Como será o futuro do trabalho em VR?

click fraud protection

Juntamente com o lançamento do headset Meta Quest Pro VR, a Meta também introduziu vários novos recursos que mudarão a forma como os usuários trabalham no metaverso.

Em seu evento Meta Connect, meta forneceu detalhes sobre o que RV ambiente de trabalho pode parecer para usuários com um headset VR como o Meta Quest Pro. Em 2021, a Meta anunciou o Horizon Workrooms, que permite que as pessoas trabalhem juntas em uma sala virtual. Embora projetado para VR, também há uma versão da web que pode ser usada por usuários sem um headset VR.

As salas de trabalho permitem que os usuários tragam sua mesa de trabalho para a realidade virtual. Com um teclado compatível e o aplicativo complementar de área de trabalho remota para Mac e Windows, os usuários podem acessar seus computadores mesmo com seus fones de ouvido. Eles também podem optar por compartilhar sua tela e trazer os arquivos de que precisam para o ambiente de RV.

Qualquer pessoa que adquirir o Meta Quest Pro pode usar Salas de Trabalho Meta Horizon

, que é o espaço de VR criado para as equipes colaborarem. Como esperado, um usuário precisaria ter um avatar, no entanto, uma nova adição é suporte para avatares mais expressivos. Graças aos sensores voltados para dentro do Meta Quest Pro, agora há suporte para rastreamento ocular e expressões faciais naturais. Isso permitirá que os avatares mostrem dicas não verbais, como contato visual e expressões faciais, que podem ser importantes ao trabalhar com pessoas.

Parcerias com Microsoft, Adobe e Autodesk

Outra atualização do Horizon Workrooms é a capacidade de uma grande equipe se dividir em grupos menores dentro da mesma sala para colaboração. Com o Meta Quest Pro suporte para áudio espacial, os usuários poderão ouvir claramente sua equipe ou "grupo de discussão", como é chamado oficialmente, enquanto as conversas de outros grupos servirão como ruído ambiente, assim como no mundo real. Pense nisso como um grupo dentro de um grupo. Para aumentar ainda mais a produtividade e ajudar no brainstorming, os usuários poderão transformar qualquer espaço livre em seus ambiente em um quadro branco virtual onde eles podem fixar notas adesivas contendo ideias ou pontos levantados em um reunião. E, a menos que sejam removidas, as notas estarão lá na próxima vez que um usuário fizer login na sala de trabalho.

A Meta também anunciou que o Workrooms terá suporte para Zoom no início de 2023, enquanto sua parceria com a Microsoft também permitirá que os usuários participar de uma reunião do Teams de dentro de uma sala de trabalho. A Microsoft também está trazendo a experiência do Microsoft 365 para o metaverso, que inclui Sharepoint, bem como Word, Excel, PowerPoint e Outlook para os headsets Meta Quest Pro e Quest 2. As experiências imersivas de reuniões das equipes também estarão disponíveis para o Meta Quest. Em 2023, a Meta diz que o Workrooms oferecerá suporte à capacidade de visualizar modelos 3D, o que será um grande benefício para designers, arquitetos e criativos. Finalmente, a Meta planeja adicionar um novo tipo de quarto chamado “Magic Room” em 2023. Ao contrário do Workrooms, que é puramente VR, esta é uma experiência de realidade mista que permite que pessoas em locais físicos colaborem com quem trabalha remotamente.

É claro que as reuniões de grupo são apenas uma parte do trabalho de cada um, pois na maioria das vezes o usuário estará trabalhando sozinho. Felizmente, a Meta também fez algumas mudanças nas salas de trabalho solares, começando com a capacidade de use até três telas virtuais e a escolha de quatro ambientes de trabalho pessoais. A Microsoft também fez parceria com a Adobe para trazer seus aplicativos Substance 3D usados ​​por criadores e designers 3D para o Meta Quest Pro e Meta Quest 2. Os usuários não apenas poderão modelar objetos 3D, mas também colaborar com outras pessoas em projetos em VR. Ele também trará o Adobe Acrobat para a Meta Quest Store, que adiciona suporte para visualização e edição de PDFs em VR. A Autodesk também atualizará seu aplicativo de revisão de projeto colaborativo para aproveitar os novos recursos do meta Quest Pro.

Fonte: meta