta história esse título misterioso fornecerá. No entanto, de acordo com Druckmann, vários outros projetos estão sendo desenvolvidos na Naughty Dog que suas equipes estão incrivelmente animadas para revelar ao mundo. É improvável que o desenvolvedor faça um jogo no mesmo estilo de Anel Elden, mas será fascinante ver como o mais recente triunfo da FromSoftware ajudará a moldar futuros projetos da Naughty Dog.

A Naughty Dog e a FromSoftware são dois dos desenvolvedores de jogos mais bem-sucedidos do mundo quando se trata de criar mundos cativantes cheios de encontros tensos para os jogadores se perderem. O último de nós parte 2 e Anel Elden são jogos que são exemplos brilhantes na criação de drama e maravilha no meio. Embora ambos os desenvolvedores lidem com a arte de contar histórias de maneiras dramaticamente diferentes, cada método fornece muito para o outro aprender. Anel Elden o diretor Hidetaka Miyazaki forneceu cão impertinenteNeil Druckmann com novas ferramentas para sua caixa de ferramentas narrativa, e os jogadores serão os únicos a colher todos os benefícios.

Fontes: O Posto de Lavagem (através da IGN), PlayStation/Youtube