Ghostbusters: Spirits Unleashed tem uma vantagem sobre Phasmophobia

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Ghostbusters: Spirits Unleashed apresenta opcionalmente fantasmas controlados pelo jogador, o que pode dar uma vantagem sobre as assombrações puramente de IA de Phasmophobia.

O próximo Os Caça-Fantasmas: Espíritos Libertos tem uma grande vantagem que o ajudará a se destacar dos já lançados Fasmofobia: permitirá que os jogadores controlem os fantasmas. Pode ser apenas o que o jogo precisa para diferenciá-lo de outros jogos em um subgênero cada vez mais lotado de jogos de terror.

Os Caça-Fantasmas: Espíritos Libertos existe na linha do tempo do filme apresentando quatro novos Ghostbusters se unindo para caçar fantasmas em uma variedade de locais assombrados. Está programado para ser lançado em 18 de outubro para a maioria dos principais consoles e para PC, embora alguns se perguntem se o IP sozinho será suficiente para diferenciá-lo de outros jogos de seu tipo. Fasmofobia também apresenta quatro jogadores se unindo para caçar fantasmas em um local assombrado, e o jogo já é um sucesso há muito tempo, tornando-se um jogo mais vendido no Steam em todo o mundo por várias semanas e por um tempo obtendo muitas e consistentes visualizações no Twitch, em parte graças a diversão

Fasmofobia eventos de férias como uma caça aos ovos assombrada.

Com o nicho de um jogo de caça fantasma cooperativo para quatro jogadores já sendo perfeitamente preenchido por Fasmofobia, Os Caça-Fantasmas: Espíritos Libertos pode ter que contar com um recurso particular como uma vantagem chave: permite que um jogador jogue como o espírito complicado, enquanto Fasmofobia tem estritamente fantasmas de IA assombrando os jogadores. Este certamente não é o primeiro jogo de terror que permite multijogador assimétrico, mas pode dar ao jogo a vantagem necessária para fazer seu nome. Os oponentes humanos trazem um nível de desafio e imprevisibilidade que pode manter um jogo emocionante e aterrorizante, enquanto jogos como Fasmofobia precisa de atualizações para ficar mais aterrorizante depois que os jogadores se adaptaram às rotinas de IA.

Jogadores reais como adversários fazem toda a diferença

Outro exemplo famoso de multijogador assimétrico adicionado a um jogo de terror é Deixou 4 mortos. O jogo tinha quatro jogadores cooperativos contra inimigos de IA por padrão, o que poderia ter sido suficiente no que diz respeito aos recursos multijogador. No entanto, a Valve também permitiu um modo multiplayer onde os jogadores controlavam o infectado especial, adicionando um novo grau de desafio e emoção para o jogo que manteve os jogadores interessados ​​por muito mais tempo do que de outra forma estive. A oportunidade não apenas de ter um oponente desafiador como sobrevivente, mas também de ter uma nova experiência jogando do outro lado do horror mantém os jogadores voltando. Mesmo dez anos após o lançamento, Left 4 Dead 2'a contagem de jogadores é maior do que seu sucessor espiritual, Voltar 4 Sangue.

Os Caça-Fantasmas: Espíritos Libertos permitir que os jogadores experimentem o outro lado da assombração pode dar ao jogo o novo toque de que precisa para ultrapassar Fasmofobia neste nicho de jogo. Existem outros fatores, como reconhecimento de nome e disponibilidade de console, que podem ajudá-lo a conquistar um lugar único para si, mas ser capaz de diferenciar-se com um modo de jogo diferente dá ao jogo uma vantagem que pode ajudá-lo a destronar o atual campeão do gênero. Os Caça-Fantasmas: Espíritos Libertos em breve poderá ser o único a ligar quando os jogadores estiverem procurando por um jogo de caça fantasma multijogador.