Aliens: Fireteam Elite Composer responde ao Grammy adicionando uma categoria de música para videogame

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Austin Wintory, o compositor indicado ao Grammy por trás de jogos como Journey, responde ao Grammy finalmente adicionando uma categoria de música para videogame.

Em uma entrevista recente sobre seu trabalho em Aliens: Fireteam Elite, o compositor Austin Wintory respondeu ao Grammy Awards, finalmente adicionando uma categoria de música para videogame. O compositor trabalhou em vários títulos ao longo dos anos, como o jogo aclamado pela crítica Jornada. No entanto, apesar dos elogios que suas trilhas sonoras - assim como muitas outras trilhas sonoras de videogame - receberam ao longo dos anos, o Grammy Awards nunca teve uma categoria de videogame dedicada até agora.

Wintory é um compositor incrivelmente experiente, trabalhando em filmes e videogames há décadas, mas só foi indicado por seu trabalho em um jogo no Grammy uma vez por Jornada, na categoria Melhor Trilha Sonora para Mídia Visual. Ele dirigiu títulos como Assassin's Creed Syndicate, Abzu, e Mônaco: O que é seu é meu. O trabalho mais recente de Wintory pode ser visto no jogo de tiro em terceira pessoa

Alienígenas: Fireteam Elite, onde trouxe a ambientação dos filmes para o game através de uma trilha sonora brilhantemente assustadora. Os projetos futuros de Wintory incluem uma colaboração com era do Dragão criador David Gaider no jogo de história musical único deuses perdidos.

Em uma entrevista recente com Rant de tela, Austin Wintory ofereceu seus pensamentos sobre uma categoria de videogames que finalmente chegaria ao Grammy Awards. Na entrevista, Wintory falou sobre seu tempo trabalhando em Aliens: Fireteam Elite, seu processo criativo por trás de seus sons misteriosos e o fato de o jogo ter chegado pouco antes do prazo para ser considerado para um prêmio Grammy. Questionado sobre a nova categoria e se estava animado para o evento deste ano, Wintory respondeu:

Curiosamente, a janela de lançamento em que qualquer álbum deve ser lançado para ser elegível para o próximo Grammy, incluindo a primeira categoria de música para jogos, é hoje. Hoje é o limite de liberação para essa janela atual. Então, sem esforço deliberado real, e não havia nada coreografado sobre isso... como eu disse, o jogo foi lançado há um ano. Ironicamente, se a trilha sonora tivesse sido lançada quando o jogo foi lançado, não seria elegível para o primeiro Grammy de música para jogos. Mas como saiu hoje, no último dia de elegibilidade, tecnicamente está na lista. Obviamente, esse é apenas um desses momentos engraçados, e só Deus sabe se realmente será indicado.

Mas posso dizer que, como a votação começa em algumas semanas, inevitavelmente [há] uma espécie de free-for-all de músicos compartilhando seus músicos mais recentes para serem lembrados quando as cédulas aparecerem. Eu começo a receber milhares de e-mails de "Ah, a propósito, caso você esteja votando no, tipo, Melhor Tropical Categoria Álbum Latino, aqui está minha inscrição." Pessoas que eu nem conheço, de alguma forma descobriram que estou na Gravação Academia. É uma coisa que acontece todos os anos e, para ser sincero, acho muito bonito porque é um monte de gente superapaixonada sobre o trabalho árduo que eles fizeram e, honestamente, há muitos discos excelentes por aí que eu não teria descoberto de outra forma. Portanto, não menciono o tipo de autopromoção desses vários músicos com uma pitada de cinismo. Estou feliz que eles façam isso.

Dito isto, o que mais anseio é apenas ver a lista de amigos e colegas em quem terei a oportunidade de votar desta forma. E sabendo, ao contrário dos anos anteriores, onde eu votei para pontuações de jogos na categoria Mídia Visual e aparentemente fui um dos que votaram nessas pontuações pelo meu colegas e amigos que admiro - agora posso dizer com bastante confiança que tenho certeza de que pelo menos algumas das pessoas em quem voto acabarão recebendo nomeado. Estou realmente muito animado com isso. Deus sabe que essa estranha distinção de Journey ser o único a ter sido indicado não está certa. Precisa haver outros, porque é uma forma de arte tão vibrante e incrível, e estou cercado por tantos colegas cujo trabalho eu amo até a morte, e que sem dúvida o merecem muito mais do que eu. Então, isso vai ser divertido.

A nova categoria do Grammy está atrasada para artistas como Austin Wintory

Desde que os videogames começaram, suas trilhas sonoras têm sido parte integrante da experiência geral. Quer seja ajudando os jogos de terror a criar um ambiente aterrorizante para o jogador ou um paisagem sonora interativa como em O Sem Caminho tornando o jogo envolvente, os jogos simplesmente não seriam os mesmos sem a música. Este fato inegável torna surpreendente que tenha demorado tanto para o Grammy Awards adicionar uma categoria para o meio, considerando há quanto tempo os videogames fazem parte do zeitgeist cultural. Com esta nova adição, todo um novo grupo de artistas está finalmente qualificado para ter seu trabalho árduo e impactante reconhecido.

O trabalho de Austin Wintory, em particular, ajudou a criar experiências memoráveis ​​para milhões de jogadores ao longo de suas décadas na indústria. Embora ele seja uma escolha óbvia para uma indicação, há muitos outros artistas talentosos que também serão elegíveis, como o próprio Wintory apontou. Embora há muito tempo existam eventos dedicados como The Game Awards reconhece trilhas sonoras, o meio geralmente não é abordado fora da indústria de jogos. Quer Wintory vença por Aliens: Fireteam Elite ou outro artista talentoso leva para casa o Grammy, a nova adição categórica é uma rede positiva para compositores em todos os lugares.

Fonte: Rant de tela