Mortal Kombat precisa de seu próprio God Of War Ragnarök

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A tradição complexa de Mortal Kombat costuma ser um desserviço por sua jogabilidade limitada, mas uma incursão em um novo gênero e foco narrativo pode consertar isso.

Combate mortal é uma das franquias de jogos de luta mais icônicas do mundo, mas sua robusta construção de mundo pode servir de base para algo mais. Até agora, a série teve arcos de história abrangendo várias linhas do tempo e vários mundos, todos prontos para uma exploração mais aprofundada. Embora o gênero de jogos de luta seja inseparável do DNA de Combate mortal, seu cenário e história poderiam ser usados ​​para um efeito ainda maior, levando a franquia em uma nova direção ousada.

Desde o lançamento de Mortal Kombat 11, nenhuma notícia concreta surgiu sobre o futuro da série, mas agora seria o momento perfeito para empurrar Combate mortallimites do com um novo jogo em um gênero totalmente diferente. Uma releitura moderna de Combate mortal poderia assumir muitas formas, mas talvez o mais atraente seja um título semelhante em jogabilidade e tom a

Deus da Guerra: Ragnarök. Com o protagonista e a narrativa certos, um roteiro sério e introspectivo Combate mortal O RPG de ação pode dar aos fãs da franquia liberdade sem precedentes para explorar seu mundo, personagens e tradição.

O cenário de Mortal Kombat merece um ótimo RPG

Alguns anteriores Combate mortal títulos, como o jogo de ação e aventura em 3D Mortal Kombat: Monges Shaolin, romperam com sua fórmula primária no passado, provando que a série pode incorporar novos gêneros com grande efeito. O tamanho e a diversidade de seu elenco permitiriam qualquer número de execuções desse conceito, mas existem vários caminhos óbvios. Por exemplo, NetherRealm poderia colocar os jogadores no lugar de Sub-Zero ou Scorpion (ou ambos) para reviver sua trágica história compartilhada de uma nova maneira. O Combate mortal linha do tempo da série oferece uma série de eventos que podem ser adaptados e personagens cujas histórias podem ser expandidas. 2018 Deus da guerra adicionou outra dimensão à história de toda a série, e um Combate mortal jogo na mesma linha pode ser tão impactante.

Tão épico e expansivo quanto Combate mortalComo as histórias de, as armadilhas de partidas de morte um contra um, sem dúvida, colocam limites na estrutura narrativa da série, não importa o quão acostumados os desenvolvedores tenham se tornado. Entrar em um gênero que costuma ser mais cinematográfico e menos restritivo em termos de jogabilidade pode chocar a série sistema, mantendo sua marca registrada de brutalidade enquanto permite que os jogadores interajam com o mundo de uma forma totalmente diferente caminho. A tradição de Combate mortal também é robusto o suficiente para ser exibido dessa maneira; enquanto o mitologia de Deus da guerra adapta principalmente as religiões do mundo real, Combate mortal tem seu próprio mito de criação, divindades e planetas inteiros que os jogadores podem explorar livremente.

A nova era do Deus da guerra jogos podem não complementar o tom de Combate mortal à primeira vista, mas o mesmo poderia ser dito para o conjunto original de Deus da guerra jogos. Ao mostrar o universo da Deus da guerra sob uma luz mais nova e introspectiva, a Sony Santa Monica conseguiu elevar a franquia e Combate mortal merece o mesmo tratamento. Em vez de simplesmente continuar reiniciando a extensa linha do tempo da franquia, Combate mortal poderia se ramificar e abrir caminho para histórias futuras muito mais interessantes do que seu formato atual permitiria.