Baldur's Gate 3 merece o retorno do ovo de Páscoa mais engraçado da BioWare

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Os jogos Baldur's Gate originais apresentavam uma mordaça onde os jogadores podiam matar NPCs, e um personagem chamado Biff the Understudy chegou para dizer suas falas.

Com Portão de Baldur 3 sendo desenvolvido pela Larian em vez da BioWare, os fãs esperam mudanças na jogabilidade e apresentação de a tão atrasada sequência, mas o novo jogo merece o retorno da melhor gag do produzido pela BioWare Portão de Baldur títulos. Nos dois primeiros Portão de Baldur jogos muitos NPCs importantes podem ser mortos pelo jogador, ao contrário dos jogos modernos que tendem a proibir esse tipo de ação. Para evitar que isso afetasse o fluxo da história, um NPC hilário chamado Biff the Understudy intervinha para entregar o diálogo desses personagens mortos. Portão de Baldur 2 integrou o personagem da piada na história do jogo, pois apresentava uma sequência em que Biff substitui o ator habitual em uma peça, e estraga a maior parte de suas falas. Alguns argumentariam que o acesso antecipado arruína os jogos antes de seus lançamentos oficiais

, mas o acesso antecipado também oferece Portão de Baldur 3 hora de trazer de volta Biff, o substituto.

Além do humor de ver o retorno de Biff the Understudy, ele abre as portas para mais opções de escolha do jogador em como eles abordam o jogo. Matar NPCs intencionalmente pode ser uma maneira boba de os jogadores se divertirem em um jogo com uma história épica, mas aumenta a sensação de liberdade que um RPG pode oferecer. Assim como falhar em uma checagem de batedor de carteira, matar um Portão de Baldur cidadão abertamente costumava atrair a ira da empresa mercenária Flaming Fist. Elder Scrolls os jogos geralmente permitem isso, com uma recompensa colocada na cabeça do jogador em resposta. Mesmo os jogos modernos que permitem esse tipo de matança desenfreada de personagens normalmente imbuem os personagens centrais da trama com invencibilidade. Se for necessário que um personagem expresse o diálogo em uma cena cinematográfica futura, ele normalmente não pode morrer no início do jogo.

Maioria espelho de videogame Escolha sua própria aventura livros em seu formato, onde pode haver caminhos de ramificação predeterminados, mas não liberdade verdadeiramente ilimitada. O desejo de liberdade na jogabilidade às vezes se choca com a capacidade de contar uma história coerente, algo que é central na experiência de RPG para a maioria dos fãs do gênero. Biff the Understudy permitiu um excelente compromisso entre esses dois impulsos no design do jogo. Os jogadores podem mirar e matar a maioria Portão de Baldur NPCs, e se eles fossem necessários para uma exposição posterior, Biff poderia aparecer para entregar seu diálogo. Nem todo NPC pode ser morto, no entanto, infelizmente, Portão de Baldur o chefe final Sarevok nunca seria substituído por Biff usando um ameaçador capacete com chifres.

Algumas piadas envelheceram mal, mas o Biff de Baldur's Gate, o substituto, é atemporal

Se isso é adicionado à imersão é discutível. Os NPCs que não podem ser visados ​​pelos jogadores podem prejudicar a verossimilhança, mas também as sequências em que Biff aparece simplesmente para entregar a linha de uma pessoa morta. Foi, sem dúvida, uma piada memorável para a franquia. D&D está faltando um Portão de Baldur 3 oportunidade não promovendo mais suas raízes de RPG de mesa, mas Portão de Baldur 3 em si está perdendo uma das piadas mais icônicas da série, ao omitir Biff. Algum humor do jogo é um produto de seu tempo, já que muitas piadas de outros jogos da mesma época agora só podem ser apreciadas ironicamente. A ideia de um ator abaixo da média, que é um substituto da própria realidade, aparecendo para entregar falas importantes de pessoas que o jogador matou sem pensar, continua tão engraçada como sempre.

Jogadores empreendedores foram capazes de manipular cenários onde vários NPCs conversando em uma cena foram mortos, criando Biff the Understudy doppelgangers falando uns com os outros. Outros deram um passo adiante, encontrando maneiras de recrutar Biff para o partido. Essa foi uma péssima ideia, taticamente, já que Biff, o Substituto, tinha um lamentável 9 em todas as estatísticas, mas o o fato de que era possível mostrou a amplitude da liberdade (e extravagância) no jogo clássico da BioWare projeto.

Quando Portão de Baldur 3 anunciou a classe Bardo foi motivo para comemorar, pois os bardos estão entre as classes mais poderosas do 5e D&D, o conjunto de regras Portão de Baldur 3 adotou. No entanto, ainda falta um bardo muito importante e, para alguns jogadores veteranos, o show não pode continuar sem Biff, o Substituto, esperando atrás da cortina. Mesmo que ele tenha apenas uma aparição simbólica como um ovo de Páscoa, Biff the Understudy merece um retorno ao palco em Portão de Baldur 3.