Esqueça Soulslike, a era de Bloodbornelike está aqui

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Muitos jogos inspirados em Bloodborne foram anunciados e lançados, mostrando que a indústria está evoluindo para longe dos Soulslikes padrão.

FromSoftware Almas escurassérie foi tão popular e inovadora que levou à criação de seu próprio subgênero, na forma de jogos do tipo Souls, mas o Almas escuras trilogia também inspirou a criação de outros títulos feitos pela FromSoftware, incluindo Sekiro: Shadows Die Twice, Anel Elden, e Bloodborne. Houve muitos Soulslikes feitos por outros desenvolvedores, mas a indústria agora está começando a ver jogos mais inspirados no mundo gótico e jogabilidade rápida de Bloodborne, especialmente porque é hora de desistir Bloodborneporta do PC rumores.

O primeiro verdadeiro jogo Souls foi almas demoníacas no PlayStation 3. Foi essa exclusividade de console que deu origem ao seu sucessor, o multiplataforma Almas escuras, sendo o grande sucesso que inspirou tantos outros títulos. O Almas escuras os jogos são títulos de fantasia sombria, com muitas espadas e feitiçaria, bem como elementos da literatura de fantasia europeia medieval. Existem alguns elementos de outros gêneros e culturas, mas os jogos consistem principalmente em cavaleiros, dragões, castelos, magos e a vontade dos monarcas. Não demorou muito para que jogos inspirados no

Almas escuras trilogia para aparecer, levando à criação do gênero Soulslike. Esses jogos costumavam ter sua própria interpretação do conceito, como Sal e Santuário sendo um 2D Soulslike e Código Veia tendo em comum com Almas escuras o suficiente para ser considerado um anime Soulslike.

Bloodborne foi uma partida de Almas escuras de muitas maneiras, pois usou uma configuração muito diferente e mudou a jogabilidade. Isso gerou uma corrida armamentista de dificuldades que a FromSoftware travava contra si mesma, com Bloodborne sendo muito mais difícil do que o antigo almas jogos, levando a Sekiro e Anel Elden aumentando ainda mais a aposta. A FromSoftware não demonstrou interesse em continuar a história de Bloodborne e não há nenhuma palavra sobre um remake, uma remasterização ou mesmo um patch de 60fps no PS5. Muita gente ainda ama Bloodborne e isso se estende aos desenvolvedores de videogames, o que significa que BloodborneOs jogos inspirados no jogo começaram a chegar ao mercado.

As diferenças entre jogos inspirados em Soulslike e Bloodborne

Bloodborne e Almas escuras são bem diferentes apesar do que eles têm em comum. BloodborneO cenário de é o de uma cidade gótica da era vitoriana, onde os monstros de fantasia são substituídos por horrores de Lovecraft. Os jogos se afastaram de armaduras pesadas, escudos grossos e inimigos explodindo com feitiços. Em vez disso, os caçadores de Bloodborne devem contar com velocidade e evasão, pois devem usar sua rapidez superior para evitar os golpes inimigos e aumentar o dano quando uma abertura aparecer. Os feitiços foram substituídos por armas de fogo primitivas, que são mais úteis para realizar contra-ataques do que para atirar. A remoção dos escudos é a maior mudança, pois Bloodborne forçou os jogadores a se afastarem de uma abordagem de combate de tartaruga e mudarem para um estilo totalmente ofensivo. Escusado será dizer que a mudança foi um grande sucesso, e Bloodborne continua sendo um dos títulos mais populares da FromSoftware.

A era dos títulos inspirados em Bloodborne está aqui

Bloodborne 2 está demorando muito e FromSoftware pode nunca fazer isso, mas eles não precisam, já que outros desenvolvedores correram para preencher a lacuna em forma de Yharnham no mercado. O exemplo mais recente disso foi Steelrising, o Soulslike ambientado em Paris durante a Revolução Francesa. A jogabilidade em Steelrising tira muita inspiração de Bloodborne, com a protagonista contando com rapidez e armas de fogo para derrubar seus enormes inimigos. As ruas manchadas de sangue de Paris se assemelham às de Yharnham, enquanto os horrores cósmicos e os humanos corrompidos foram substituídos por máquinas mecânicas que matam tudo à vista.

Há muitos Bloodbornejogos inspirados no caminho. O próximo será cicatrizes lunares, um 2D Soulslike em um mundo gótico que se assemelha a uma pintura a óleo. Em cicatrizes lunares, a personagem é uma argilosa, uma criatura de sangue, osso e icor, que deve lutar contra outros seres artificiais enquanto procura por seu criador. cicatrizes lunares tem tudo a ver com rapidez, defesa e magia nascida de sangue artificial, enquanto luta em um mundo sombrio e sombrio. cicatrizes lunares não é o único 2D Soulslike inspirado em Bloodborne. The Future Games Show teve um trailer para A Última Fé, um pixel Bloodborne-como jogo. Os visuais em A Última Fé são impressionantes, e sua jogabilidade e design de personagens parecem uma mistura entre Bloodborne e Castlevania: Sinfonia da Noite.

O maior Bloodborne-jogo inspirado que está a caminho é Mentiras de P, que é um próximo jogo estrelado por Pinóquio. Como Steelrising, este é um Soulslike ambientado em uma cidade gótica inspirada em locais do mundo real, com um protagonista artificial enfrentando outros seres mecânicos a serviço dos humanos. O primeiro Mentiras de P trailer de jogabilidade foi incrível, e claramente se inspirou muito em Bloodborne. Mentiras de P não será lançado até 2023, então os fãs não poderão explorar sua Belle Époquecity por mais algum tempo.

Haverá títulos semelhantes inspirados em Sekiro e Elden Ring?

Sekiro: Shadows Die Twice não foi o primeiro Soulslike inspirado no Japão antigo, como o Team Ninja's nioh a série já os venceu por vários anos. Team Ninja ainda está nisso, como o próximo Wo Long: Dinastia CaídaA história inspirada em Três Reinos parece Sekiro se fosse ambientado na história chinesa. Há muito espaço para Soulslikes de inspiração oriental no futuro e mais provavelmente estão a caminho, embora Sekiro é mais definido por sua dificuldade brutal, exigindo que o jogador enfrente o jogo em seus próprios termos para ter sucesso.

É provável que haja jogos que tentem copiar Anel Elden no futuro, já que este era essencialmente um mundo aberto Almas escuras jogo. Criar tal jogo é uma tarefa difícil, no entanto, e se as empresas terão sucesso em lançar tal jogo está no ar, especialmente considerando a forma grosseira. Anel Elden Lançado em. O enorme sucesso de Anel Elden garante que algumas empresas tentarão seus próprios jogos Soulslike de mundo aberto, mas isso levará muito tempo e recursos para ser realizado. Anel Elden 2 pode ser inevitável, ou pode nem aparecer, pois a FromSoftware provavelmente desejará passar para projetos diferentes. Isso explica por que algumas empresas preferem fazer um jogo nos moldes de Bloodborne, que é uma experiência altamente focada com visuais impressionantes, em vez de um vasto mundo que precisa ser preenchido.