Exoprimal não se parece com o jogo Dino Crisis que esperávamos, afinal

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Exoprimal marca o retorno da Capcom à ação de luta contra dinossauros. Isso pode parecer perfeito para os fãs de Dino Crisis, mas pode não ser o sucessor perfeito.

o próximo jogo Exoprimaltem um bom apelo para os fãs de Dino Crise, mas alguns elementos do jogo ameaçam seu status de sucessor espiritual. Exoprimal, desenvolvido pela Capcom, promete combate contra enxames de dinossauros inimigos em um cenário de ficção científica. A ameaça reptiliana faz com que o jogo se destaque do pacote de outros jogos de tiro em terceira pessoa, e os trailers mostraram uma jogabilidade polida e cheia de ação. Essa premissa tem potencial para ser divertida, principalmente para quem gostou Dino Crisis, mas nem todas as novidades sobre o jogo são promissoras.

Exoprimal compartilha seu estúdio de desenvolvimento Capcom com a série clássica Dino Crise, títulos de terror de sobrevivência que também ofereciam uma ameaça de dinossauro com um toque de ficção científica. Embora o primeiro Dino Crisis veio de Resident Evil

diretor Shinji Mikami e recursos jogabilidade semelhante à velha escola Resident Evil, títulos subsequentes Dino Crisis 2 e 3 mudou para um foco de ação-aventura. Ambas as iterações do conceito têm seu quinhão de fãs, mas o cancelamento de Dino Crisis 4 deixou a série adormecida por quase duas décadas. A chegada de Exoprimal pode arranhar uma coceira de longa data se o jogo oferecer uma experiência sólida.

Exoprimal tem um foco de serviço ao vivo

Um novo Exoprimal trailer, carregado no YouTube por PlayStation, que revela a data de lançamento do jogo, também mostra outros aspectos do jogo que apontam para um foco em elementos de serviço ao vivo. Como outros títulos de serviço ao vivo, Exoprimal ignora as possibilidades single-player e offline em favor de uma experiência online focada em atualizações e conteúdo contínuos. O texto na tela no início do trailer declara um requisito para uma conexão contínua com a Internet e um ID CAPCOM, e um aviso posterior informa que os jogadores precisarão inscreva-se para uma assinatura do PlayStation Plus para experimentar o jogo. O final do trailer anuncia conteúdo típico de serviço ao vivo, como skins e um passe de temporada repleto de opções cosméticas.

Por que Exoprimal não será outra crise de Dino

Exoprimal a jogabilidade ainda parece divertida, e seu compromisso com seu conceito pateta e tendência para o talento do design pode tornar o jogo um sucesso. Como um título que parece ser pesado em elementos de serviço ao vivo, no entanto, não parece oferecer os mesmos benefícios que Dino Crisis fez. A falta de uma campanha para um jogador significa que é improvável que o título se concentre no design de nível combinado que levou a quebra-cabeças memoráveis ​​e mudanças de jogabilidade, como tiro no trilho no Dino Crisis jogos. Muitos jogadores tendem a não gostar da monetização agressiva que sistemas como o passe de batalha promovido implicam.

Para os fãs que querem nada mais do que uma chance de lutar contra alguns dinossauros, o ataque que Exoprimaltraz ainda poderia preencher o buraco que Dino Crisis esquerda. Os obstinados da série, no entanto, provavelmente não encontrarão exatamente o que procuram no próximo título da Capcom. O elemento somente online também significa que o jogo não terá o mesmo status duradouro de Dino Crise, pois é improvável que os servidores permaneçam online pelo mesmo período de tempo que Dino Crisis manteve uma base de fãs. Exoprimal pode ser um momento divertido, especialmente com alguns amigos, mas não parece ser o Dino Crisis sucessor que poderia ter sido.

Fonte: PlayStation/YouTube