Sonic Frontiers: Como Vencer Knight (Boss Fight)
Sonic enfrenta Knight em uma batalha de alta velocidade em Sonic Frontiers. Os jogadores podem usar combos e aparar para sair por cima.
Links Rápidos
- Termine o minijogo nas ruínas
- Knight Boss Fight: Fase Um
- Knight Boss Fight: Fase Dois
Em Sonic Frontiers, cada mapa termina com uma batalha de chefe épica, e Knight traz sua espada e escudo para matar o ouriço. O grande chefe luta em Sonic Frontiers transforme a série tradicionalmente estilo plataforma em um videogame de combate em ritmo acelerado. Chaos Island é a terceira ilha em Sonic Frontiers e é um deserto vulcânico cheio de inimigos e missões. Este mapa reúne Sonic com seu melhor amigo, Tails, para resolver os mistérios da ilha e os robôs malignos que a habitam. Knight é o terceiro Titã que Sonic encontra, e ele é o grande vilão da Ilha do Caos.
Para derrotar os Titãs, o jogador deve coletar todas as Chaos Emeralds da fase e se transformar em Super Sonic. Reunir a Esmeralda do Caos azul faz Knight aparecer para seu primeiro confronto aterrorizante com Sonic. Tal como acontece com os outros Titãs, o primeiro encontro é sobre como manter Sonic vivo o tempo suficiente para continuar coletando Chaos Emeralds. Esta cena de perseguição atrai os jogadores de volta aos tradicionais jogos de plataforma apresentados que permitem que Sonic se transforme em
Termine o minijogo nas ruínas
Os jogadores encontrarão um quebra-cabeça familiar em Chaos Island, pinball. Para chegar a Knight, o jogador deve primeiro conseguir 500.000 pontos no clássico arcade. Pode parecer assustador no começo, já que os pontos vêm cem por vez, mas empilhar multiplicadores fará com que a pontuação suba rapidamente. Para obter multiplicadores, acerte os tokens vermelhos para dobrar o multiplicador de pontuação. Sonic Frontiers apresenta um mini-jogo arcade clássico e é um ótimo recurso para verificar se os jogadores querem arranhar mais a coceira do pinball. O jogador receberá três pinballs para terminar a missão, então mantenha a bola em movimento e empilhe os multiplicadores. Assim que o jogador atingir o limite, a máquina começará a brilhar e o jogador precisará acertar a parte brilhante para completar o quebra-cabeça.
Knight Boss Fight: Fase Um
Para lutar contra Knight, Sonic tem que se transformar em Super Sonic. O chefe vai girar, fazendo com que picos surjam em seu rastro que custarão anéis. O jogador deve usar o Cyloop para recuperar os anéis se eles forem perdidos, pois os anéis mantêm o cronômetro funcionando para a luta do chefe. Knight lançará sua garra no chão, enviando uma enxurrada de espinhos que saltam do chão ao sonic. Efetivamente usar parry é crucial em Sonic Frontiers. Segure parry para empurrar os espinhos para o lado, pule sobre eles, mova-se em direção ao braço e triture-o. A partir daqui, suba no corpo de Knight, pegue a Chaos Emerald para virar ouro e voe.
Knight patina ao redor do poço de lava e tem uma espada gigante em sua mão para golpear Sonic e um escudo de broquel em seu antebraço. O Titã balançará sua espada em Sonic, e o jogador deve segurar o parry para avançar para o broquel e atacá-lo com alguns ataques padrão. O escudo se transformará em uma arma quando os picos saírem de seus lados e Knight o jogar em Sonic. Este ataque cria um evento rápido que tem a mesma mecânica de pescando em Sonic Frontiers. O jogador precisa parar o anel branco dentro do anel vermelho mais grosso para subir no topo do escudo de espinhos e cavalgá-lo de volta ao Titã. Grandes foguetes visam derrubar Sonic, mova-se para a esquerda e para a direita para evitá-los e traga o broquel de volta para Knight. Acertá-lo com o escudo causará danos significativos e o tornará vulnerável a ataques combinados. Spam Sonic Boom aqui para ativar Phantom Rush e tornar as habilidades mais poderosas.
Depois que o Phantom Rush é ativado, o jogador pode continuar enviando Sonic Boom ou usar Homing Shot e Quick Cyloop para aumentar o dano. Fique atento para que ele retorne à ação com golpes de espada e, quando isso acontecer, segure parry para abrir o Titan para um Super Combo. Se o jogador precisar de ajuda nesta fase, ele deve desbloquear cartões de ouro em Sonic Frontiers. As cartas douradas são trocadas por sementes que aumentam o nível de ataque e defesa de Sonic.
Knight Boss Fight: Fase Dois
Quando Knight chegar à metade da saúde, uma cinemática começará e tubos pulsantes vermelhos sairão de seu corpo e dispararão o escudo com pontas no campo. Knight entra no modo berserker, movendo-se pelo fosso como na fase um, mas mais rápido e com o escudo voando ao redor. O jogador precisará de ajuda para acertar qualquer tiro significativo no Titã enquanto ele patina. Para rastrear o chefe, vá até o escudo e desvie-o de volta para o chefe. Se o jogador acertar um parry bem-sucedido, Sonic agarrará o broquel e poderá jogá-lo no chefe. Para acertar o tiro, use o laser verde que sai e antecipe para onde Knight está se movendo a seguir.
Essas batalhas épicas contra chefes são uma grande parte do que pode fazer Sonic Frontiers um clássico da série - daqui a alguns anos. Quando Sonic atinge Knight, ele o interrompe. Ataque Knight com Sonic Boom e faça um Super Combo segurando os dois botões na tela. Continue este método até que a barra de saúde de Knight esteja totalmente esgotada. O chefe estenderá sua espada e se preparará para um golpe. O jogador deve acertar outro evento QTE circular para parar a lâmina no meio do golpe. Sonic irá carregar e socar o rosto de Knight, fazendo sua espada voar. Sonic pegará a arma do inimigo e a usará para um finalizador épico, cortando-a ao meio e acabando com Knight.
Com a Ilha do Caos conquistada, é uma curta passagem pela Ilha de Kronos. Knight é uma divertida batalha de chefe que requer estratégia e prepara os jogadores para os chefes mais desafiadores que virão. Depois que os jogadores terminam o jogo, eles podem desbloquear o chefe secreto em Sonic Frontiers para o confronto final.
- Franquia:
- Sonic O ouriço
- Plataforma:
- PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X
- Lançado:
- 2022-11-08
- Desenvolvedor:
- Equipe Sônica
- Editor:
- Sega
- Gênero:
- Aventura, Ação
- ESRB:
- e10+
- Quanto tempo para bater:
- 16 horas