Melhores jogos como o clássico Zelda (que não parecem BOTW)

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Os primeiros jogos de The Legend of Zelda, como A Link to the Past, ajudaram a definir o gênero de ação e aventura. Que outros jogos capturam o sentimento clássico de Zelda?

Sopro da Natureza é fenomenal, mas tem pontos fortes completamente diferentes do top-down inicial O Lenda de Zelda títulos. É sempre divertido revisitar os clássicos, e Uma ligação ao passado é muitas vezes considerado um dos maiores clássicos Zelda entradas. Mas para os fãs que esgotaram o Zelda biblioteca, há muitos jogos semelhantes com suas próprias rodadas únicas no Link para o passado fórmula que vale a pena conferir.

Esta lista se concentrará em jogos de ação, aventura e quebra-cabeça de cima para baixo, portanto, qualquer título que vá muito longe no território de RPG baseado em turnos ou implemente muitos elementos de plataforma será excluído. Uma ligação ao passado gira em torno do mundo superior e da exploração de masmorras usando combate simples, com RPG e elementos de quebra-cabeça encontrados no arsenal de itens utilizáveis ​​do jogo. Mais moderno,

Zeldajogos inspirados como Stardew Valley e fogão vale a pena jogar, e eles podem arranhar isso Zelda coceira, mas eles parecem um pouco diferentes em termos de mecânica. Cedo ZeldaA simplicidade de 's pode ser parcialmente devido às limitações tecnológicas da época, mas acabou sendo um charme único quando combinado com sua música serena e visuais coloridos.

Há uma abundância de jogos vice-campeões que vale a pena mencionar, mas são um pouco polarizadores criticamente demais para insistir. O Oceanhorn Series, Evoland, e a Contos de flores todos os jogos contêm Zelda elementos, e eles definitivamente vão agradar os fãs. Dito isso, eles estão um nível importante abaixo Uma ligação ao passado em termos de qualidade, então eles podem parecer pálidas imitações modernas em comparação com seu predecessor espiritual. Estes são os melhores jogos como clássicos Zelda (mas não BOTW), em nenhuma ordem particular.

Alundra

Este título do PlayStation criminalmente subestimado estreou em 1997 e é indiscutivelmente igual ao melhor jogo top-down Lenda de Zelda jogos. Tem Zeldagráficos inspirados no PlayStation com qualidade e uma das trilhas sonoras mais sonhadoras e atmosféricas de seu tempo. Sua jogabilidade pode ser um pouco retrô, mas sua história é chocantemente criativa e profunda. Alundra segue um herói que pode entrar nos sonhos das pessoas e deve ajudar uma vila a superar a maldição de um demônio, infiltrando-se nos pesadelos dos aldeões e ajudando-os a superar seus traumas pessoais.

Alundra explora cuidadosamente e com tato temas sombrios e fundamentados, como vício, depressão e abuso, equilibrando perfeitamente comédia e drama. Seu mundo fantástico e bem desenhado é original, mas reminiscente de Lenda de ZeldaHyrule de, com um elenco de personagens coloridos e chefes intimidantes. Seu diálogo é divertido e surpreendentemente progressivo, e as masmorras dos sonhos são maravilhosamente surreais, culminando em um jogo mais ousado e baseado em histórias. Lenda de Zelda-como experiência.

Anos 1, 2, 4 e 5

de Nihon Falcom sim é considerada uma das franquias de RPG mais influentes, devido principalmente à sua música incrível e uma ênfase na narrativa que era rara na época. Embora a jogabilidade não seja inteiramente Lenda de Zelda-tipo, seu combate em tempo real em ritmo acelerado é próximo o suficiente para provocar nostalgia e lidar bem. Cada título subsequente torna-se um pouco mais mecanicamente Zelda-como com exceção de Sim III, que segue em Zelda II: A Aventura de Link's passos por ser o único side-scroller da série.

O série de RPG de ação subestimada simsegue um jovem aventureiro chamado Adol enquanto ele explora a terra de Esteria e suas regiões vizinhas. Adol, que anseia incansavelmente por perigo e glória, é um protagonista semelhante a Link que compartilha uma falha de caráter que Link nunca aborda: sua necessidade de heroísmo prejudica seus relacionamentos pessoais e o isola daqueles que ele conhece. protege. À sua maneira, desafia a noção de um "herói escolhido" e apresenta uma abordagem trágica, mas muitas vezes alegre, do Lenda de Zelda história.

pouco orvalho

pouco orvalho é um jogo de aventura indie que costuma zombar de Zeldatruques de. Embora seja curto, seus atraentes gráficos desenhados à mão, escrita divertida e quebra-cabeças inteligentes tornam pouco orvalho um dos melhores Zelda- gosta de lá. O jogo, que funciona basicamente como um paródia do Lenda de Zelda Series, coloca os jogadores no controle de um par de "heróis" que se encontram em uma ilha misteriosa, onde estão inusitadamente conscientes de seus papéis como protagonistas de um jogo de aventura. Eles resolvem quebra-cabeças, espancam NPCs e roubam todo o saque que encontram enquanto viajam descuidadamente por masmorras e cidades. Embora não seja particularmente inovador ou excepcional, é um ótimo título de aventura que responde à pergunta não feita: "E se Link não fosse uma ótima pessoa?"

Túnica

Túnica é um belo título de ação e aventura que poderia ser um Zelda projeto se a série nunca fez a transição para jogabilidade 3D. A mecânica dos fluidos traz com sucesso Uma ligação ao passadoé centrado em masmorras Jogabilidade 2.5D até o presente, completa com uma lista crescente de itens e habilidades. Os gráficos são pitorescos, a música é atmosférica e os quebra-cabeças são bem desenhados. A narrativa simples segue uma raposa que explora um mundo de tirar o fôlego em uma missão para coletar todas as páginas do manual de instruções do jogo. Túnicaa principal falha do é em seu combate, que tem uma curva de dificuldade insatisfatória e não consegue decidir se quer emular Lenda de Zelda ou Almas escuras, mas para jogadores que querem aceitar o desafio, Túnica é um dos melhores modernos Zeldatítulos inspirados.

A Amarração de Isaac

Incluir um jogo roguelike é uma ladeira escorregadia, já que a maioria dos jogos top-down do gênero usa áreas processualmente geradas inspiradas nos primeiros Lenda de Zelda masmorras. Existem muitos roguelikes excelentes que oferecem aos jogadores o clássico Zelda sentindo, como Hades, Entre no Gungeon e Por conta própria em si, mas Aprisionamento de Isaque pode ser apenas o melhor. O título começa como um jogo de tiro com dois manípulos que se torna mais complexo à medida que o jogador coleta itens e power-ups. Embora a música e a aparência do jogo sejam minimalistas, as masmorras elaboradas são incrivelmente satisfatórias e Zelda-like, implementando elementos como salas secretas acessíveis explodindo paredes rachadas, chaves que abrem portas e lojas espalhadas no jogo. A história distorcida e sombria gira em torno de um menino chamado Isaac, que escapa de ser sacrificado por sua mãe apenas para se encontrar perdido em seu porão infernal.

Desde o seu lançamento, conquistou a reputação de ser um dos jogos indie recentes mais importantes. Deve-se notar, no entanto, que A Amarração de Isaac é substancialmente mais difícil do que qualquer clássico A lenda de Zelda, e seu impiedoso sistema de morte permanente garante que os jogadores não fiquem tão relaxados quanto estariam jogando Uma ligação ao passado. No entanto, qualquer fã da série que goste de masmorras acima de tudo se sentirá em casa em A Amarração de Isaacmundo grotesco de.