O D&D virtual ainda tem vantagens, as sessões presenciais não

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RPGs de mesa como Dungeons & Dragons são tradicionalmente jogados pessoalmente, mas as ferramentas disponíveis para sessões virtuais oferecem vantagens distintas.

Embora Masmorras e Dragões é tradicionalmente jogado pessoalmente em uma mesa, a pandemia viu muitos grupos fazerem a transição para jogos via webcam usando programas de mesa virtuais, e muitos descobriram que jogos baseados na web DnD tem algumas vantagens inesperadas. O elemento social dos RPGs de mesa sempre foi uma característica distintiva do hobby, e alguns veteranos DnD os fãs estavam céticos em relação às sessões virtuais de RPG. Além de permitir que as pessoas desfrutem de RPGs de mesa durante o distanciamento social, as campanhas virtuais oferecem flexibilidade, principalmente para adultos DnD fãs que trabalham em horários lotados ou com amigos em regiões distantes. Virtual DnD não pode replicar todos os aspectos do jogo em pessoa, mas seus benefícios superam quaisquer desvantagens.

Existem maneiras de garantir combate não requer um DnD sessão

para resolver, mas algumas batalhas demoram mais do que outras. Muitos grupos não desejam encerrar uma sessão no meio da batalha e, com um jogo de mesa tradicional presencial, isso faz sentido. Poucas famílias têm uma mesa de jogo dedicada e a maioria dos grupos empacota os mapas em grade e as miniaturas no final de cada sessão. Isso pode dificultar o encerramento de uma sessão no meio da campanha e acompanhar onde tudo estava na próxima vez.

Terminar uma sessão no meio da batalha é mais fácil com Dungeons & Dragons virtuais do que com um mapa físico

A facilidade de retomar o combate na sessão seguinte com o virtual DnD significa que o Dungeon Master pode acompanhar a campanha de forma mais orgânica. Qualquer tempo que o grupo aloca para qualquer sessão pode ser usado ao máximo, já que o DM não precisará encerrar uma sessão prematuramente quando o grupo entrar. o Dragonlance campanha é notavelmente difícil DnD batalhas, ou qualquer outro combate que possa levar mais tempo para terminar do que a sessão permite. Muitos jogadores passaram a comprar RPGs como PDFs em vez de livros físicos ou por meio de programas como o Roll20. Ter uma biblioteca digital de DnD os livros podem ser mais convenientes do que transportá-los a cada sessão.

A faceta social do jogo é indiscutivelmente prejudicada por jogos virtuais mais do que qualquer outro aspecto funcional, uma vez que mapas e tokens virtuais oferecem opções mais econômicas do que miniaturas físicas. Os jogos virtuais podem ajudar mais do que prejudicar socialmente, porém, como amigos que moram longe, ou mesmo em fusos horários diferentes, ainda podem jogar juntos pela internet. Mesmo para aqueles que moram perto uns dos outros, os horários ocupados de trabalho, escola ou família podem permitir de três a quatro horas para uma sessão, mas não para o trajeto de ida e volta ao local do jogo. Também poderia fazer apresentando amigos para DnD pela primeira vez mais fácil.

Uma sessão presencial poderia ter mais engajamento, simplesmente pela energia envolvida em uma presença face a face com os outros jogadores e o Mestre. Os RPGs virtuais podem ter menos distrações, no entanto. Se alguém precisar verificar suas mensagens telefônicas ou atender uma chamada, isso pode prejudicar o foco do grupo durante a reunião. pessoa, enquanto com uma sessão baseada no Skype, o jogador pode simplesmente silenciar-se ou desligar o Câmera. Piadas ou conversas tangenciais que possam interromper o fluxo da história podem desviar um jogo pessoal, mas essas pode ser barrado lateralmente para a função de bate-papo do Zoom, em vez de substituir a interpretação falada ou a narração de DM com virtual jogos.

Virtual D&D oferece tanta personalização e criatividade quanto um jogo presencial

Para aqueles que investiram em uma coleção de miniaturas elaboradas ou terrenos impressos em 3D, um jogo virtual pode sacrificar um pouco da arte que envolve DnD. Há uma riqueza de mapas pré-gerados disponíveis para compra em mesas virtuais, no entanto, e fãs de costume DnD miniaturas ainda podem criar sua obra-prima sob medida e fotografá-la para o token de personagem do jogador. Jogadores artisticamente talentosos podem substituir a filmagem de sua câmera por uma imagem de seu personagem ao falar no personagem, e o Mestre pode fazer o mesmo para NPCs e monstros. Aproveitar as ferramentas disponíveis para sessões virtuais pode, em última análise, aumentar a imersão mais do que prejudicá-la quando aplicada corretamente.

Há alguns DnD tradições que os jogos virtuais nunca podem replicar inteiramente, como trazer lanches para compartilhar com os outros jogadores. Aqueles que habitualmente subornam o Mestre com presentes de comida ainda podem receber uma pizza na hora da sessão, no entanto. Para muitos Masmorras e Dragões grupos, simplesmente não há como voltar atrás na flexibilidade e conveniência das sessões virtuais.

Fonte: Fantasy Grounds/YouTube